
نظرة عامة

يرسل الصيادون حيواناتهم الأليفة إلى المعركة بينما يطلقون السهام أو يطلقون النار أو يلوّحون بالرماح الطويلة. وتعمل أسلحتهم من قرب ومن بعيد، ويتحركون كثيراً، ويستطيعون التملص من الأعداء أو تقييدهم للتحكم في القتال. وكل تخصصات الصياد تُلحق الضرر، فهو فئة ضرر نقية.
يشغل الحيوان الأليف الأعداء بينما يهاجم الصياد، وهذا يجعل الصيادين ممتازين في إنجاز المهام ورفع المستوى بمفردهم. ومنذ التحديث 5.1.0 يمكن إطلاق كل الطلقات أثناء الحركة. وتتيح قدرة التظاهر بالموت للصياد التخلص من كل التهديد على الهدف، ويستطيع الصيادون تتبّع المخلوقات على الخريطة المصغّرة.
التركيز
يدفع التركيز ثمن أقوى طلقات الصياد، بينما كثير من القدرات الأخرى مجانية مثل علاج الحيوان الأليف والفخاخ. وحده الأقصى 100 (و120 لسيادة الوحوش)، ويمتلئ ببطء من تلقاء نفسه، وأسرع مع قدرات مثل الطلقة الثابتة والطلقة الشائكة وأمر القتل. والصياد الجيد يدّخر التركيز قبل أن تجهز قدرة كبيرة، ويصرف الفائض في طلقات مثل الطلقة الغامضة وطلقة الكوبرا وضربة الجارح حتى لا يبقى الشريط ممتلئاً.
الحيوانات الأليفة والترويض
يبدأ الصياد ومعه حيوان أليف من المستوى 1، ويستطيع استخدام ترويض الوحش من المستوى 10. ولا يقاتل إلا حيوان واحد في كل مرة، لكن أربعة آخرين جاهزون عبر استدعاء الحيوان، ويمكن أن ينتظر حتى 20 في الإسطبل. والصيادون الفئة الوحيدة التي تسمّي حيواناتها ولديها هذا التنوع الكبير، وبعض الوحوش النادرة موجودة ليجدها الصيادون فقط، ولا يروّض الوحوش الغريبة إلا تخصص سيادة الوحوش.
| تخصص الحيوان | ما الذي يقدمه |
|---|---|
| الدهاء | سرعة حركة أكبر بنسبة 8% للصياد والحيوان، ونداء السيد يحرر الهدف من التقييد والإبطاء |
| الضراوة | الغضب البدائي: سرعة هجوم أكبر بنسبة 30% للمجموعة كلها لمدة 40 ثانية، و10% امتصاص حياة للصياد والحيوان |
| الصلابة | صحة قصوى أكبر بنسبة 5%، وبقاء الأصلح يقلل الضرر المتلقى بنسبة 20% لمدة 6 ثوانٍ |
التخصصات
| التخصص | المدى | الأسلوب | الأسلحة المفضلة |
|---|---|---|---|
| سيادة الوحوش | بعيد | أقوى رابط مع الحيوان الأليف الذي يُلحق جزءاً كبيراً من الضرر (أمر القتل، الغضب الوحشي) | قوس، قوس مستعرض، بندقية |
| الرماية | بعيد | قنّاص بمدى طويل وضرر مفاجئ عالٍ (الطلقة المصوّبة، النيران السريعة) | قوس، قوس مستعرض، بندقية |
| النجاة | قريب | يقاتل عن قرب مع حيوانه مستخدماً القنابل والسموم والفخاخ (ضربة الجارح، قنبلة النار البرية، الحربة) | رمح طويل، عصا، فأس، خنجر، سيف |
صار تخصص النجاة تخصصاً قريب المدى حقيقياً في توسعة الفيلق، وكان قبلها بعيد المدى في الغالب. وأشجار مواهب الأبطال هي: الجوّال المظلم (سيادة الوحوش والرماية)، وقائد القطيع (سيادة الوحوش والنجاة)، والحارسة (الرماية والنجاة). انظر التخصصات.
المعدات والفخاخ والأعراق
- الدروع: حلقية. لا يستخدم الصياد التروس ولا الدروع الصفيحية. الخاصية الأساسية: الرشاقة.
- الأسلحة (القائمة الرسمية): الفؤوس والأقواس والأقواس المستعرضة والخناجر وأسلحة القبضة والبنادق والرماح الطويلة والعصي والسيوف.
- الفخاخ: فخ التجميد يجمّد عدواً واحداً في مكانه، وفخ القطران يبطئ مجموعة، وتضيف المواهب فخاخاً أخرى. وتُرمى الفخاخ من بعيد.
- الأعراق: كل الأعراق القابلة للعب في الفصيلين. وأصبح الصياد ثاني فئة متاحة لكل الأعراق في توسعة الفيلق حين أُضيف صيادو الغنوم. انظر الأعراق.
المصادر
صور اللعبة: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


