
عن الزنزانة

تقع المدينة المكسوة بالصقيع في أقصى الركن الشمالي الغربي من الأراضي الوسطى. كانت مكاناً مفضلاً لرفع المستوى، لأن زعماءها ووحوشها يمنحون خبرة كبيرة ويمكن تكرارها مرة بعد مرة. أما الآن فأحجار الخبرة الفائقة معطلة داخلها في أغلب الأوقات، فذهبت تلك المكاسب الكبيرة؛ وقد تُفعَّل أحياناً لفترة ثم تُعطَّل عادةً مع التحديث التالي. ويمكن لحجر الوهم أن ينقلك إلى المدخل مقابل رسم.
الدخول والصندوق الإضافي
- تحتاج إلى فرقة من لاعبين اثنين على الأقل. يجب أن يكون القائد في المستوى 85 فأعلى، وبقية الأعضاء في المستوى 75 فأعلى.
- لا يلزم أن يكون بالداخل سوى القائد لبدء الزنزانة: تحدث إلى لين يان عند المدخل وخذ مهمة «افتح البوابة».
- تنفتح الأبواب المغلقة عند قتل الظلال الجليدية أو زعماء معينين. وعادةً تسحب الفرق مجموعات الوحوش إلى كل ظل وتقضي عليها معاً بالهجمات الواسعة.
- يستطيع لاعبو المستوى 85 فأعلى ربح صندوق مكافأة: مهمة «إنقاذ جريء» المتكررة من لين يان تستدعي الزعيم الاختياري سيكلوترا ستايرن وتمنح أداة «الإخلاص»، وتعطي الأخت السماوية أداة «الصدق» بعد الرؤوس المتجمدة. سلّم الاثنتين إلى شيخ الصقيع في النهاية لتحصل على صندوق فيه جائزة عشوائية واحدة، مثل الأحجار الكاملة أو الشظايا الخالية من العيوب أو حجر السراب السماوي أو أحجار التجويف.
يخوضها معظم اللاعبين اليوم وحدهم أو في مجموعات صغيرة. والفرقة التقليدية للشخصيات الأضعف تضم مدافعاً (بربري، أو سيد النصل أو باحث)، ومعالجاً (كاهن أو صوفي)، ومُضعِفين، ومن يُحدثون ضرراً واسعاً.
الزعماء بالترتيب
كل الزعماء في المدينة المكسوة بالصقيع من المستوى 150. وهذا ما يجب الانتباه إليه:
- مخلب الرعد: سحر بعيد المدى يبطئك ونزيف قصير. يضع دوائر تحت لاعبين عشوائيين تنفجر بضرر 5000 بعد 5 ثوانٍ، فاخرج منها.
- جندي الصدمة الشيطاني: مهمة سيد الصقيع هولان تبدأ طقساً. يظهر اثنان من عناصر غلاسيكس كل 30 ثانية، وكلما قتلت أكثر ضعف الزعيم (ضعيف أو صلب أو هائج). ينوّم اللاعبين ويستخدم «الجليد الخفي»، وهو ضرر مستمر يمكن تطهيره.
- سيكلوترا ستايرن (اختياري): يُستدعى عبر «إنقاذ جريء». سحر بعيد المدى ونزيف واسع، ويستدعي فارس غلاسيكس في البداية ومرة أخرى عند نحو ثلث صحته، ويستطيع الفارس شلّ المنطقة مرة واحدة.
- دريدإندرا: ضربات قريبة ونوم وتغيير عشوائي للهدف وإزالة للتعزيزات. يستدعي أساقفة الصقيع القادرين على تجميد اللاعبين، وله هجوم واسع يأخذ نسبة من صحتك، لذا يفيد العلاج الجماعي.
- ذئب الرونات الغامض: عندما يتوقف ويصرخ بعبارات متتالية تنتهي بكلمة «اضرب!» اهرب بعيداً، فالضربات التالية قد تبيد فرقة ضعيفة. وتجنب مقاطعة تعاويذه، لأن ذلك قد يطلق هذه الهجمة مبكراً.
- رسول الخوف: نوم جماعي وضرر واسع. يمسكه المدافع بينما يعالج المعالجون الفرقة.
- سيد أوشيانيا: لا تستخدم المهارات الواسعة هنا. تجاهل التابع الواقف بجانب الزعيم الذي يتحداك أن تضربه، لأن قتله يطلق انفجاراً قاتلاً، واقتل الأيدي المستدعاة خلال 5 ثوانٍ قبل أن تصفّق.
- العطر المتحلل: إضعاف بالفأس يجب تطهيره، إضافة إلى شلل جماعي.
- عنقاء الرونات الغامضة: ختم وضرر واسع وامتصاص للحياة، مع تجدد قوي للصحة. بعد موتها دمّر روحها المتبقية بسرعة قبل أن تختفي.
- هولين، بطل فيينتازار: استدرج جسد هولين أولاً واقتله، ثم يظهر البطل بتغيير عشوائي للهدف وختم وهجمات واسعة، ويعزز نفسه عند نحو 30% من صحته، ويجب إزالة هذا التعزيز فوراً.
الغنائم
لمعظم الزعماء فرصة صغيرة (يذكر الويكي 1.6%) لإسقاط قطعة عتاد ذات اسم أخضر مثل الخواتم أو العباءات أو الخوذ أو واقيات المعصم. أما الزعماء الأخيرون فيسقطون غالباً أداة اسمها «ماضي المدينة المكسوة بالصقيع»، مع فرصة ضئيلة جداً لعتاد ذي اسم ذهبي بدلاً منها. ويسقط هولين دائماً أداتين: غالباً شظايا خالية من العيوب، ونادراً سلاحاً ذا اسم أخضر أو ذهبي. راجع الشظايا والتجاويف لمعرفة فائدة الشظايا.
مهمة القصة
تبدأ المهمة الرئيسية «ريح وثلج» عند شيخ الجداول في المستوى 75. تقودك عبر قرية الثلج وقرية الحاجز الشمالي، ثم بين عواصم الأجناس لتعرف ماضي المدينة، وتنتهي بسلسلة «سقوط المدينة»: دخول المدينة المكسوة بالصقيع، وتحرير روح سيد الصقيع هولان، وهزيمة هولين، وإعادة «يوميات الصقيع» إلى شيخ الجداول.
المدينة المكسوة بالصقيع واحدة من زنزانات كثيرة في الأراضي الوسطى، ولخيار آخر في المستوى المتوسط راجع معبد الشفق.
المصادر
صور اللعبة: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

