
قبل أن تبدأ
بعد الريبورن الأول يمكنك أن تولد مرة ثانية. تحدّث إلى معلّم الريبورن في سوق المدينة التوأم (248,361) ليرسلك إلى هاوية الشر، حيث تجري المهمة.

- هاوية الشر خريطة قتال حر: القتل فيها لا يمنح نقاط قتل ولا يضيف أحداً إلى قائمة أعدائك.
- أي وحش هناك قد يُسقط أدوات المهمة. لا تخسرها إذا متّ داخل الهاوية، لكن قد تخسرها خارجها، لذا ضعها في المخزن عند خروجك.
- يبيع تاو بريز (607,637) أدوات المهمة إذا أردت توفير الوقت.
- البتلات والمدقات والسيقان التي تسقط هناك تتحول إلى ورود بيضاء وحمراء. وردة بيضاء مع وردة حمراء تُستبدل بخبرة 20 دقيقة.

المرحلة 1: ثلاث حيويات نقية
هذه أطول مرحلة. تحتاج دائماً إلى طحلب وعشبة حلم وعطر روح لاستدعاء وحش كل ختم، فاجمع الكثير منها: ينصح الدليل بـ 119 من كل نوع، أو بشرائها من تاو بريز (609,633) بنقطة CPs واحدة لكل قطعة.
| الخطوة | ما عليك فعله |
|---|---|
| 1 | ختم الأرض (444,878): استدعِ وحش التلال واقتله بنفسك لتحصل على قرن الشبح. اجمع 3. |
| 2 | يحوّل آرثر (607,637) ثلاثة قرون شبح إلى سنّ الشر. |
| 3 | ختم الماء (883,447): استخدم سنّ الشر والأعشاب الثلاثة لاستدعاء الشيطان السريع، فيعطيك حجر الريشة. اجمع 3 ليصنع لك آرثر الحجر الخالد. |
| 4 | ختم النار (920,929): استخدم الحجر الخالد والأعشاب لاستدعاء البانشي والحصول على شظية حيوية. يحوّل آرثر 3 شظايا إلى حيوية غير نقية. |
| 5 | موقد التطهير (715,744): ضع فيه الحيوية غير النقية، واهزم شيطان التطهير لتحصل على حيوية نقية. كرّر حتى تجمع 3. |

المرحلتان 2 و3
المرحلة 2: يطلب منك براين (609,633) إغراق جبل المظالم الذي يبلغ ارتفاعه 40,000 متر بقتل الوحوش. الوحش العادي يُنزله مترًا واحدًا، والملوّن 6 أمتار، والنادر 20 أو حتى 500 متر. اركب حصاناً جيداً، وطارد الوحوش القوية، واستخدم الصيد التلقائي، وأصلح عتادك كثيراً. ويمكنك أيضاً دفع CPs لتاو بريز لتتخطى هذا الطحن.
المرحلة 3: تعطيك أنجيلا (611,638) قائمة بثمانية وحوش لها أسماء (أندرو وبيتر وفيليب وتيموثي ودافني وفيكتوريا وواين وثيودور) لتقتلها بالترتيب. المرور على القائمة كلها جولة واحدة، وتحتاج إلى 9 جولات. بعدها احصل على خرزة الحراشف من روح الأفعى أو أصلب السادة أو سيد الشياطين أو سيد الأبالسة، ثم استدعِ عند ختم الشيطان (331,340) الشيطان والشيطان الوحش والشيطان الغاضب واهزمهم واحداً بعد الآخر.

المهارات بعد الريبورن الثاني
- تُمسح كل مهاراتك وسحرك وإتقانك للأسلحة. درّب أي واحدة منها حتى نصف مستواها القديم فتقفز مباشرة إلى مستواها السابق.
- تحصل كل شخصية بعد الريبورن الثاني على مهارة جديدة اسمها البركة.
- تعتمد المهارات الإضافية على فئتك في الحيوات الثلاث. ولا تحتفظ بمهارة من حياة سابقة إلا إذا كنت قد تعلّمتها قبل الريبورن.
- من بين مهارات النينجا الأربع الأحدث، لا تبقى بعد الريبورن إلا مهارة النصلين المزدوجين الخارقين.
| الحيوات (الأولى > الثانية > الحالية) | المهارات المتاحة لك |
|---|---|
| تروجان > طاوي الماء > تروجان | الغولم، العلاج، نجمة الدقة، الدرع السحري، الوصمة، التأمل |
| طاوي الماء > تروجان > محارب | العلاج، نجمة الدقة، الدرع السحري، الوصمة، التأمل، شفاء الروح، القميص الحديدي، الغولم، الإعصار الدوّار |
| محارب > طاوي الماء > طاوي الماء | الرجل الخارق، الدرع، الزئير، جنية الماء، الأرنب الإلهي، الانتشار |
| رامي > رامي > أي فئة أخرى | السهام السامة، السهام المجمّدة |
| طاوي النار > طاوي النار > طاوي النار | كل مهارات طاوي النار |
| محارب التنين > نينجا > أي فئة أخرى | زئير التنين، الضباب السام |
هذه بعض التركيبات فقط: يعرض الدليل الرسمي كل مزيج من الحيوات الثلاث. ولمعرفة ما تنقله كل فئة في ريبورن واحد، راجع مهارات الريبورن.
بعد الريبورن الثاني
الريبورن الثاني ليس النهاية. من المستوى 110 يمكنك التناسخ كلما أردت لتغيير مزيج فئاتك، وثلاث حيوات في الفئة نفسها تفتح المهارات النقية.

المصادر
- Official guide: The Second Rebirth Quest
- Official guide: Skills Combination after 2nd Rebirth
- Official guide: Reincarnation and Pure Skills
صور اللعبة: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com
