
ما هي الأغوار؟

الأغوار جزء من التقدّم مخصص للعب الفردي والمجموعات الصغيرة، ظهر في توسعة الحرب الداخلية. وهي تطوير للسيناريوهات التي عرفتها توسعة ضباب باندريا: زنزانات صغيرة لشخص واحد حتى 5 لاعبين لا تتطلب دوراً محدداً، وتستغرق نحو 10–15 دقيقة، وتتغير أهدافها كل يوم. ويرافقك فيها دائماً رفيق.
تمنح الأغوار الخبرة وعتاداً يصل إلى مستوى أغراض الأسطوري المتصاعد +5 أو الغارات البطولية، إضافة إلى مظاهر تجميلية ومقتنيات مثل مطية قابلة للتخصيص في كل موسم. ولا يوجد طابور لها: كوّن مجموعة بأداة المجموعات الجاهزة أو بدعوة أصدقائك، ثم ادخل من المدخل سيراً. ويُعلَّم كل غور على خريطة العالم بأيقونة باب حجري.
المستويات والصعوبة
توجد 11 مستوى صعوبة. يُتاح المستويان 1 و2 أثناء رفع المستوى، والمستويات الأعلى عند الحد الأقصى للمستوى؛ وعند إطلاق الحرب الداخلية كان المستوى 3 وما فوقه يتطلب المستوى 80 ومستوى غرض 530 وإنهاء الحملة بشخصية واحدة. ومستوى الغرض المقترح لكل مستوى مجرد إرشاد، ولا تفرضه اللعبة.
- من المستوى 4 يصبح للغور عدّاد أرواح. وتؤثر الأرواح المتبقية في مكافآت النهاية، وتحتاج إلى أرواح متبقية لترتقي.
- تحصل المستويات 4 فما فوق على تأثير موسمي. ومنذ الموسم 2 من الحرب الداخلية صار هذا التأثير صندوق النِّد، الذي يستبدل من مجموعة إلى أربع مجموعات أعداء بحلفاء لعدوّ الموسم؛ والقضاء عليها يحسّن المكافآت.
- تمنح الأغوار العادية (غير السخية) عتاداً بمستوى المستكشف لا يدخل في مسار الترقية.
- يتنقل كل غور بين عدة نسخ قصصية، نسخة لكل يوم، فإذا عدت في يوم آخر وجدت محاولة مختلفة.
الأغوار السخية والصناديق
في كل يوم يكون غور واحد في كل منطقة سخياً، ويظهر ذلك بأيقونة باب متوهجة على الخريطة. تنتهي محاولتك الأولى فيه كل يوم بصندوق سخي يُفتح بمفتاح صندوق مُرمَّم يُصنع من شظايا مفاتيح الصناديق. ولا تحتاج إلى المفتاح لدخول الغور أو إنهائه. وتُفتح الأغوار السخية عند الحد الأقصى لمستوى التوسعة.
الرفاق والتحف والبركات
ينضم رفيق إلى كل محاولة بدور المدافع أو صانع الضرر أو المعالج: بران برونزبيرد في الحرب الداخلية، وفاليرا سانغوينار في ميدنايت. يكسب الرفاق الخبرة من القتل ومن جمع التحف الضائعة ومن إنهاء الأغوار، وبعد المستوى 15 لا يكسبون الخبرة إلا في الأغوار السخية.
- تمنح التحف قدرات إضافية في القتال. تجدها في صناديق نهاية الغور، والجودة الأعلى تعلّم رتبة أعلى، من الشائعة (الرتبة 1) إلى الملحمية (الرتبة 4). ويمكن تجهيز تحفة قتالية واحدة وتحفة مساعدة واحدة، وتتغير مع كل موسم.
- في الحرب الداخلية كانت قوى الأغوار تعزيزات مؤقتة تجدها أثناء المحاولة. أما أغوار ميدنايت فلا قوى فيها، وتحل محلها البركات والنِّعم بعد فتحها.
- رحلة المستكشف مسار مكافآت موسمي للأغوار، تجده في تبويب الرحلات داخل دليل المغامرة. وتدفعه الأغوار السخية إلى الأمام.
زعماء النِّد
لكل موسم نِدّ: زعيم صعب قد ينصب لك كميناً في الأغوار أو يُستدعى بأداة خاصة. وله أيضاً غور خاص به لا يُقاتَل فيه إلا من أجل مكافآت تجميلية، ولا يكون هذا الغور سخياً أبداً ولا يُحتسب في الخزنة العظمى. يُفتح مستواه «؟» بعد إنهاء أي غور من المستوى 7 مع بقاء أرواح، وصعوبته تعادل المستوى 8، ويُفتح مستواه «؟؟» بعد إنهاء المستوى 10 وصعوبته تعادل المستوى 11.
| الموسم | النِّد | الغور (المنطقة) |
|---|---|---|
| الحرب الداخلية، الموسم 1 | زيكفير | زيكفيرز لير (أزج-كاهيت) |
| الحرب الداخلية، الموسم 2 | ذا أندربن | ديموليشن دوم (أندرماين) |
| الحرب الداخلية، الموسم 3 | نيكسوس-برينسس كايفيزا | فويدريزر سانكتشواري (كاريش) |
| ميدنايت، الموسم 1 | نولايوس | تورمنتس رايز (فويدستورم) |
| ميدنايت، الموسم 2 | أزتاريك | فينومفول ديبس (كويلد آيل) |
الأغوار في ميدنايت
تتوزع أغوار ميدنايت على مناطقها، وتُباع مكافآتها في مقر المستكشفين في مدينة سيلفرمون. وأضاف التحديث 12.1.5 المتاهات: أغوار ضخمة جداً تعمل كل حجرة فيها كغور مستقل.
| الغور | المنطقة |
|---|---|
| أتال أمان | زول أمان |
| كوليجييت كالاميتي | إيفرسونغ وودز |
| ذا داركواي | إيفرسونغ وودز |
| نارلدور آيل | كويلد آيل |
| ذا غرادج بيت | هاراندار |
| ذا غولف أوف ميموري | هاراندار |
| بارهيليون بلازا | إيفرسونغ وودز |
| ذا رينغ أوف غلوري | كويلد آيل |
| شادوغارد بوينت | فويدستورم |
| ذا شادو إنكليف | إيفرسونغ وودز |
| سنكيلر سانكتم | فويدستورم |
| توايلايت كريبتس | زول أمان |
المصادر
صور اللعبة: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


