
La ciudad portuaria
Alberta es un puerto donde la brisa marina siempre es agradable. Aquí está el gremio Merchant, aunque la historia del pueblo dice que no verás muchos comerciantes, porque los grandes negocios se hacen en ciudades más grandes. Hace poco se encontró cerca un barco hundido con un gran tesoro, y despertó mucho interés.

Gremio Merchant y servicios
- Cambio de oficio a Merchant: Chief Manhsoo en el Merchant Guild, con ayuda de Union Staff Kay.
- Las habilidades de carrito se aprenden aquí: Charlron enseña Change Cart, Gershaun Cart Revolution y Necko Crazy Uproar.
- El Merchant Guild también tiene al equipo de refinamiento: un NPC de mejora, dos de metales y un Repairman.
- Dos empleadas Kafra ofrecen guardado, almacén por 50 zeny, alquiler de carrito y teletransporte a Payon por 2,000 zeny (servicios Kafra); la posada tiene punto de guardado, descanso por 5,000 zeny y los NPC de PvP.
El Old Pharmacist del Merchant Guild convierte hierbas en pociones si llevas una Empty Bottle y algunos zeny:
| Poción | Hierbas | Zeny |
|---|---|---|
| Red Potion | 2 Red Herb | 2 |
| Yellow Potion | 2 Yellow Herb | 10 |
| White Potion | 2 White Herb | 20 |
| Blue Potion | 2 Blue Herb | 30 |
Barcos desde Alberta
Alberta es la puerta a muchos lugares de ultramar. Los marineros y tripulantes del pueblo te llevan a:
| Destino | Tarifa (zeny) |
|---|---|
| Sunken Ship | 250 (Fisk) o 200 (Paul) |
| Izlude | 500 |
| Brasilis, Moscovia o Malangdo | 1,000 |
| Amatsu, Kunlun, Louyang, Ayothaya, Dewata o Port Malaya | 10,000 |
| Turtle Island (tras su misión de entrada) | 10,000 |
Mazmorras marinas
- Sunken Ship: paga 250 zeny a Fisk en los muelles para subir.
- Turtle Island: primero termina la corta Turtle Island Entrance Quest (empieza con Grandpa Turtle en la posada) y luego paga 10,000 zeny al marinero Gotanblue.
- Illusion of Abyss Turtle Island: una Turtle Island renovada donde juntas Illusion Stones y fabricas Illusion Gears.
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


