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Línea de tiempo

Una historia cronológica de Cabal Online, desde el lanzamiento en Corea en 2005 a través de expansiones globales y la era de episodios clásicos hasta los primeros años del sistema de episodios modernos.

Línea de tiempo
8 nov 2026

Lanzamiento y expansión global (2005–2010)

Historia y cronología de Cabal Online
Historia y cronología de Cabal Online
Principales eventos en la historia de Cabal Online
Principales eventos en la historia de Cabal Online
Evolución del mundo del juego Cabal Online
Evolución del mundo del juego Cabal Online
Cabal Online a través de los años
Cabal Online a través de los años

Cabal Online fue desarrollado por ESTsoft y lanzado en Corea del Sur en octubre de 2005. Le siguió una versión europea en septiembre de 2006 (con una beta cerrada que comenzó el 26 de junio de 2006). El servidor norteamericano entró en beta abierta el 1 de febrero de 2008 y se lanzó oficialmente el 28 de febrero – 3 de marzo de 2008. El servidor del Sudeste Asiático entró en beta abierta el 3 de marzo de 2008. Gameforge lanzó un servicio en alemán en diciembre de 2009, y OGPlanet tomó los derechos de publicación de América del Norte a finales de marzo de 2010.

Era de episodios clásicos (Episodios I–XVII, ~2008–2017)

La era de episodios clásicos de Cabal Online introdujo todos los sistemas, mapas, clases y mazmorras originales. Hitos clave: Episodio IV – Porta Inferno (septiembre 2010), que elevó el tope de nivel a 180. Episodio V – Mercenaries (diciembre 2010) añadió el sistema de mercenarios, correo en el juego y soporte de mascotas dobles. Episodio IX – Rising Force (enero 2013) introdujo el mapa Arcane Trace y un nuevo sistema PvP. Episodio X – Gladiator (~2013) añadió la clase Gladiator. Episodio XV – Clashing Nations (mayo 2016) introdujo el continente Senillinea. Episodio XVI – Legends Unleashed (octubre 2016) añadió la Legend Arena. Episodio XVII – Force Gunner (junio 2017) añadió la clase Force Gunner y Battle Mode 3; el tope de nivel llegó a 200.

Período de transición (Episodios XVIII–XXIII, 2018–2020)

Entre el final del episodio clásico Force Gunner y el inicio de la era moderna, los Episodios XVIII al XXIII aportaron actualizaciones incrementales a sistemas, equilibrio y contenido. Estos episodios actualizaron la progresión de equipo, introdujeron contenido temprano de nivel Myth y refinaron los sistemas PvP y de mazmorras. El Episodio XXIV – Triumph (22 de abril de 2020) marcó el inicio de lo que jugadores y páginas de actualización de ESTsoft llaman la era de episodios modernos.

Fuentes

Imágenes del juego: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

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