
العرق والفصيل

يحدد عرقك مظهر شخصيتك وصوتها، ومنطقة بدايتها، والفئات المتاحة لها، وسماتها العرقية، والطرف الذي تقاتل في صفه: التحالف أو الحشد. ويختار معظم اللاعبين ببساطة العرق الذي يعجبهم شكله أو قصته أو أسلوبه، بينما يختار القليل منهم عرقًا لميزة صغيرة في المنافسات العليا.
يكون لاختيار الفصيل أكبر أثر أثناء رفع المستوى، إذ لا يمكن إنجاز مهام العالم المفتوح معًا إلا مع أبناء جانبك. فإن أردت رفع المستوى مع صديق فعليكما إنشاء شخصيتين في الطرف نفسه. أما عند الحد الأقصى للمستوى فيقل أثره، لأن الزنزانات والغارات يمكن خوضها معًا. انظر التحالف والحشد والأعراق القابلة للعب.
| الطرف | أعراق متاحة فورًا |
|---|---|
| التحالف | البشر، الأقزام، الغنوم، إلف الليل، الدريناي، الوورغن |
| الحشد | الأورك، الموتى الأحياء، الترول، التورين، إلف الدم، الغوبلن |
| تختار لاحقًا | الباندارين، الدراكثير |
الأعراق الحليفة
تملك الأعراق الحليفة كل ما يملكه العرق الأساسي، لكن لا يمكنك اختيار أحدها لشخصيتك الأولى. فما إن تبلغ أي شخصية في حسابك المستوى 40 حتى تذهب إلى سفارة فصيلك (سفارة ستورمويند أو سفارة أورغريمار) وتنجز مهمتي «نداء الحلفاء» و«اختيار الحلفاء». تفتح هاتان المهمتان سلسلة تجنيد لكل عرق، وبإكمالها يمكنك إنشاء شخصية من ذلك العرق. تبدأ شخصيات الأعراق الحليفة الجديدة من المستوى 10، ومن تبلغ منها المستوى 50 دون تعزيز للمستوى تحصل على طقم درع التراث.
السمات العرقية
السمات العرقية هي الفرق الأساسي في طريقة اللعب بين الأعراق. ويعرف كل عرق ثلاثًا منها على الأقل منذ لحظة إنشائه: عدة سمات سلبية وقدرة نشطة واحدة على الأقل. وهذه بعض الأمثلة:
- البشر: «إرادة البقاء» و«الروح البشرية».
- إلف الليل: «الاندماج بالظل» و«الخفة».
- الأورك: «غضب الدم» و«الصلابة».
- التورين: «دوسة الحرب» و«التحمّل».
- الغوبلن: «القفزة الصاروخية» و«أفضل الصفقات في كل مكان».
- الدراكثير: «التحليق» و«الانزلاق الجوي».
اختيار الفئة
تحدد فئتك أسلوب لعبك أكثر بكثير مما يفعل عرقك، لكن ليس كل عرق متاحًا لكل فئة، ففي اللعبة الحديثة 230 تركيبة من العرق والفئة. وأفضل نصيحة أن تختار الفئة التي تجدها الأكثر متعة، شكلًا أو أسلوبًا. ويمكنك إنشاء ما تشاء من الشخصيات وتجربتها، والنسخة التجريبية المجانية تصل إلى المستوى 20. وإن كنت تنوي خوض الزنزانات أو الغارات ففكّر أيضًا في الدور الذي تريده. انظر نظرة عامة على الفئات.
- لا يلعب المستحضر إلا عرق الدراكثير، ويبدأ المستحضرون من المستوى 10.
- يقتصر صياد الشياطين على إلف الليل وإلف الفراغ وإلف الدم، ويبدأ من المستوى 8 في ماردوم.
- يبدأ فارس الموت أيضًا من المستوى 8، في قلعة إيبون هولد بأراضي الطاعون الشرقية.
المظهر والاسم
بعد ذلك تشكّل مظهر شخصيتك وتختار نوع الجسم، ويسمّى «واحد» أو «اثنان». وقد حسّنت توسعة أراضي الظلال خيارات التخصيص. ويأتي الاسم أخيرًا: إذ تمنع سياسة الأسماء لدى بليزارد الأسماء غير اللائقة وقد تفرض تغيير الاسم، وتضيف عوالم لعب الأدوار قواعد أسماء أشد خاصة بها (انظر العوالم).
من أين تبدأ
منذ 2020لكل عرق أساسي منطقة بداية خاصة به. ومنذ توسعة أراضي الظلال توجد أيضًا جزيرة إكزايلز ريتش، وهي تجربة بداية جديدة للمستويات من 1 إلى 10. أما الأعراق الحليفة والفئات البطولية فتتخطى هذه المناطق وتبدأ من مستوى أعلى. وابتداءً من المستوى 10 يمكنك اختيار التوسعة التي ترفع مستواك في قصتها عبر زمن كرومي (انظر رفع المستوى).
المصادر
- Warcraft Wiki: Character creation (Newbie guide)
- Official site: Playable Races
- Official site: Playable Classes
- Official site: Demon Hunter
- Warcraft Wiki: Racial trait
- Warcraft Wiki: Allied race
- Warcraft Wiki: Class
- Warcraft Wiki: Realm
- Warcraft Wiki: World of Warcraft: Shadowlands
- Warcraft Wiki: Timewalking Campaigns
صور اللعبة: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

