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Mascotas

En la versión clásica la mascota te seguía, subía hasta nivel 10 y entrenaba estadísticas extra. En el Cabal moderno es un aspecto en la ventana de disfraces y un explorador en Pet Dispatch.

Mascotas
8 nov 2026

Qué hacen las mascotas

En el juego clásico (las wikis de la comunidad lo describen hasta más o menos el Episode XVII) la mascota camina detrás de tu personaje y le da opciones extra según cómo la hayas entrenado. Las mascotas suben del nivel 1 al 10, y al llegar al nivel máximo cambian de aspecto.

Actualizaciones posteriores cambiaron el sistema por completo: las mascotas pasaron a ser un aspecto que se muestra desde la ventana de disfraces, y el sistema Pet Dispatch les dio un trabajo nuevo. Ambos cambios se explican más abajo.

Activar, equipar y entrenar (clásico)

  • Una mascota nueva está "dormida" y solo las mascotas dormidas se pueden intercambiar. Haz clic derecho para activarla; desde ese momento queda ligada a tu cuenta. Un Pet Sleeping Kit la vuelve a dormir para poder intercambiarla otra vez.
  • Arrastra la mascota activa a la ranura de mascota. Con un Pet Slot Extender puedes equipar dos: ambas ganan EXP de mascota, pero solo la de la ranura principal le da sus opciones a tu personaje.
  • La EXP de mascota se gana atacando monstruos y, más tarde, también golpeando muñecos de entrenamiento. Las blessing beads, las pet EXP beads y las runas de EXP de mascota subían el ritmo, y una Potion of Training daba 100,000 de EXP de mascota de golpe.
  • El entrenamiento usa la concesión de opciones: una mascota tiene tantas ranuras de entrenamiento como su nivel, así que una de nivel 10 puede tener 10 opciones (ver Ranuras y opciones).
GrupoEjemplos de opciones por ranura (clásico)
OfensivasAtaque +5, Ataque mágico +5, Tasa de ataque +30, Daño crítico +2%, Amp. de habilidad de espada o mágica +1%
DefensivasDefensa +3, Tasa de defensa +30, Evasión +1%, Resist. a daño crítico 2%, Resist. a aturdimiento 1%
OtrasHP +30, MP +30, Absorción de HP 1%, EXP de habilidad +2, Caída de Alz +10%

Consejos para subir mascotas (clásico)

Una guía de un jugador en la wiki de la comunidad propone dejar que un monstruo resistente te golpee durante horas mientras lo atacas despacio, para que la mascota siga ganando EXP. Necesitas suficiente defensa y recuperación automática de HP (pendientes, amuleto, board, opciones de la mascota) para curarte más rápido de lo que te daña; bastan hechizos baratos y rápidos como Magic Lance o flechas.

  • Mejor lugar según esa guía: los Brachium cerca de la entrada del warp en el centro de Pontus Ferrum, con unos 900+ de defensa. Regeneran HP, así que nunca mueren.
  • Segunda opción: el Iron Golem a la izquierda de la entrada de Procyon en Lakeside. Pide menos defensa, pero no regenera, así que al final muere.
  • Para niveles bajos: el Reddish Cauda en Forgotten Ruin (tampoco regenera).

Mascotas como aspecto y Anima Mastery (2025)

La actualización Tower of Undead B4F (reseña oficial, junio de 2025) convirtió a las mascotas en solo aspecto. Registras la mascota en la pestaña Pet de la ventana de disfraces; la lista de mascotas registradas es de toda la cuenta, pero cada personaje puede mostrar una distinta.

La ventana de disfraces con mascotas registradas (reseña oficial)
La ventana de disfraces con mascotas registradas (reseña oficial)
  • Se quitaron los objetos que daban EXP de mascota (por ejemplo runas de esencia y Blessing Beads), y títulos, buffs y servicios perdieron sus efectos de EXP de mascota.
  • La antigua Pet Mastery pasó a ser Anima Mastery, que ya no necesita mascota. Es de toda la cuenta y conserva las 30 ranuras de opción de los grados Normal, Covenant y Trust, más 10 ranuras nuevas de grado Transcendence que cuestan 300,000,000 Alz.
  • Registrar 1, 5, 10 y 20 aspectos de mascota da los títulos First Pet (HP +20), Cute Companion (Cancel Ignore Penetration +5), Serious Tamer (Defensa +12) y Pet Master (All Attack Up +15). Ver Logros.

Pet Dispatch (2026)

La actualización Holy Exedium (reseña oficial, febrero de 2026) dio a cada mascota de 0 a 3 "Properties" y añadió Pet Dispatch: envías mascotas a explorar regiones de Nevareth y vuelven con Crystals. Se abre desde el menú de Cabal en Dungeon & Location > Dispatch.

La ventana de Pet Dispatch (reseña oficial)
La ventana de Pet Dispatch (reseña oficial)
  • Los mapas van de Bloody Ice a Senillinea y se desbloquean poco a poco en el Research Lab; cada mapa tiene 4–5 puntos de petición con requisitos obligatorios y opcionales. Cumplir los opcionales da recompensas extra.
  • Tras una petición la mascota descansa la mitad de lo que duró. Las peticiones completadas dan Dispatch EXP, que sube tu Dispatch Grade hasta 5; cada recompensa tiene un 10% de "crítico", que la multiplica por 1.5.
  • Los Crystals pagan las investigaciones del Research Lab y mantienen dos buffs de mascota de 1 hora cada uno: Helping Hand (recogida automática, pociones de buff automáticas, pestañas extra de inventario) y Bonding (bonos de estadísticas).
Tipo de peticiónEfecto especial
BattleDispatch EXP +10%
CollectionRecompensas básicas +5%
SearchRed Crystal +10%
ProductionProbabilidad de recompensas extra +5%

Fuentes

Imágenes del juego: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

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