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Modo combo

El modo combo te permite encadenar habilidades pulsando el medidor de combo en el momento justo: lanzamientos más rápidos, daño extra y un aviso al servidor en cadenas largas.

Modo combo
8 nov 2026

Qué hace el modo combo

Barra de habilidades combo en Cabal Online
Barra de habilidades combo en Cabal Online
Medidor de activación del modo combo
Medidor de activación del modo combo
Puntos y medidor de combo
Puntos y medidor de combo
Detalle de la interfaz de habilidad combo
Detalle de la interfaz de habilidad combo

El modo combo es una forma de luchar en la que lanzas una habilidad de ataque tras otra, pulsando cada vez en el punto correcto de un medidor de tiempo. Bien hecho, inflige daño mucho más rápido que usar las habilidades una a una. Es una de las habilidades especiales que se desbloquean con las misiones de rango de clase, junto al aura de batalla y los modos de batalla.

La wiki de la comunidad de la era clásica enumera estas ventajas al hacer combo:

  • Los ataques salen alrededor de un 50% más rápido.
  • Los ataques hacen cerca de un 10% más de daño.
  • Tus ataques nunca fallan.
  • No pueden aturdirte, por eso es tan importante en JcJ.

SP: el combustible del combo

Necesitas SP en tu indicador para iniciar un combo; empezarlo gasta una pequeña parte de una barra. El SP se llena al usar habilidades, y la acción social Bailar también lo carga (la wiki de la comunidad dice que una barra vacía tarda unos 5 minutos bailando).

La cantidad de barras que puedes llenar crece con tu rango de clase: la guía oficial dice que cada misión de subida de nivel añade una barra. La wiki de la comunidad da una barra entre los niveles 10 y 19 y hasta 5 barras en el juego clásico, mientras que su lista de ascensos añade una 6.ª barra en el nivel 180 y una 7.ª en el 190. Mira Experiencia y subida de nivel para las misiones de rango.

Conseguir y usar la habilidad de combo

La habilidad de combo es una recompensa de las misiones de ascenso de rango de clase; la wiki de la comunidad la sitúa tras la misión de ascenso del nivel 30. Cuando la tengas:

PasoQué hacer
1Abre la ventana de habilidades, entra en Habilidades especiales y arrastra la habilidad de combo de la pestaña de combo a una ranura rápida.
2Selecciona un monstruo y pulsa la habilidad de combo. El indicador de combo aparece bajo la ventana de información del monstruo.
3Espera a que la barra entre en la zona marcada (el punto de combo) y pulsa una habilidad de ataque antes de que la barra se llene.
4Repite todo lo que puedas. El número de aciertos aparece como tu contador de combo.

Ritmo y calidad del golpe

Cada pulsación se califica según lo cerca que caiga del punto objetivo del medidor. Cuanto más cerca, mayor es el bono (cifras de la wiki de la comunidad, era clásica):

ResultadoEfecto
Excelente+20% de daño
Bueno+10% de daño
MaloDaño normal
FalloSin daño, y el combo termina
  • Un golpe crítico no recibe además el bono de Bueno o Excelente.
  • Tras 5 aciertos las líneas se acercan y la barra se acelera; tras 11 se estrecha otra vez.
  • Los tiempos de lanzamiento son mucho más cortos en combo (ejemplo de la wiki: Storm Grind pasa de 3 segundos a 1,3), pero los tiempos de espera no cambian.

Cambiar de objetivo y cadenas largas

Un combo se rompe si el objetivo muere, si sales del rango del punto de combo o si mueres. Para llevarlo al siguiente monstruo, selecciona un nuevo objetivo mientras tu personaje aún ejecuta la habilidad que acabará con el actual; sigue pulsando a tiempo y tu personaje correrá hacia el nuevo enemigo. Así puedes mantener la cadena contra monstruos más fuertes que tú.

La opción del juego "Combo UI On Top" coloca un medidor de combo pequeño justo bajo la barra de vida del enemigo, para ver ambas cosas a la vez. Quien supera un combo de 15 golpes se anuncia a todo el servidor.

Combo con aura y modos de batalla

En el juego clásico no se podía hacer combo dentro de todos los modos al principio; los rangos de clase posteriores abren más combinaciones (wiki de la comunidad):

NivelQué se abre
90Combo durante el aura de batalla
110Combo durante el modo de batalla 1
130Combo con el aura de batalla y el modo de batalla 1 a la vez

El modo combo no se puede usar durante el modo de batalla 2. El modo de batalla 3 tiene su propia cadena de habilidades, y la actualización Demon King Patron (2026) le añadió un ajuste de combo automático.

Fuentes

Imágenes del juego: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

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