
الأرواح والعرّافات
بعد أن تفتح نظام الروح الأبدية، تضيف التوسعة ثلاث أرواح أخرى لجمعها: الفاتح شيانغ يو، وإلهة الصيد أرتميس، وسيدة الحرب السماوية. أما العرّافات فهي الأغراض التي تغذّيها بها لتنمو.
| العرّافة | قابلة للتبادل؟ |
|---|---|
| شظية العرّافة | لا |
| عرّافة الليل | لا |
| عرّافات ضوء النجوم وظل القمر والفجر والنور والتألّق | غير موصوفة بأنها غير قابلة للتبادل |
التنمية والارتقاء
- التنمية: غذِّ الروح الأبدية بأرواح أخرى أو بالعرّافات لتملأ شريط تقدّمها. وعند 100% يمكنك تقوية خصائصها والارتقاء بها.
- الارتقاء: استخدم روحين أبديتين من المرحلة نفسها، وكلتاهما منمّاة بنسبة 100%. إذا نجح الأمر تحصل على روح واحدة من المرحلة التالية. والمرحلة 10 هي القمة.
- القفزة الفاشلة إلى المرحلة 10 لا تضيع: تصبح روحك الأبدية الرئيسية في حالة «المتواصل» وتحصل على خصائص المرحلة 10 لفترة من الزمن.
- يمكن الاستمرار في تنمية الروح الأبدية في المرحلة 10. فالخبرة ترفع تقييمها، وهو يُحتسب في الترتيب لكن لا يُحتسب في نقاط هيبتك (انظر جدار الهيبة).
الاستدعاء وتركيب العرّافات
- استدعاء الأرواح الأبدية: أنفق رونات النور ورونات الظل لتحصل على أرواح أبدية جديدة ومواد للتنمية.
- تركيب العرّافات: ضع عرّافتين متطابقتين لتحصل على فرصة لعرّافة جديدة. وهو مجاني لكل العرّافات ما عدا عرّافة الليل، التي تكلّف 3 CPs في كل تركيب.
الترتيب الكلي للأرواح الأبدية
يجمع الترتيب الكلي للأرواح الأبدية تقييمات أرواحك في قصور الأرواح الأبدية الثلاثة. ويحصل أول ثلاثة لاعبين على حماية إضافية من أرواحهم: أثناء قدوم الروح الأبدية، يكون لتلقّي الضرر فرصة لشفائهم بمقدار يعتمد على ذلك الضرر.
