TOPCONQUERS

Monje

Un luchador con Cuentas de Oración que combina fuertes ataques marciales con auras de equipo y habilidades de limpieza, lo que lo hace muy útil en grupo.

Monje
29 oct 2026

Resumen

Los Monjes (la clase también lleva el título de Santo) entrenan cuerpo y mente. Su duro entrenamiento marcial les permite golpear muy fuerte, y la meditación les da mejoras y auras que ayudan a todo el equipo. Su arma son las Cuentas de Oración y su armadura, el Hábito.

Sus armas y armaduras llegan hasta el nivel 140: las Cuentas van desde las Cuentas de Bambú (nivel 10) hasta las Cuentas de Lazurita, y los Hábitos desde el Hábito de Arpillera (nivel 15) hasta el Hábito de Loto Blanco. Como el resto del equipo, cada pieza tiene las calidades habituales, de Normal a Superior.

Cuentas de Lazurita
Cuentas de Lazurita
Hábito de Loto Blanco
Hábito de Loto Blanco

Ascensos

El Abad Mayor asciende a los Monjes en el Centro de Oficios de Ciudad Gemela. Cada ascenso da un título nuevo, mejores atributos, habilidades nuevas y una recompensa. Tras un renacimiento las recompensas son mayores (juegos de equipo, un Paquete de Refinería Superior, Bolas de Dragón), pero un personaje reencarnado no recibe recompensas de ascenso.

NivelNuevo títuloTambién necesitas
15Monje / Santo—
40Monje / Santo Dhyana—
70Monje / Santo Dharma—
100Monje / Santo Prajna—
110Monje / Santo NirvanaUna Caja Lunar

Habilidad XP y ataques

ImagenHabilidad
Olvido (habilidad XP, nivel 15): el Monje se mueve más rápido y hace un 200% de daño. Durante 30 segundos, cada monstruo abatido da la mitad más de experiencia. Termina enseguida si las 32 cuentas cambian de color en esos 30 segundos.Olvido (habilidad XP, nivel 15): el Monje se mueve más rápido y hace un 200% de daño. Durante 30 segundos, cada monstruo abatido da la mitad más de experiencia. Termina enseguida si las 32 cuentas cambian de color en esos 30 segundos.
Ataque Triple (pasiva): todo Monje nace con ella. Da una probabilidad de golpear al mismo objetivo tres veces seguidas, del 40% hasta el 55%. Contra jugadores la probabilidad baja dos tercios.Ataque Triple (pasiva): todo Monje nace con ella. Da una probabilidad de golpear al mismo objetivo tres veces seguidas, del 40% hasta el 55%. Contra jugadores la probabilidad baja dos tercios.
Patada Torbellino (nivel 15): lanza un torbellino giratorio que golpea a los objetivos cercanos y les impide moverse. También alcanza a objetivos que vuelan. 20 de resistencia, 1,5 segundos de espera, del 65% al 85% de daño.Patada Torbellino (nivel 15): lanza un torbellino giratorio que golpea a los objetivos cercanos y les impide moverse. También alcanza a objetivos que vuelan. 20 de resistencia, 1,5 segundos de espera, del 65% al 85% de daño.
Palma Radiante (nivel 40): golpea uno tras otro a todos los objetivos a 4 pasos, por 20 de resistencia, con un daño del 100% al 120%.Palma Radiante (nivel 40): golpea uno tras otro a todos los objetivos a 4 pasos, por 20 de resistencia, con un daño del 100% al 120%.

Auras y limpieza

Esto es lo que hace que los Monjes sean bienvenidos en cualquier equipo. Un Monje solo puede tener un aura activa a la vez, y cada aura cubre a los compañeros a 30 pasos.

ImagenHabilidad
Aura del Tirano: sube la probabilidad de Golpe Crítico y de Golpe Crítico de habilidad del equipo.Aura del Tirano: sube la probabilidad de Golpe Crítico y de Golpe Crítico de habilidad del equipo.
Aura de Defensa (nivel 20): da al equipo inmunidad contra el Golpe Crítico y el Golpe Crítico de habilidad.Aura de Defensa (nivel 20): da al equipo inmunidad contra el Golpe Crítico y el Golpe Crítico de habilidad.
Auras Elementales (Metal, Madera, Agua, Fuego, Tierra): cada una suma resistencia a su elemento, de 30 a 50 puntos.
Serenidad: elimina todos los estados negativos del Monje, incluida la Niebla Tóxica. 3 segundos de espera.Serenidad: elimina todos los estados negativos del Monje, incluida la Niebla Tóxica. 3 segundos de espera.
Tranquilidad (nivel 70): elimina todos los estados negativos de un objetivo, incluido el Grillete del Alma.Tranquilidad (nivel 70): elimina todos los estados negativos de un objetivo, incluido el Grillete del Alma.
Compasión (nivel 100): solo para jugadores cuya primera y segunda vida fueron de Monje. Limpia al Monje y a los compañeros a 20 pasos de todos los estados negativos salvo el Grillete del Alma.Compasión (nivel 100): solo para jugadores cuya primera y segunda vida fueron de Monje. Limpia al Monje y a los compañeros a 20 pasos de todos los estados negativos salvo el Grillete del Alma.
Grillete del Alma: para Monjes puros por encima del nivel 90. Ata el alma de un jugador muerto para que no pueda revivir durante un tiempo, de 30 a 90 segundos.Grillete del Alma: para Monjes puros por encima del nivel 90. Ata el alma de un jugador muerto para que no pueda revivir durante un tiempo, de 30 a 90 segundos.

Habilidades de las armas épicas

En el juego actual, los Monjes que llevan armas épicas desbloquean tres habilidades más:

ImagenHabilidad
Gracia del Cielo (pasiva, dos armas épicas): suma de 10 a 50 de resistencia máxima y hace que Tranquilidad libere del Grillete del Alma a los compañeros a 12 pasos sin gastar maná.Gracia del Cielo (pasiva, dos armas épicas): suma de 10 a 50 de resistencia máxima y hace que Tranquilidad libere del Grillete del Alma a los compañeros a 12 pasos sin gastar maná.
Ira del Emperador (pasiva, un arma épica): poco después de Ataque Triple puede golpear todo lo que esté a 2 pasos, con un 190% a 245% de daño a jugadores y un 210% a 265% a monstruos.Ira del Emperador (pasiva, un arma épica): poco después de Ataque Triple puede golpear todo lo que esté a 2 pasos, con un 190% a 245% de daño a jugadores y un 210% a 265% a monstruos.
Eco Infernal (activa, dos armas épicas): golpea el suelo y hace aparecer tres pilares sagrados alrededor del Monje, con un 70% a 95% de daño. 25 de resistencia, 7 segundos de espera.Eco Infernal (activa, dos armas épicas): golpea el suelo y hace aparecer tres pilares sagrados alrededor del Monje, con un 70% a 95% de daño. 25 de resistencia, 7 segundos de espera.

Fuentes

Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

Artículos relacionados