
أساسيات الزنازين
على عكس كثير من ألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، فإن زنازين رابلز ليست معزولة — إنها موجودة كمناطق مشتركة في العالم المفتوح. يمكن لأي لاعب الدخول إلى أي زنزانة في أي وقت. تشكل مجموعات تصل إلى 8 لاعبين فريقًا لرحلات الزنزانة؛ منذ الإصدارَين الملحميَّين 5 و5 الجزء الثاني، تم تعزيز أضرار المهارات في مجموعات بشكل ملحوظ، مما جعل اللعب الجماعي النهج القياسي لتنظيف الزنزانة بكفاءة. تحتوي كل زنزانة على وحوش وأنصاف رؤساء مسميين ورئيس رئيسي واحد على الأقل.
الزنازين الرئيسية
فيما يلي بعض الزنازين البارزة عبر البر الرئيسي والجزر. تنقسم الزنازين حسب نطاق المستوى لتتناسب مع تقدم الشخصية.

| الزنزانة | الموقع | نطاق المستوى |
|---|---|---|
| نافيسلاميا | جزيرة المبتدئين | 1–20 |
| آثار القمر الجاف | بالقرب من روندو (جنوب) | 30–50 |
| وادي الكريستال | البر الرئيسي | منتصف اللعبة |
| ضريح هضبة بالمير | منطقة هورايزن | متوسط-عالٍ |
| الملاذ | البر الرئيسي | عالٍ |
| معبد الأسلاف | الجزيرة المحجوبة | المستوى 120+ |
| معبد المنفيين | الجزيرة المحجوبة | المستوى 120+ |
| معبد الأرواح الضائعة | الجزيرة المحجوبة | المستوى 120+ |
ملكية النقابة
يمكن للنقابات المطالبة بملكية الزنازين من خلال نظام حصار الزنزانة. تجمع النقابة المالكة ضريبة بنسبة 1-10% على جميع مغانم اللاك والروبيات داخل تلك الزنزانة من كل لاعب يزرع هناك. تجعل هذه الدخل الملكية على الزنزانة محل تنافس شديد.
المصادر
- Rappelz Wikipedia article
- Rappelz Fandom Wiki: Hidden Dungeons
- Rappelz Fandom Wiki: Dungeon Party
- Rappelz Fandom Wiki: Relics of Arid Moonlight
صور اللعبة: © Gala Lab Corp. / Play2Bit · rappelz.play2bit.com

