
عِرق الدورام
الدورام عِرق قطط قابل للعب من قارة باستا الواقعة عبر المحيط من رون ميدغارتس. تبدأ شخصية الدورام مستدعياً مباشرة دون مهمة تغيير وظيفة، وتنطلق من قرية لازانيا الساحلية بدلاً من إزلود. ولا يسلك الدورام إلا سلسلة المستدعي، أما الشخصيات البشرية فتستخدم الفئات الأخرى.

يُعد الدورام عِرقاً مستقلاً: تؤثر فيهم عموماً المعدِّلات الخاصة بالبشر والوحوش البرية دون تلك الخاصة بأشباه البشر (انظر الأعراق والجنس). ويستطيع الدورام الجدد خوض سلسلة مهام تمهيدية مع شركة الحراس حول لازانيا وحقول رافيولي، تعلّمهم الفئة وتمنحهم معدات البداية، ويمكن تخطيها إذا نقلت شخصية أخرى المستدعي ببوابة انتقال إلى رون ميدغارتس.
مسارات المهارات الثلاثة
لكل مستدعٍ مهارات أساسية مثل العضة (ضرر 200%)، والخدش (حتى 200% مع فرصة للنزيف)، والاختباء (في الشجيرات)، والوثبة (القفز إلى موضع)، والانحناء (ضرر متلقى أقل بنسبة 90% لمدة 6 ثوانٍ)، وكرة الجنية (زيادة 1000 في نقاط الحياة و100 في SP)، وهجوم الروح (تصبح الهجمات العادية بعيدة المدى). ونقاط المهارات وفيرة، لذلك يختار معظم اللاعبين مسار هجوم واحداً ويضيفون العلاج والتعزيزات الأولى من مسار المأكولات البحرية.
| المسار | الدور | المهارات الأساسية قبل المستوى 100 | الخصائص المقترحة عند المستوى 99 |
|---|---|---|---|
| الحيوان (قوة الحياة) | جسدي بعيد المدى يعتمد على القوة | ضربة جزرة لوناتيك (مساحة)، ونقرة بيكي (هدف واحد)، واندفاعة أركلوز | STR 90, DEX 90, VIT 50 |
| النبات (قوة الأرض) | سحري يعتمد على الذكاء | نيزك النعناع البري (مساحة)، ورمح ساق الفضة (أرض أو نار أو ماء أو ريح أو شبح حسب المستوى)، والتواء جذر الفضة | INT 90, DEX 90, VIT 50 |
| المأكولات البحرية (قوة البحر) | المساندة والعلاج | بطن التونة (يعالج 10–90% من الحد الأقصى لنقاط الحياة)، وحفلة التونة (درع)، وحزمة الروبيان (هجوم وسحر +10% للفريق)، والروبيان الطازج | VIT 90, INT 90, DEX 50 |
المستدعي المتقدم (المستوى 100)
عند المستوى الأساسي 100 تحوّل الأرواح كل مستدعٍ إلى مستدعٍ متقدم تلقائياً دون مهمة، وتبقى اللعبة تسمي الفئة المستدعي. ويفتح هذا الجزء السفلي من شجرة المهارات: روح البحر (التنظيف، والخرخرة، وحفلة الروبيان اللذيذ)، وروح الأرض (الثرثرة، ومياو مياو، وعشب نيانغ)، وروح الحياة (الفحيح، وقوة القطيع، وروح الوحشية). كما تُتاح كثير من المعدات الخاصة بالدورام من هذا المستوى.
مروّض الأرواح
عند المستوى 200 يستطيع المستدعي بدء التحول إلى مروّض الأرواح عند لوحة الطلبات في بايون. ويرتفع مروّضو الأرواح حتى 260/55 مثل الفئات الرابعة، ويحصلون على مكافآت المواهب. وترتبط فروعهم الثلاثة بمخلوقات أسطورية: النمر تشولهو (جسدي)، والسلحفاة المعالجة كيسول (مساندة)، والغزال السحري هيونروك. وتغطي هجمات المساحة الجديدة 11×11 خلية، ولا تعتمد على مهارات المستدعي القديمة، فيمكن للاعبين إعادة ضبطها وتخطيها.

| المخلوق | المهارات |
|---|---|
| تشولهو (الحيوان) | مخلب تشولهو الصوتي (هدف واحد سريع)، وعواء تشولهو (مساحة)، وضربة هوغوغونغ (فقط على الأعداء المصابين بخوف هوغوغونغ)، والتواصل مع تشولهو |
| كيسول (المأكولات البحرية) | مهرجان كيسول البحري والرملي (تعزيزات)، وهيجان كيسول، ورشّ ماء كيسول، وبركة المخلوقات الأسطورية، والتواصل مع كيسول |
| هيونروك (النبات) | نسيم هيونروك (مساحة، أقوى بكثير من نيزك النعناع البري)، ومدفع هيونروك (هدف واحد)، وألوان هيونروك (تضيف عنصراً)، والتواصل مع هيونروك |
المصادر
صور اللعبة: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


