
¿Qué es la Perfección?
La Perfección es un sistema de forja avanzado: templas tu equipo con Piedras Estelares y otros materiales para llevarlo más allá de sus límites normales. Se abre solo al nivel 110, pero solo funciona si todo lo que llevas puesto es de calidad Superior.

Cuando todo tu equipo puesto llega a ciertos niveles de Perfección, ganas ataque y defensa física y mágica extra, además de efectos especiales (ver abajo). Está bajo el icono de Forja, abajo a la derecha de la pantalla.

Templado y niveles
- Elige el objeto principal, añade un objeto secundario (Piedras Estelares, piedras + o equipo del mismo tipo) y pulsa Templar. Funciona de forma muy parecida a componer.
- Una piedra + o un objeto del mismo tipo suma tanto progreso como sus puntos de composición. Por ejemplo, una piedra +6 o un objeto +6 del mismo tipo suma 3.240 puntos.
- Cada objeto sube por etapas como 9 Estrellas, luego 9 Lunas y luego 9 Soles. Para pasar al siguiente nivel, todo lo que llevas puesto debe estar antes en el mismo nivel.
- Las piedras + vinculadas solo sirven en equipo vinculado.

Tu Nivel de Perfección es la suma de Estrellas, Lunas y Soles de todo tu equipo puesto, y aparece en un botón nuevo de la ventana del personaje. Un objeto con 3 Soles, por ejemplo, cuenta 9 + 9 + 3 = 21.
Efectos de Perfección
| Efecto | Qué hace |
|---|---|
| Toxin Eraser | Inmune a habilidades que quitan vida con el tiempo, como Niebla Tóxica |
| Strike Lock | Probabilidad de evitar el daño de un ataque |
| Lucky Strike | Más probabilidad de hacer daño doble |
| Calm Wind | Probabilidad de reiniciar un tiempo de espera al atacar |
| Draining Touch / Blood Spawn | Probabilidad de recuperar vida y maná al atacar / al recibir golpes |
| Killing Flash / Mirror of Sin | Probabilidad de activar tu habilidad XP al atacar / al recibir golpes |
| Shield Break | Reduce un tiempo la probabilidad de Bloqueo del objetivo |
| Divine Guard / Light of Stamina | Más defensa, o recuperar resistencia, al atacar a un objetivo con menor Nivel de Perfección |
| Core Strike / Invisible Arrow | Golpes mágicos que ignoran la Inmunidad o ganan Penetración |
| Free Soul / Straight Life | Al morir: probabilidad de librarse del Grillete del Alma o de revivir al instante |

Propiedad, Intercambio y Firma
| Función | Cómo funciona | Costo |
|---|---|---|
| Propiedad | El primer jugador que templa un objeto es su dueño. Otros pueden comprarlo y usarlo, pero solo el dueño puede seguir templándolo. La propiedad se puede transferir. | 1,500 CPs |
| Intercambio de Perfección | Intercambia el progreso de Perfección entre dos objetos del mismo tipo, de cualquier clase (por ejemplo un yelmo de Guerrero y una capucha de Ninja). | 1,000 CPs |
| Firma | Escribe tu propio texto en un objeto de 9 Lunas o más. | La primera gratis, luego 270 CPs |




Consejo para ahorrar: el Intercambio te deja templar el objeto más barato de un tipo y luego pasar su progreso al que de verdad quieres. El ejemplo oficial: tres yelmos +8 de Guerrero baratos más los 1.000 CPs del cambio pueden costar mucho menos que tres sombreros +8 de Arquero.

Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

