
نظرة عامة
يقاتل جوّال الكثبان عن قرب ويعتمد على الحركة. فمهاراته تتيح له القفز على الأهداف والوثب عبر الساحة بل والتحليق في الهواء، بينما تضيف مهاراته السلبية ضربات إضافية وتخفّف الضرر الذي يتلقاه. ومعظم هجماته تصيب منطقة كاملة وتُلحق بالوحوش ضرراً يفوق ما تُلحقه باللاعبين بعدة أضعاف.
مهارات الحركة
| الصورة | المهارة |
|---|---|
![]() | وثبة القمر: لمدة 10 ثوانٍ، تتيح لك أي قفزة أطول من 4 خطوات الضغط على زر الفأرة الأيسر عند ظهور التنبيه للاندفاع نحو الهدف. وتنتهي بعد 4 اندفاعات، ويقلّ تبريدها من 20 إلى 10 ثوانٍ مع رفع مستواها. |
![]() | غطسة السنونو: أثناء عملها تتلقى ضرراً أقل بنسبة 20%، والضغط بالزر الأيمن يجعلك تثب إلى نقطة وتضرب الأعداء في مخروط أمامي بطول 6 خطوات: ضرر 105%، و500% للوحوش. تدوم 12 ثانية وتبريدها 30 ثانية. |
![]() | خطوة السماء: تضعك في وضع الطيران وتخفّض ضرر أول 4 ضربات تتلقاها بنسبة من 50% حتى 70%. ولا يمكنك إلا استخدام الهجمات العادية، التي لا تُحدث سوى 30% من الضرر باللاعبين، لكنك تضرب تلقائياً كل 5 ثوانٍ الأعداء في محيط 7 خطوات. تبريدها 25 ثانية. |
الهجمات الجماعية
| الصورة | المهارة | طريقة الضرب | الضرر (الوحوش) |
|---|---|---|---|
![]() | الصمود الأخير | يضرب في محيط 5 خطوات ثم مرة أخرى في محيط 4 خطوات بعد ثانية؛ 15 من التحمّل | 100–120% (300–500%) |
![]() | المعركة المنفردة | ضربات متكررة في محيط 4 خطوات من نقطة تختارها لمدة 4.5 ثانية؛ تبريد 8 ثوانٍ | 100–118% (300–500%) |
![]() | محطّم الجرف | شريط بطول 12 × 3 أمامك، ثم انفجار بنصف قطر 3 خطوات في الطرف البعيد بعد ثانية؛ تبريد 5 ثوانٍ | 102–120% ثم 137–155% (300–500%) |
المهارات السلبية
| الصورة | المهارة |
|---|---|
![]() | ضربة العاصفة: للهجوم القريب العادي فرصة من 24% حتى 42% ليتحول إلى ثلاث ضربات سريعة. |
![]() | صدّ الغمد: عند تلقي ضربة توجد فرصة من 10% حتى 20% ألا تتلقى إلا نصف الضرر. |
المصادر
صور اللعبة: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com








