
Resumen
El Gladiator es un estilo de combate introducido después de los Authentic Six en Cabal Online. Las fuentes indican que el Gladiator se añadió en el «Episodio X: Gladiator» según el artículo de N4G que cubre esa actualización, aunque otras fuentes no especifican un número de episodio para la introducción de la clase — los lectores deben tomar nota de este conflicto. Los Gladiators combaten desde Bloody Ice y se especializan en el Chakram, un arma capaz tanto de tajos cuerpo a cuerpo como de lanzamientos a distancia.

Sistema de Rabia
Los Gladiators usan un recurso de Rabia único además del SP. La Rabia se genera cuando las habilidades golpean exitosamente a los enemigos. Se drena a razón de 1 punto cada 5 segundos cuando no se está combatiendo. En el nivel BS 2, el límite de Rabia comienza en 1 y aumenta con cada subida de nivel BS, alcanzando un máximo de 10 en el nivel BS 18 o superior. Una Rabia más alta permite variantes de habilidades más poderosas o ataques que consumen Rabia, según la habilidad.

Distribución de estadísticas
El build de estadísticas recomendado para Gladiator según la página oficial de clase es 7 FUE, 1 INT, 4 DES por punto. Una FUE alta maximiza el poder de ataque físico del Chakram, mientras que suficiente DES mantiene una tasa de golpe y velocidad de ataque aceptables para los movimientos alternantes a corto y largo alcance del arma.

Fuentes
- Cabal Wiki (Fandom): Gladiator
- PlayThisGame Cabal: Gladiator
- Wikipedia: Cabal Online
- N4G: Episode X Gladiator announcement
Imágenes del juego: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

