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Assassin

La segunda clase del Thief que usa katar: dos armas, crítico duplicado, Sonic Blow y habilidades de veneno, camino a Guillotine Cross y Shadow Cross.

Assassin
8 nov 2026

¿Qué es un Assassin?

El Assassin es una de las dos segundas clases del Thief. Puede llevar un arma en cada mano y es la única línea de clases que usa Katar. Sus habilidades giran en torno al daño directo y al veneno.

Arte oficial de la clase Assassin.
Arte oficial de la clase Assassin.
  • Con un Katar equipado, la probabilidad de crítico del Assassin siempre se duplica, sea cual sea su valor base.
  • Si se entrenó la habilidad de Thief Improve Dodge, el Assassin camina un poco más rápido que cualquier otra clase.
  • Bonos de oficio en el nivel de oficio 50: STR +6, AGI +10, VIT +2, INT +4, DEX +8, LUK +0.

Cómo ser Assassin

Un Thief con nivel de oficio 40 o más va al Gremio de Assassin, dos mapas al sur y dos al este de Morroc, en el desierto. El gremio aplica cuatro pruebas seguidas (ver también Misiones de cambio de oficio):

PruebaQué ocurre
Examen escrito10 preguntas sobre habilidades, cartas y equipo de Thief y Assassin; hay que acertar al menos 9. Con nivel de oficio 50 basta un solo grupo de preguntas.
Prueba de asesinatoEn una sala con Poring, Drops, Lunatic y Poporing, mata a los 6 monstruos objetivo marcados en 3 minutos. Matar otro monstruo o pisar una trampa es fallar.
Prueba de resistenciaCruza corriendo una sala llena de Mummy y Hydra hasta el NPC del otro lado. No hace falta pelear; si mueres, vuelves a la entrada.
Prueba del laberintoCruza una sala grande con muros invisibles hasta el Assassin Master en la esquina inferior izquierda, responde sus preguntas y entrega el Necklace of Oblivion al NPC de la entrada.

Habilidades del Assassin

Cifras de Renewal en el iRO actual. La tabla muestra las habilidades principales; Righthand Mastery, Lefthand Mastery, Venom Dust y Grimtooth se explican debajo.

IconoHabilidadQué hace
Icono de Sonic BlowSonic Blow (Nv 10)Ataque con katar de hasta 1.200% de daño y hasta 30% de probabilidad de aturdir (Stun).
Icono de Enchant PoisonEnchant Poison (Nv 10)Pone el arma en elemento Veneno, con probabilidad de envenenar en cada golpe.
Icono de CloakingCloaking (Nv 10)Desaparece al instante y sigue moviéndose; la velocidad depende del nivel.
Icono de Katar MasteryKatar Mastery (Nv 10)Suma hasta 30 de daño con Katar.
Icono de Poison ReactPoison React (Nv 10)Responde a un ataque de elemento Veneno con un contraataque de hasta 400%; también puede contestar otros ataques con Envenom hasta 5 veces.
Icono de Venom SplasherVenom Splasher (Nv 10)Convierte al objetivo en una bomba de veneno que estalla tras un retraso, con hasta 1.400%.
  • Righthand Mastery y Lefthand Mastery recuperan el daño perdido al pelear con dos armas: hasta 100% en la mano derecha y hasta 80% en la izquierda.
  • Venom Dust gasta una Red Gemstone para dejar una nube de veneno de 2x2 hasta 50 segundos. Grimtooth golpea un área de 3x3 a hasta 7 celdas mientras estás oculto.
  • Habilidades de misión: Sonic Acceleration (requiere nivel de oficio 40; Sonic Blow gana +90% de daño y +90% de acierto) y Venom Knife (lanza un cuchillo envenenado).

Builds comunes

Casi todos los Assassin terminan con atributos muy parecidos; los builds cambian sobre todo en armas y cartas. Un reparto típico de habilidades es Sonic Blow 10, Katar Mastery 7-10, Lefthand Mastery 5, Righthand Mastery 3-5, Enchant Poison 6, Venom Splasher 10, Poison React 10 y Cloaking 3.

BuildAtributos sugeridosIdea
Crítico por equipo (Katar)STR 60-90, AGI 70-90, VIT 50-80, INT 1, DEX 40-60 y LUK 40Cartas que suben el crítico; los críticos aciertan aunque el golpe normal fallaría.
Katar con Double AttackSTR 70-90, AGI 70-90, VIT 50-80, INT 1, DEX 40-60 y LUK 20-40Un Katar de ataque alto con Sidewinder Card, o un Chick Hat.
Doble dagaIgual que Katar con Double AttackBuild rápido para subir de nivel con una daga en cada mano; la fuente avisa que puede estar desactualizado.

La evolución del Assassin

Tras el Renacimiento el Assassin pasa a Assassin Cross, que suma Advanced Katar Mastery, Create Deadly Poison, Enchant Deadly Poison, Meteor Assault y Soul Destroyer.

La tercera clase es Guillotine Cross (a menudo GX). Sigue peleando con dos armas o con Katar y obtiene venenos nuevos que otras clases no pueden curar. La cuarta clase es Shadow Cross.

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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