
قتال الوحوش
- تكسب الخبرة بمجرد أن تضرب وحشاً، وكلما زاد ضررك زادت خبرتك. وعندما يمتلئ شريط الخبرة يرتفع مستواك.
- وفي الفريق تكسب الخبرة أيضاً عندما يقتل زميلك وحشاً. والفرق ترفع مستواها أسرع وتهزم الوحوش القوية بسهولة أكبر.
- تُسقط معظم الوحوش الفضة أو الأغراض، وقد يُسقط اللاعبون أغراضاً أو مالاً عند قتلهم. انقر على الغرض في الأرض لالتقاطه. ولا يمكنك التقاط غنائم لاعب آخر إلا بعد انتظار قصير.

قبل أن تهاجم، انظر إلى لون اسم الوحش:

| لون الاسم | المعنى |
|---|---|
| أخضر | أضعف منك |
| أبيض | بقوتك نفسها |
| أحمر | أقوى منك |
| أسود | أقوى منك بكثير |
القوة القتالية
القوة القتالية رقم واحد يلخّص مدى قوة شخصيتك. يرفعها العتاد والريبورن وأنظمة أخرى، وهي تغيّر المعارك بثلاث طرق:
- خبرة أكثر: القوة القتالية الأعلى تعني ضرراً أكبر، والخبرة تُمنح حسب الضرر.
- وحوش لا تُهزم: بعض الوحوش لا يمكن إيذاؤها إطلاقاً ما لم تكن قوتك القتالية أعلى من قوتها.
- الضرر في قتال اللاعبين: اللاعب الأقل قوة قتالية يُلحق بك ضرراً أقل، وعندما تكون قوتك أعلى من خصمك تُلحق به ضرراً أكبر.
نقاط القتل والسجن
قتل اللاعبين الآخرين يمنحك نقاط قتل. واللاعب الذي يملك أكثر من 100 نقطة قتل ثم يقتله أحد يُرسَل إلى سجن القتل.
| الحالة | ما عليك فعله |
|---|---|
| الخروج | ادفع 500,000 فضة للسجّان (سجن القتل 35,69). |
| الزيارة | إذا كانت لديك أقل من 30 نقطة قتل، ادفع 1,000 فضة للقائد لي في المدينة التوأم (512,351). |

- داخل السجن يمكنك التعدين أو القتال بحرية: لا يوجد حراس، والقتل لا يضيف نقاط قتل، ولا تخسر أغراضك عند الموت.
- الإحياء لا يحرّرك: تعود إلى داخل السجن. ولا يُسمح بالفرق هناك.
- اللاعبون الذين يُقتلون في حرب النقابات يذهبون إلى سجن خاص بها، ويُطلق سراحهم عند بداية كل ساعة أو نصفها.
المصادر
صور اللعبة: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com


