
Los siete modos de PK
El botón de modo de PK decide a quién pueden golpear tus ataques. Púlsalo para cambiar entre los siete modos cuando quieras.
| Modo | A quién puedes atacar |
|---|---|
| PK | A todos: monstruos, compañeros de equipo, miembros del gremio y cualquier otro jugador |
| Equipo | Monstruos y jugadores, también de otros servidores, pero nunca tu equipo ni tu gremio |
| Paz | Solo monstruos |
| Captura | Monstruos, criminales de nombre rojo o negro y jugadores de otros servidores |
| Venganza | Monstruos, los enemigos de tu lista y jugadores de otros servidores |
| Gremio | Monstruos, miembros de gremios enemigos y jugadores de otros servidores |
| Jiang Hu | Monstruos, criminales de nombre negro o azul, jugadores de otros servidores y quienes estén en modo Jiang Hu. Se abre con el segundo renacimiento. |

Puntos de PK y colores de nombre
Cada jugador que matas suma 10 puntos de PK, o solo 5 si la víctima está en tu lista de enemigos. Matar a jugadores de nombre rojo también suma. Los puntos bajan despacio mientras juegas: uno por cada 6 minutos dentro del juego.
| Color del nombre | Cuándo |
|---|---|
| Blanco | De 0 a 30 puntos de PK |
| Rojo | De 30 a 100 puntos de PK |
| Negro | Más de 100 puntos de PK |
| Azul parpadeante | Durante un rato tras atacar a un jugador de nombre blanco o rojo, como aviso a los demás |
El juego te avisa cuando tu nombre se vuelve rojo o negro. Un nombre de color te convierte en blanco: los jugadores en modo Captura pueden atacarte libremente.
Perder equipo al morir
Cuando un jugador mata a alguien de nombre rojo o negro, el sistema puede retener piezas del equipo que lleva puesto la víctima, incluso las bloqueadas:
| Puntos de PK | Nombre | Equipo retenido |
|---|---|---|
| 30 – 99 | Rojo | 30% de probabilidad de 1 pieza |
| 100 – 299 | Negro | 1 pieza |
| 300+ | Negro | 2 piezas |
- A salvo de la retención: lo que llevas en la bolsa, tu atuendo y otros objetos extra, salvo el Heaven Fan y la Star Tower (talismanes).
- No se retiene nada si quienes te matan son los guardias de la ciudad.
- Abre tu bolsa o habla con el Confiscador en el Mercado (193,212) o en la prisión de PK (28,68) para ver qué se retuvo, seas víctima o captor.
Recuperar el equipo retenido
Paga una multa en CPs al Confiscador para recuperar la pieza. Ese dinero va al jugador que te mató. Tienes 7 días (hasta las 24:00 del 7.º día); después, el objeto pasa a ser premio del captor. La excepción es el equipo vinculado: nunca va al captor, pero igual debes reclamarlo al Confiscador en 7 días.
La multa crece con la calidad del objeto, su nivel de mejora, ranuras, refinería y almas. Algunos ejemplos:
| Qué tiene el objeto | Multa (CPs) |
|---|---|
| Calidad superior | 50 |
| +4 / +5 / +6 | 15 / 30 / 90 |
| +7 / +8 | 270 / 600 |
| De +9 a +12 | 1,200 |
| Arma con 1 / 2 ranuras | 10 / 100 |
| Otro equipo con 1 / 2 ranuras | 150 / 500 |
| Refinería permanente | 30 – 600 |
| Almas permanentes | 30 – 800 |
| Cualquier otra cosa | 10 |
La prisión de PK
- Un jugador de nombre negro que muere es arrestado y enviado a la prisión de PK. Los de nombre rojo, no.
- Dos salidas: paga 500.000 de plata al Carcelero dentro de la prisión (35,69), o espera a que tu nombre se vuelva rojo y sal gratis.
- Quien atrapó al criminal puede cobrar una recompensa con el Carcelero Zhang en Ciudad Gemela.
- La minería, las peleas libres dentro, las visitas y la prisión aparte de la Guerra de Gremios se explican en la página de la prisión de PK.
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

