
Qué hace la reencarnación
La reencarnación es el paso que sigue al segundo renacimiento. Te deja cambiar la mezcla de clases de tus tres vidas, lo que cambia las habilidades de renacimiento que puedes aprender, y es el único camino a las Habilidades Puras.

- Solo cuentan tus tres últimas vidas. Al reencarnar sale la más antigua. Ejemplo: Ninja > Troyano > Taoísta de Agua que elige Guerrero queda como Troyano > Taoísta de Agua > Guerrero.
- Vuelves al nivel 15, igual que los objetos que llevas equipados. Se borran tus habilidades de clase y tus competencias con armas.
- Al llegar otra vez al nivel 110 recuperas tu nivel más alto de antes. Las habilidades entrenadas hasta la mitad de su nivel anterior saltan a ese nivel.
- La reencarnación no da Poder de Batalla ni puntos de atributo extra. Solo conservas la habilidad de invocación de tu vida anterior.
Cómo reencarnar
| Paso | Qué hacer |
|---|---|
| 1 | Consigue un Rocío del Olvido: 50.000 puntos en la Tienda de Honor u 8.000 puntos en la Tienda de Carreras de Caballos. |
| 2 | Con nivel 110 o más, habla con el Maestro del Renacimiento en el Mercado (210,212). |
| 3 | Elige clase y tamaño de cuerpo. El panel de vista previa muestra las habilidades que ganarás, perderás y podrás aprender. |
| 4 | Pulsa Aceptar para confirmar. |


Las Habilidades Puras
Si tus dos vidas anteriores fueron de la misma clase que la actual, el entrenador de tu clase te enseña su Habilidad Pura.

| Imagen | Clase (3 vidas) | Habilidad Pura | Qué hace |
|---|---|---|---|
![]() | Troyano | Dragon Whirl | Gira con el poder del dragón y corta todo a su paso. Daño de 105% a 115%. |
![]() | Guerrero | Perseverance | Permite llevar un escudo y un arma a dos manos a la vez; el PB del arma a dos manos no se duplica. |
![]() | Arquero | Star Arrow | Un disparo potente que empuja al objetivo hacia atrás. |
![]() | Taoísta de Fuego | Heaven Blade | Invoca una espada espectral con el Diagrama de los Ocho Elementos. 2.500 de daño al inicio y 10.000 al nivel máximo. |
![]() | Taoísta de Agua | Azure Shield | Un escudo sobre ti o sobre otro jugador que absorbe parte del daño: 1.200 al inicio y 12.000 al nivel máximo. |
![]() | Ninja | Counter Kill | Esquiva un ataque y tiene 30% de probabilidad de invocar una copia tuya que contraataca. Recarga de 15 segundos. |
![]() | Monje / Santo | Soul Shackle | Encadena el fantasma de un jugador muerto durante 60 segundos: no puede moverse, revivir ni ser revivido. |
![]() | Pirata | Scurvy Bomb | Una bomba en un área que maldice a los objetivos: todas sus habilidades cuestan resistencia extra. |
![]() | Guerrero Dragón | Furia del Dragón | Hace de 10% a 30% de daño e impide a los enemigos usar habilidades durante 4 segundos. |

Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com









