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Reencarnación y Habilidades Puras

Tras el segundo renacimiento puedes reencarnar una y otra vez. Pasa tres vidas en la misma clase y podrás aprender su Habilidad Pura.

Reencarnación y Habilidades Puras
29 oct 2026

Qué hace la reencarnación

La reencarnación es el paso que sigue al segundo renacimiento. Te deja cambiar la mezcla de clases de tus tres vidas, lo que cambia las habilidades de renacimiento que puedes aprender, y es el único camino a las Habilidades Puras.

  • Solo cuentan tus tres últimas vidas. Al reencarnar sale la más antigua. Ejemplo: Ninja > Troyano > Taoísta de Agua que elige Guerrero queda como Troyano > Taoísta de Agua > Guerrero.
  • Vuelves al nivel 15, igual que los objetos que llevas equipados. Se borran tus habilidades de clase y tus competencias con armas.
  • Al llegar otra vez al nivel 110 recuperas tu nivel más alto de antes. Las habilidades entrenadas hasta la mitad de su nivel anterior saltan a ese nivel.
  • La reencarnación no da Poder de Batalla ni puntos de atributo extra. Solo conservas la habilidad de invocación de tu vida anterior.

Cómo reencarnar

PasoQué hacer
1Consigue un Rocío del Olvido: 50.000 puntos en la Tienda de Honor u 8.000 puntos en la Tienda de Carreras de Caballos.
2Con nivel 110 o más, habla con el Maestro del Renacimiento en el Mercado (210,212).
3Elige clase y tamaño de cuerpo. El panel de vista previa muestra las habilidades que ganarás, perderás y podrás aprender.
4Pulsa Aceptar para confirmar.
Hablando con el Maestro del Renacimiento en el Mercado para reencarnar.
Hablando con el Maestro del Renacimiento en el Mercado para reencarnar.
El panel de vista previa muestra las habilidades que perderás y ganarás.
El panel de vista previa muestra las habilidades que perderás y ganarás.

Las Habilidades Puras

Si tus dos vidas anteriores fueron de la misma clase que la actual, el entrenador de tu clase te enseña su Habilidad Pura.

Los entrenadores de clase, que enseñan la Habilidad Pura a quien tiene tres vidas en su clase.
Los entrenadores de clase, que enseñan la Habilidad Pura a quien tiene tres vidas en su clase.
ImagenClase (3 vidas)Habilidad PuraQué hace
Dragon WhirlTroyanoDragon WhirlGira con el poder del dragón y corta todo a su paso. Daño de 105% a 115%.
PerseveranceGuerreroPerseverancePermite llevar un escudo y un arma a dos manos a la vez; el PB del arma a dos manos no se duplica.
Star ArrowArqueroStar ArrowUn disparo potente que empuja al objetivo hacia atrás.
Heaven BladeTaoísta de FuegoHeaven BladeInvoca una espada espectral con el Diagrama de los Ocho Elementos. 2.500 de daño al inicio y 10.000 al nivel máximo.
Azure ShieldTaoísta de AguaAzure ShieldUn escudo sobre ti o sobre otro jugador que absorbe parte del daño: 1.200 al inicio y 12.000 al nivel máximo.
Counter KillNinjaCounter KillEsquiva un ataque y tiene 30% de probabilidad de invocar una copia tuya que contraataca. Recarga de 15 segundos.
Soul ShackleMonje / SantoSoul ShackleEncadena el fantasma de un jugador muerto durante 60 segundos: no puede moverse, revivir ni ser revivido.
Scurvy BombPirataScurvy BombUna bomba en un área que maldice a los objetivos: todas sus habilidades cuestan resistencia extra.
Furia del DragónGuerrero DragónFuria del DragónHace de 10% a 30% de daño e impide a los enemigos usar habilidades durante 4 segundos.
Un Taoísta de Fuego lanza Heaven Blade con el Diagrama de los Ocho Elementos.
Un Taoísta de Fuego lanza Heaven Blade con el Diagrama de los Ocho Elementos.

Fuentes

Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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