توبكونكرز

الزواج والمعلمون

كيف تتزوج شخصيتان وتقيمان حفل الزفاف وتنميان شجرة الكارما وكيف يتم الطلاق، مع لمحة عن نظام المعلم والتلميذ القديم قبل أن تحذفه توسعة سول ريزونانس.

الزواج والمعلمون
8 نوفمبر 2026

ماذا يمنح الزواج

نظام الزواج والمرشد في بيرفكت وورلد
نظام الزواج والمرشد في بيرفكت وورلد

يستطيع لاعبان أن يتزوجا في بيرفكت وورلد. بعد الزفاف يظهر اسم الشريك فوق اسم كل منهما بصفة الزوج أو الزوجة، فيعرف كل من حولهما أنهما زوجان. ويحصل الزوجان أيضاً على مجموعة من هدايا الاحتفال، ويمكن لكل منهما إدارة بيت الآخر. وكانت مهام الزواج تمنح أزياء ومجلدات ومهارة «صلة المحبين» التي تنقل أحدهما إلى مكان الآخر في العالم المفتوح.

لا تسمح اللعبة بالزواج إلا بين شخصية ذكر وشخصية أنثى.

طريقة الزواج

  • يجب أن تكون الشخصيتان في المستوى 20 أو أعلى لتحصلا على المهمة.
  • يفتح الرجل حزمة العريس وتفتح المرأة حزمة العروس. اترك 5 خانات فارغة على الأقل في الحقيبة حتى تتسع لكل الأغراض.
  • يجب أن يكون الاثنان في فرقة وحدهما؛ فوجود عضو ثالث يمنع الزواج.
  • يتحدث كل منهما إلى كبيرة الخاطبات في غرب أركوسور (523, 656) ويُنهي مهمة «الزواج»: يسلّم الرجل ختم الأبدية وتسلّم المرأة حرير الأبدية، وكلاهما موجود في الحزم.
  • بعد ذلك يتحدث قائد الفرقة إلى الخاطبة مرة أخرى لإكمال الخطوة الأخيرة من «الزواج» وإتمام الارتباط.

بعد الزواج تستطيع كبيرة الخاطبات نقل الزوجين إلى بهو يحجز فيه مرشد الزفاف موعد الحفل وساعته. المواعيد بتوقيت الخادم، وإلغاء موعد محجوز خطأً يكلّف 3 ملايين عملة فضية، لذلك راجع مواعيد الصيانة المعلنة قبل الحجز. يمكن إقامة الحفل في كنيسة الزفاف ذات الطراز الغربي أو في عش العنقاء ذي الطراز الشرقي.

كارما الزوجين وشجرة الكارما

للزوجين نافذة كارما الزوجين في قائمة العلاقات العامة أسفل يمين الشاشة. تعرض الشريك ومقدار الكارما (وتسمى أيضاً الرومانسية) التي جمعاها، وشجرة الكارما. كانت الكارما تأتي من أنشطة يومية للزوجين، وتفتح عشر درجات من المكافآت من «الطفولة» إلى «الأبدية» تمنح ألقاباً ووصفات لزينة البيت، وأضافت الدرجات الأخيرة بيضة مطية المظلة المذهبة وقسيمة أزياء القلب الصادق.

يستطيع الزوجان سقي شجرة الكارما مرة واحدة في اليوم، وهي تكبر بحسب عدد الأيام التي سُقيت فيها:

أيام السقيالمرحلة
0بذرة
0-30شتلة
31-90غرسة
91-180شجرة
181-364برعم
365+مزهرة

عندما تزهر الشجرة يحصل الزوجان على لوحة الكارما (المبكرة بعد سنة من الإزهار، والوسطى بعد سنتين، والدائمة بعد ثلاث). ويعلّقانها، على أن يكون حامل اللوحة قائد الفرقة، على شجرة الكارما خارج الملاذ مباشرة (652, 572)، حيث يستطيع اللاعبون الآخرون قراءة الاسمين والتاريخ.

الطلاق

يكفي أن يبدأ أحد الشريكين الطلاق. يأخذ مهمة «الطلاق» من كبيرة الخاطبات في غرب أركوسور ويدفع 2,000,000 عملة فضية ثم يؤكد. يصل إشعار إلى الشريك الآخر فيمكنه القبول فوراً، وإن تجاهله يتم الطلاق بعد 24 ساعة. ويستطيع من بدأ الطلاق أن يلغيه قبل انتهاء المهلة.

بعد الطلاق يفقد الطرفان مهارة الانتقال «صلة المحبين» وبركة الخواتم، وتُمسح الكارما وتعود شجرة الكارما بذرة. وإذا أرادا العودة فعليهما الزواج من البداية بحزمتي عريس وعروس جديدتين.

نظام المعلم والتلميذ (محذوف)

أضافت توسعة وينغز أوف ريبيرث (1.6.2، عام 2019) نظام المعلم والتلميذ، وفيه يرشد اللاعبون الأقوياء اللاعبين الأحدث ويحصل الطرفان على مكافآت. كان المعلم يحتاج إلى الصحوة الثانية في المستوى 100 وحدّ «سماء السراب العاشرة»، ويمكنه قبول 3 تلاميذ كحد أقصى، أما التلميذ فله معلم واحد فقط.

  • كان التلميذ يكسب نقاط التتلمذ (ويكسب معلمه نقاط فضل المعلم) بأداء مهام التهذيب الروحي معاً، وبالدروس اليومية بحجر التعليم، وبقتل الزعماء في الزنزانات عالية المستوى، وفي منطقة خاصة بهما.
  • كانت تلك المنطقة تختار عشوائياً تحدياً من ثلاثة تحديات موسمية: تخمير الربيع (صنع النبيذ حسب الطلب)، وإبادة الصيف (اصطياد الديدان)، وحصاد الخريف (متاهة يجمع فيها اللاعبون القمح).
  • كان التلميذ الذي يبلغ الصحوة الثانية في المستوى 100 وحدّ «سماء السراب العاشرة» يستطيع التخرج عند المعلم الكبير هو في قرية الخيزران ليصبح معلماً، مع الاحتفاظ بكل النقاط التي جمعها.
  • كانت درجات النقاط تفتح ألقاباً وأزياء وعتاد طيران وبيضة مطية وحزم رموز عبر مهام المكافآت.

المصادر

صور اللعبة: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

مقالات ذات صلة