توبكونكرز

نمط الكومبو

يتيح لك نمط الكومبو ربط المهارات ببعضها بالضغط على مقياس الكومبو في اللحظة المناسبة: إلقاء أسرع وضرر إضافي وإعلان على السيرفر للسلاسل الطويلة.

نمط الكومبو
8 نوفمبر 2026

ماذا يفعل نمط الكومبو

شريط مهارات الكومبو في كابال أونلاين
شريط مهارات الكومبو في كابال أونلاين
مقياس تفعيل وضع الكومبو
مقياس تفعيل وضع الكومبو
نقاط ومقياس الكومبو
نقاط ومقياس الكومبو
تفاصيل واجهة مهارة الكومبو
تفاصيل واجهة مهارة الكومبو

نمط الكومبو أسلوب قتال تطلق فيه مهارة هجوم تلو الأخرى، وتضغط في كل مرة عند النقطة الصحيحة من مقياس التوقيت. وإذا أتقنته فإنه يُحدث الضرر أسرع بكثير من إلقاء المهارات واحدة واحدة. وهو من المهارات الخاصة التي تفتحها عبر مهام رتبة الفئة، إلى جانب هالة القتال وأنماط القتال.

تذكر موسوعة اللاعبين من الحقبة الكلاسيكية هذه الفوائد أثناء الكومبو:

  • تخرج الهجمات أسرع بنحو 50%.
  • تُحدث الهجمات ضرراً أكبر بنحو 10%.
  • لا تخطئ هجماتك أبداً.
  • لا يمكن إصابتك بالشلل، ولهذا هو مهم جداً في قتال اللاعبين.

نقاط الروح: وقود الكومبو

تحتاج إلى رصيد من نقاط الروح في مقياسها لتبدأ الكومبو، وبدء الكومبو يستهلك جزءاً صغيراً من شريط واحد. تمتلئ نقاط الروح كلما استخدمت المهارات، كما تشحنها حركة الرقص الاجتماعية (وتقول موسوعة اللاعبين إن الشريط الفارغ يحتاج قرابة 5 دقائق من الرقص).

يزداد عدد الأشرطة التي تستطيع حملها مع رتبة فئتك: يقول الدليل الرسمي إن كل مهمة رفع مستوى تضيف شريطاً واحداً. وتذكر موسوعة اللاعبين شريطاً واحداً بين المستويين 10 و19 وحتى 5 أشرطة في اللعبة الكلاسيكية، بينما تضيف قائمة رفع الرتب فيها شريطاً سادساً في المستوى 180 وسابعاً في المستوى 190. راجع الخبرة والترقي لمعرفة مهام الرتب.

الحصول على مهارة الكومبو واستخدامها

مهارة الكومبو مكافأة من مهام رفع رتبة الفئة؛ وتضعها موسوعة اللاعبين بعد مهمة رفع الرتبة في المستوى 30. وبعد أن تحصل عليها:

الخطوةما عليك فعله
1افتح نافذة المهارات، وادخل إلى القدرات الخاصة، واسحب مهارة الكومبو من تبويب مهارات الكومبو إلى خانة الوصول السريع.
2اختر وحشاً واضغط مهارة الكومبو. يظهر مقياس الكومبو أسفل نافذة معلومات الوحش.
3انتظر حتى يصل الشريط إلى المنطقة المحددة (نقطة الكومبو)، ثم اضغط مهارة هجوم قبل أن يمتلئ الشريط.
4كرّر ذلك لأطول مدة ممكنة. يظهر عدد الضربات الناجحة على أنه عداد الكومبو.

التوقيت وجودة الضربة

تُقيَّم كل ضغطة بحسب قربها من النقطة المستهدفة في المقياس. وكلما اقتربت زادت المكافأة (أرقام موسوعة اللاعبين، الحقبة الكلاسيكية):

النتيجةالأثر
ممتازضرر إضافي بنسبة 20%
جيدضرر إضافي بنسبة 10%
سيئضرر عادي
إخفاقلا ضرر، وينتهي الكومبو
  • الضربة الحرجة لا تحصل على مكافأة الجيد أو الممتاز فوقها.
  • بعد 5 ضربات ناجحة تقترب الخطوط من بعضها ويتسارع الشريط، وبعد 11 ضربة يضيق مرة أخرى.
  • زمن الإلقاء أقصر بكثير داخل الكومبو (مثال الموسوعة: مهارة ستورم غرايند تنزل من 3 ثوانٍ إلى 1.3 ثانية)، لكن أزمنة الانتظار لا تتغير.

تبديل الأهداف والسلاسل الطويلة

ينقطع الكومبو إذا مات الهدف، أو خرجت من نطاق نقطة الكومبو، أو متَّ أنت. ولكي تنقله إلى الوحش التالي، اختر هدفاً جديداً بينما لا تزال شخصيتك تنفّذ المهارة التي ستقضي على الهدف الحالي، ثم استمر في الضغط في الوقت الصحيح فتجري شخصيتك نحو العدو الجديد. هكذا تحافظ على السلسلة حتى أمام وحوش أقوى منك.

يضع خيار اللعبة «واجهة الكومبو في الأعلى» مقياس كومبو صغيراً تحت شريط صحة العدو مباشرة، فتراقب الاثنين معاً. وكل من يتجاوز كومبو من 15 ضربة يُعلَن اسمه للسيرفر كله.

الكومبو مع الهالة وأنماط القتال

في اللعبة الكلاسيكية لم يكن ممكناً استخدام الكومبو داخل كل الأنماط من البداية، وتفتح رتب الفئة اللاحقة مزيداً من التركيبات (موسوعة اللاعبين):

المستوىما يُفتح
90الكومبو أثناء هالة القتال
110الكومبو أثناء نمط القتال الأول
130الكومبو أثناء هالة القتال ونمط القتال الأول معاً

لا يمكن استخدام نمط الكومبو أثناء نمط القتال الثاني. أما نمط القتال الثالث فله سلسلة مهارات خاصة به، وقد أضاف تحديث ديمون كينغ باترون (2026) إعداداً للكومبو التلقائي فيه.

المصادر

صور اللعبة: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

مقالات ذات صلة