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Battlegrounds

PvP por equipos entre dos ejércitos del reino de Maroll: las arenas Tierra Gorge, Flavius y KVM, cómo unirse y las insignias que se cambian por equipo.

Battlegrounds
8 nov 2026

Cómo unirse

Battlegrounds enfrenta a dos equipos por objetivos fijos, con equipo y consumibles propios como premio. La historia es una lucha por el reino de Maroll entre el príncipe Croix y el general Guillaume. Para llegar a la sala de espera (atrio), habla con un Maroll Battle Recruiter en Prontera, Geffen, Al De Baran, Payon, Morroc, Lighthalzen o Rachel; un Teleporter en la sala te devuelve a la ciudad de origen.

  • Entra en la cola solo o con tu grupo desde la ventana de Battlegrounds en la ventana de información básica. Puedes unirte desde cualquier lugar y vuelves a tu punto de guardado al acabar.
  • Los oficiales de Croix están en el lado sur de la sala y los de Guillaume en el norte, un par por arena. Ambos equipos deben estar en salas de la misma copia de la arena o la partida no empieza.
  • Tierra y Flavius piden nivel base 80. KVM tiene tres rangos: 80+, 60–80 y menos de 60, y el reclutador te manda al tuyo.
  • Tras apuntarte hay 5 minutos de espera antes de poder apuntarte a otra partida. Usa /battlechat para hablar solo con tu equipo (texto morado).

Las partidas siguen las mecánicas de la War of Emperium, no las del PvP normal. Las habilidades prohibidas en WoE, como Ice Wall, Teleport y Warp Portal, también lo están aquí, junto con Sprint y Leap de TaeKwon. La sala tiene una Kafra (almacén y alquiler de carrito) y un NPC de reparación.

Las tres arenas

ArenaCómo ganarPremio (victoria / derrota)
Tierra GorgeUna sola ronda. Destruye el almacén enemigo en su fuerte al otro extremo del mapa. Tomar la base central da un punto de reaparición más cercano y 3 guardianes; las barricadas cierran las rutas laterales. Los caídos esperan 25 segundos.10 / 4 Bravery Badge
FlaviusAl mejor de tres. Rompe el cristal enemigo tras matar a sus 2 guardianes; las habilidades no afectan a los cristales. Cada cristal es un punto y con dos se gana.10 / 4 insignias; 4 cada uno si hay empate
Kreiger Von Midgard (KVM)Combate a muerte de una ronda. Cada equipo empieza con 1 punto por jugador y pierde 1 por muerte; los muertos esperan al final. Tras 5 minutos gana el equipo con más jugadores en pie. Cobra el premio en 30 segundos o te expulsan.5 / 1 KVM Badge
Tierra Gorge, con los dos fuertes en los extremos norte y sur
Tierra Gorge, con los dos fuertes en los extremos norte y sur
La arena Flavius
La arena Flavius

Insignias y recompensas

Las insignias se cambian por equipo con prefijo Valor o Bravery según la insignia usada. Cada objeto se paga con un solo tipo de insignia. Erundek, en la sala, acepta insignias, y el KVM Logistics Officer vende por puntos KVM. Un NPC Medal Exchange cambia tipos de insignia a razón de 3:2. El equipo de Battlegrounds queda ligado al personaje, salvo en iRO, donde puede ir al almacén.

RecompensaInsignias (Valor / Bravery)Puntos KVM
Arma1002,000
Armadura80840
Prenda50630
Calzado50580
Accesorio5001,200
Raciones (p. ej. Tasty Pink Ration)10—

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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