
Resumen
El Alchemist es la segunda clase del Merchant junto al Blacksmith. Gira en torno a la creación de pociones y al Homúnculo, además de otras habilidades con pociones. Ayuda a sus amigos con pociones lanzadas y recubrimientos protectores, y es temido por destrozar las armaduras enemigas.

Bonificaciones al nivel de oficio 50 (el Alchemist no recibe bonificación de LUK):
| Fuerza (STR) | Agilidad (AGI) | Vitalidad (VIT) | Inteligencia (INT) | Destreza (DEX) | Suerte (LUK) |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | +6 | +3 | +7 | +9 | +0 |
Cómo ser Alchemist
El Merchant cambia de oficio en Al De Baran tras tres pruebas: recolectar objetos, un examen escrito y un experimento de transformación.
Builds
| Build | Atributos principales | Idea |
|---|---|---|
| Cart Revolution | Fuerza 70-90, Agilidad 30-50, Vitalidad 70-90, Destreza 50, Suerte 20-40 | Golpea grupos con Cart Revolution; Mammonite para un objetivo. |
| AGI | Fuerza 70-90, Agilidad 80-99, Vitalidad 50-70, Destreza 40-60, Suerte 20-40 | Cuerpo a cuerpo rápido a un objetivo, gasta poca curación; necesita algo de equipo de FLEE porque la clase no tiene habilidad de evasión. |
| Tanque / apoyo con Aid Potion | Fuerza 40+, Agilidad 70+, Vitalidad 70-90, Destreza 30-50, Suerte 20-40 | Aguanta y cura a los aliados lanzándoles pociones. |
| Homúnculo ("AFKemist") | Agilidad 90+, Vitalidad 90+, Destreza 30-50, Suerte 20-40, Fuerza 1, Inteligencia 1 | El Homúnculo se encarga de matar; la DEX solo importa hasta tenerlo. |
| Acid Terror / Bomb | Fuerza 80-90, Vitalidad 70-90, Destreza 30-50, Suerte 20-40, Agilidad 1, Inteligencia 1 | Subida rápida con habilidades arrojadizas, pero solo para jugadores con mucho dinero. |
| Brewer | Inteligencia 46, Destreza 90, Suerte 94, Fuerza 1, Agilidad 1, Vitalidad 1 | Una de las mejores tasas de éxito en creación de pociones, pero hay que subirlo con ayuda. El Marionette Control de una Gypsy o un Minstrel puede darle DEX extra. |
Conseguir un Homúnculo
El Homúnculo es un compañero que lucha y apoya a su dueño. Primero aprende Bioethics en la misión de habilidades del Alchemist. Luego crea un Embryo con Prepare Potion, con materiales del Material Seller del gremio de Alchemist en Al De Baran:
- Morning Dew of Yggdrasil
- Seed of Life
- Glass Tube
- Medicine Bowl
- Potion Creation Guide (no se gasta)
Call Homunculus convierte el Embryo en uno de cuatro tipos al azar, y hay que alimentarlo o abandonará a su dueño:
| Homúnculo | Comida |
|---|---|
| Amistr | Zargon |
| Filir | Garlet |
| Lif | Pet Food |
| Vanilmirth | Scell |
Vaporize guarda al Homúnculo y Homunculus Resurrection lo revive si cae en combate.
Habilidades del Alchemist
El Alchemist tiene 15 habilidades, 82 puntos y una habilidad de misión (Bioethics). Tabla resumida:
| Icono | Habilidad | Qué hace |
|---|---|---|
![]() | Acid Terror | Lanza un frasco de ácido con 200~1,000% de daño físico; puede romper la armadura o causar sangrado. |
![]() | Bomb | Una Bottle Grenade crea fuego en 3x3 con 60~300% de daño de Fuego cada 0.5 segundos; puede romper armas. |
![]() | Aid Potion | Lanza una poción roja, naranja, amarilla, blanca o azul a un aliado o a ti con 110~150% de efecto. |
![]() | Prepare Potion | Crea pociones con hierbas y otros ingredientes, con 3~30% de éxito. |
![]() | Potion Research | Pasiva: +1~10% de éxito al crear y +5~50% de efecto en las pociones que bebes. |
![]() | Axe Mastery | Pasiva: +3~30 de ATK con hachas y espadas. |
![]() | Protección química | Alchemical Weapon, Biochemical Helm, Synthesized Shield y Synthetic Armor protegen cada una una pieza del robo o la rotura durante 1~5 minutos, con un Glistening Coat. |
![]() | Summon Flora | Planta monstruos vegetales aliados en el suelo; requiere un Plant Bottle. |
![]() | Summon Marine Sphere | Coloca una Marine Sphere (2,400~4,000 de vida) que explota al recibir daño. |
![]() | Bioethics (misión) | Desbloquea las habilidades de Homúnculo; la misma misión da una guía para pociones de resistencia elemental. |
Con el Alchemist Spirit de un Soul Linker, el Alchemist también puede lanzar Berserk Potion a cualquier aliado y crear rápido grandes lotes de pociones y frascos.
Clases avanzadas
Tras el renacimiento, el Alchemist pasa a Biochemist, con habilidades como Acid Bomb, Aid Condensed Potion, Full Chemical Protection, Potion Synthesis, Cultivate Plant y Alchemy. La línea sigue con el Geneticist (tercera clase) y el Biolo (cuarta clase).
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com











