
من يمكنه المشاركة
هذه هي الخطوة التالية بعد مسابقة الاستيلاء على العلم العادية. ولا تتأهل إلا أفضل 3 نقابات فيها، ويجب أن يكون مستوى أعضائها 120 أو أعلى. وتُقام المعركة كل مساء ثلاثاء من 20:50 إلى 22:30. ويطلب اللاعبون المتأهلون من مدير المسابقة بين السيرفرات في المدينة التوأم (317,321) أن ينقلهم إلى الساحة.

كيف تعمل الساحة
- تبدأ الخريطة بـ3 قواعد أعلام خالية. هاجم العلم في القاعدة لتستولي عليها لنقابتك؛ وتظهر قواعدكم بعلامة صفراء على الخريطة الصغيرة.
- الأعلام متناثرة في الساحة. والتقاط علم يمنح نقابتك نقطة واحدة، واغرسه في إحدى قواعدكم خلال 60 ثانية لتأسره وتكسب نقاطاً ومآثر أكثر بكثير. والقفز والركوب ومهارات السرعة تساعدك.
- إذا قتلك عضو من نقابة معادية تخسر العلم الذي تحمله. وتعود إلى الحياة داخل الساحة، ما عدا اللاعبين المباركين فلا يستطيعون العودة في المكان الذي سقطوا فيه.
- عند بدء المسابقة تحصل قاعدة عشوائية على مكافأة النقاط المضاعفة: فالأعلام المغروسة فيها تُحتسب مضاعفة، ويكسب الأعضاء الأحياء حولها مآثر مضاعفة. وتنتقل المكافأة إلى قاعدة أخرى كل 15 دقيقة.
- تظهر الجرعات والأدوية عشوائياً في الساحة. استخدمها بسرعة لأنها تسقط منك إذا قُتلت.
النقاط والمآثر
| الفعل | ما الذي يمنحه |
|---|---|
| التقاط علم | نقطة واحدة للنقابة |
| غرسه في قاعدتكم | نقاط ومآثر أكثر بكثير |
| قتل حامل علم معادٍ | نقاط أكثر من القتل العادي |
| قتل الأعداء، وتقوية الحلفاء أو إحياؤهم | مآثر (ويكسب طاوي الماء أقل عن الإحياء) |
| تحرير حليف مقيّد بقيد الروح | مأثرتان |
الجوائز
قبل المسابقة يفتح قائد النقابة نافذة المسابقة (الحلبة ثم الجائزة ثم الإعدادات) ويحدد الجائزة الإجمالية للأعضاء، ويُخصم هذا المبلغ من خزينة النقابة. ويستطيع الأعضاء رؤية الجائزة وترتيب جوائز النقابات الأخرى ومآثر زملائهم، وبعد المعركة ينال كل منهم نصيبه حسب المآثر التي كسبها. كما تربح أفضل 8 نقابات جوائز تذهب إلى خزينة النقابة:
| المركز | الفضة (مليون) | CPs | إضافي |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 10,000 | درع قائد النقابة |
| 2 | 800 | 8,000 | الدرع المقدس |
| 3 | 600 | 6,000 | درع المحارب |
| 4 | 500 | 5,000 | درع المقاتل |
| 5 – 8 | 400 / 300 / 200 / 100 | 4,000 / 3,000 / 2,000 / 1,000 | — |
المصادر
صور اللعبة: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

