
طريقة عملها

حروب الأقاليم فعالية قتال أسبوعية تتنافس فيها الفصائل على السيطرة على الأقاليم. تقع الأقاليم الـ52 كلها في الأراضي الوسطى، ولا أقاليم في القارات الأخرى. وهي ثلاثة مستويات: المستوى 1 هو الأثمن (أركوسور وألف جدول)، والمستوى 3 هو الأكثر عدداً. ويمكنك رؤية خريطة الأقاليم بالضغط على مفتاح الخريطة واختيار «الأقاليم».
يحدد مستوى الإقليم الحد الأدنى للمزايدة، وترتيب غزوه، وعدد المنجنيقات والأبراج في الساحة، ومقدار ما يدرّه كل أسبوع. وتجري الحرب في مواسم: عند بداية موسم جديد تُمسح الخريطة وتعود كل الأقاليم حرة. وتُؤخذ الأقاليم الحرة بهزيمة الوحوش بدلاً من اللاعبين.
إعلان الحرب والمزايدة
- يستطيع الفصيل مهاجمة إقليم واحد فقط في الأسبوع.
- إذا لم تملك أرضاً بعد، فلا تستهدف إلا أقاليم المستوى 3. وبعد أن تملك أرضاً، لا تستهدف إلا الأقاليم المجاورة لأرضك.
- استهداف إقليم من المستوى 2 يتطلب امتلاك إقليمين من المستوى 3 على الأقل، أحدهما مجاور. واستهداف المستوى 1 يتطلب ثلاثة أقاليم على الأقل، أحدها مجاور.
لتنال حق الهجوم، تقدّم مزايدة عند معلّم الانتقال أو منسّق المعارك بين الساعة 7:00 مساء الأربعاء و7:00 مساء الخميس بتوقيت السيرفر. تزايد مرة واحدة ولا ترى مزايدات الآخرين، ومن يدفع أكثر ينال المعركة، ولا حد أعلى للمزايدة. وتُدفع المزايدات بالعملات، وتُعاد المبالغ المستردة إلى قائد الفصيل عملاتٍ فضية.
| الإقليم | أقل مزايدة (عملات) |
|---|---|
| المستوى 3 | 100,000 |
| المستوى 2 | 500,000 |
| المستوى 1 | 1,000,000 |
المعركة
- يجب أن تكون عضواً في فصيلك منذ 100 ساعة على الأقل قبل الحرب لتشارك فيها. ومغادرة الفصيل تُخرجك من ساحة المعركة فوراً.
- تنخفض طاقة الـ«تشي» إلى صفر عند الدخول. وتبقى التعزيزات التي كانت لديك قبل الدخول، إلا التي تختفي عند تغيير الخريطة. ويمكنك القفز وركوب المطايا والطيران.
- المهاجمون باللون الأحمر والمدافعون بالأزرق، ويبدأ كل منهم في ركن مقابل. لكل طرف بلورة في قاعدته، وتربط ثلاثة طرق بين القاعدتين. ويستطيع الطرفان تشغيل المنجنيقات وبناء الأبراج.
- تنتهي الحرب عند تدمير بلورة إحدى القاعدتين أو انتهاء الوقت. وتصف ويكيبيديا المعركة بأنها 80 ضد 80 بحد زمني أصلي قدره 3 ساعات خفّضته النسخة الدولية إلى ساعة و40 دقيقة.
| الإقليم | منجنيقات المهاجم | منجنيقات المدافع |
|---|---|---|
| المستوى 1 | 8 | 4 |
| المستوى 2 | 6 | 4 |
| المستوى 3 | 4 | 4 |
أما الإقليم غير المملوك فمعركته ضد البيئة: أمام المهاجمين 3 ساعات لقتل 300 وحش من بينها زعماء. في إقليم المستوى 3 زعيم واحد، وفي المستوى 2 تسعة زعماء، وفي المستوى 1 عشرة. والموت أمام الوحوش هنا لا يُفقدك خبرة.
مكافآت امتلاك الأرض
يتلقى قائد الفصيل كل أسبوع عبر البريد «إثباتات مكافأة الإقليم»، يحتوي كل منها على 50 حجر السراب السماوي وورقة نقدية بقيمة 5 ملايين عملة. إقليم المستوى 3 يعطي 3 إثباتات، والمستوى 2 يعطي 4، والمستوى 1 يعطي 6. ويقرر القائد طريقة توزيعها، مثل رواتب للأعضاء أو تمويل قاعدة الفصيل.
- يستطيع كل عضو مرة كل ساعة الانتقال مباشرة إلى مدينة مملوكة بمهارة بوابة البلدة.
- يعالج حاكم الإقليم الأعضاء مجاناً، وبعض الحكّام يتيحون صنع أدوات للعطار لا توجد في مكان آخر.
- وكل أسبوع يفوز إقليم مشغول يُختار عشوائياً بـ«وسام المجد» الذي يُستخدم لمعدات الرتبة 9.
حروب الموارد
عندما تكون كل أقاليم الخريطة مملوكة، تنطلق فعالية أسبوعية جانبية اسمها حروب الموارد. تُقام يوم الأربعاء أو الخميس الساعة 8 مساءً بتوقيت السيرفر لمدة تصل إلى ساعة. تكسب الفصائل النقاط بتدمير قواعد الأعداء (واحدة على الأكثر) وعربات الإمداد (150 على الأكثر مع العربات التي تحميها)، وبقتل لاعبين من فصائل أخرى. ويمكن للفصائل التي لا تملك أرضاً المشاركة بتفعيل «نمط النهب» عند مدير الموارد في قاعدة الفصيل خلال أول 15 دقيقة، ولا يفعل ذلك إلا من رتبته مارشال أو أعلى.
المكافأة «أجر الجنود»، وتُوزّع من مجموع أسبوعي حسب أداء الفصيل وتُنفق عند مدير الموارد. ينال كل عضو مستحق المقدار الأساسي نفسه، وتنال الرتب الأعلى في الفصيل أكثر: المنفّذ 1.3 ضعف، والمارشال 1.6، والمدير 1.8، والقائد ضعفين.
المصادر
- PWpedia (PWI Fandom wiki): Territory Wars
- PWpedia (PWI Fandom wiki): Resource Wars
- Wikipedia: Perfect World (video game)
صور اللعبة: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com


