
نظرة عامة
الخيميائي هو الفئة الثانية لـالتاجر إلى جانب الحداد. يدور حول صناعة الجرعات والهومونكولوس، إضافة إلى مهارات أخرى تستخدم الجرعات. يساعد أصدقاءه بالجرعات المقذوفة والطلاءات الواقية، ويُخشى لأنه يحطّم دروع أعدائه.

مكافآت الخصائص عند مستوى الوظيفة 50 (لا يحصل الخيميائي على أي مكافأة حظ):
| القوة | الرشاقة | الحيوية | الذكاء | البراعة | الحظ |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +6 | +3 | +7 | +9 | +0 |
كيف تصبح خيميائياً
يغيّر التاجر وظيفته في الدبران بعد ثلاث مهام: جمع الأغراض، واختبار كتابي، وتجربة تحويل.
الأبنية
| البناء | الخصائص الأساسية | الفكرة |
|---|---|---|
| ثورة العربة | القوة 70-90، الرشاقة 30-50، الحيوية 70-90، البراعة 50، الحظ 20-40 | يضرب مجموعات الوحوش بثورة العربة، ومامونايت للأهداف المفردة. |
| الرشاقة | القوة 70-90، الرشاقة 80-99، الحيوية 50-70، البراعة 40-60، الحظ 20-40 | قتال سريع ضد هدف واحد وقليل الاستهلاك لأدوات العلاج؛ يحتاج إلى بعض معدات المراوغة لأن الفئة لا تملك مهارة مراوغة. |
| الدفاع / دعم رمي الجرعات | القوة 40+، الرشاقة 70+، الحيوية 70-90، البراعة 30-50، الحظ 20-40 | يصمد ويعالج الحلفاء برمي الجرعات عليهم. |
| الهومونكولوس | الرشاقة 90+، الحيوية 90+، البراعة 30-50، الحظ 20-40، القوة 1، الذكاء 1 | يتولى الهومونكولوس القتل، ولا تهم البراعة إلا حتى تحصل عليه. |
| الرعب الحمضي / القنبلة | القوة 80-90، الحيوية 70-90، البراعة 30-50، الحظ 20-40، الرشاقة 1، الذكاء 1 | تطوير سريع بالمهارات المقذوفة، لكنه للاعبين الذين يملكون أموالاً وفيرة فقط. |
| صانع الجرعات | الذكاء 46، البراعة 90، الحظ 94، القوة 1، الرشاقة 1، الحيوية 1 | من أعلى نسب النجاح في صناعة الجرعات، لكنه يحتاج إلى من يساعده في التطور. ويمكن أن يمنحه تحكم الدمية من الغجرية أو المنشد براعة إضافية. |
الحصول على الهومونكولوس
الهومونكولوس رفيق يقاتل ويساند صاحبه. تعلّم أولاً مهارة أخلاقيات الأحياء من مهمة مهارات الخيميائي، ثم اصنع جنيناً بمهارة تحضير الجرعات باستخدام مواد يبيعها بائع المواد في نقابة الخيميائيين في الدبران:
- ندى صباح يغدراسيل
- بذرة الحياة
- أنبوب زجاجي
- وعاء الدواء
- دليل صناعة الجرعات (لا يُستهلك)
تحوّل مهارة استدعاء الهومونكولوس الجنين إلى أحد أربعة أنواع عشوائية، ويجب إطعام كل نوع وإلا هجر صاحبه:
| الهومونكولوس | الطعام |
|---|---|
| أميستر | زارغون |
| فيلير | غارليت |
| ليف | طعام الحيوانات الأليفة |
| فانيلميرث | سيل |
تخزّن مهارة التبخير الهومونكولوس، وتعيده مهارة إحياء الهومونكولوس إلى الحياة بعد سقوطه في القتال.
مهارات الخيميائي
يملك الخيميائي 15 مهارة و82 نقطة مهارات ومهارة مهمة واحدة (أخلاقيات الأحياء). الجدول مختصر:
| أيقونة | المهارة | ما الذي تفعله |
|---|---|---|
![]() | الرعب الحمضي | يرمي قارورة حمض بضرر جسدي 200~1,000%، وقد يكسر الدرع أو يسبب النزيف. |
![]() | القنبلة | تُشعل قنبلة القارورة ناراً بمساحة 3×3 تُحدث ضرراً نارياً 60~300% كل 0.5 ثانية، وقد تكسر الأسلحة. |
![]() | رمي الجرعة | يرمي جرعة حمراء أو برتقالية أو صفراء أو بيضاء أو زرقاء على حليف أو على نفسك بفعالية 110~150%. |
![]() | تحضير الجرعات | يحضّر الجرعات من الأعشاب ومكونات أخرى، بفرصة نجاح 3~30%. |
![]() | أبحاث الجرعات | سلبية: 1~10% نجاح إضافي في التحضير و5~50% فعالية إضافية للجرعات التي تشربها. |
![]() | إتقان الفأس | سلبية: 3~30 قوة هجوم إضافية بالفؤوس والسيوف. |
![]() | الحماية الكيميائية | تحمي كل من مهارات السلاح الخيميائي والخوذة الكيميائية الحيوية والدرع المركّب والدرع الاصطناعي قطعة واحدة من السرقة أو الكسر لمدة 1~5 دقائق، باستخدام الطلاء اللامع. |
![]() | استدعاء النبات | يزرع وحوشاً نباتية صديقة على الأرض؛ يحتاج إلى قارورة نبات. |
![]() | استدعاء الكرة البحرية | يضع كرة بحرية (2,400~4,000 نقطة حياة) تنفجر عند تلقي الضرر. |
![]() | أخلاقيات الأحياء (مهمة) | تفتح مهارات الهومونكولوس، وتمنح المهمة نفسها دليلاً لصنع جرعات مقاومة العناصر. |
ومع روح الخيميائي من رابط الأرواح، يستطيع الخيميائي أيضاً رمي جرعات الهيجان على أي حليف، وتحضير كميات كبيرة من الجرعات والقوارير بسرعة.
الفئات المتقدمة
بعد الولادة الجديدة يصبح الخيميائي كيميائياً حيوياً، ومن مهاراته القنبلة الحمضية ورمي الجرعة المركّزة والحماية الكيميائية الكاملة وتركيب الجرعات وزراعة النباتات والخيمياء. ثم يستمر الخط إلى عالم الوراثة (الفئة الثالثة) والبيولو (الفئة الرابعة).
المصادر
صور اللعبة: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com











