TOPCONQUERS

Monghe

Isang mandirigmang may rosaryo na pinagsasama ang malalakas na atake at mga aura para sa koponan, kaya isa ang Monghe sa pinakakapaki-pakinabang sa grupo.

Monghe
Okt 29, 2026

Pangkalahatang-ideya

Sinasanay ng mga Monghe (may titulong Saint din ang klase) ang katawan at isip. Dahil sa mabigat na pagsasanay, napakalakas ng kanilang tama, at dahil sa pagninilay, may mga buff at aura sila na tumutulong sa buong koponan. Rosaryo (Prayer Beads) ang kanilang sandata at Frock ang kanilang baluti.

Umaabot hanggang antas 140 ang kanilang sandata at baluti: mula Bamboo Prayer Beads (antas 10) hanggang Lazurite Prayer Beads ang rosaryo, at mula Burlap Frock (antas 15) hanggang White Lotus Frock ang baluti. Gaya ng ibang kagamitan, may karaniwang kalidad ang bawat isa, mula Normal hanggang Super.

Lazurite Prayer Beads
Lazurite Prayer Beads
White Lotus Frock
White Lotus Frock

Mga Promosyon

Ang Head Abbot sa Job Center ng Kambal na Lungsod ang nagpo-promote sa mga Monghe. Bawat promosyon ay may bagong titulo, mas mahusay na katangian, bagong kasanayan at gantimpala. Pagkatapos ng reborn, mas malaki ang gantimpala (set ng kagamitan, Super Refinery Pack, Dragon Ball), pero walang gantimpala ang karakter na nag-reincarnate.

AntasBagong tituloKailangan din
15Monghe / Saint—
40Dhyana Monk / Saint—
70Dharma Monk / Saint—
100Prajna Monk / Saint—
110Nirvana Monk / SaintIsang Moon Box

XP skill at mga atake

LarawanKasanayan
Oblivion (XP skill, antas 15): bumibilis ang galaw ng Monghe at 200% ang pinsala. Sa loob ng 30 segundo, kalahating dagdag na EXP ang bawat halimaw na napatay. Agad itong natatapos kapag nagbago ng kulay ang lahat ng 32 butil sa loob ng 30 segundong iyon.Oblivion (XP skill, antas 15): bumibilis ang galaw ng Monghe at 200% ang pinsala. Sa loob ng 30 segundo, kalahating dagdag na EXP ang bawat halimaw na napatay. Agad itong natatapos kapag nagbago ng kulay ang lahat ng 32 butil sa loob ng 30 segundong iyon.
Triple Attack (pasibo): taglay na ito ng bawat Monghe mula pagsilang. May tsansang tamaan ang iisang target nang tatlong beses na sunod-sunod, mula 40% hanggang 55%. Bumababa nang dalawang-katlo ang tsansa laban sa manlalaro.Triple Attack (pasibo): taglay na ito ng bawat Monghe mula pagsilang. May tsansang tamaan ang iisang target nang tatlong beses na sunod-sunod, mula 40% hanggang 55%. Bumababa nang dalawang-katlo ang tsansa laban sa manlalaro.
Whirlwind Kick (antas 15): nagpapakawala ng umiikot na hangin na tumatama sa mga target sa paligid at pumipigil sa kanilang paggalaw. Tinatamaan din nito ang lumilipad. 20 stamina, 1.5 segundong cooldown, 65% hanggang 85% na pinsala.Whirlwind Kick (antas 15): nagpapakawala ng umiikot na hangin na tumatama sa mga target sa paligid at pumipigil sa kanilang paggalaw. Tinatamaan din nito ang lumilipad. 20 stamina, 1.5 segundong cooldown, 65% hanggang 85% na pinsala.
Radiant Palm (antas 40): sunod-sunod na tinatamaan ang lahat ng target sa loob ng 4 na hakbang, kapalit ng 20 stamina, na may 100% hanggang 120% na pinsala.Radiant Palm (antas 40): sunod-sunod na tinatamaan ang lahat ng target sa loob ng 4 na hakbang, kapalit ng 20 stamina, na may 100% hanggang 120% na pinsala.

Mga aura at paglilinis

Ito ang dahilan kung bakit gusto ng bawat koponan ang Monghe. Isang aura lang ang puwedeng aktibo sa isang pagkakataon, at sakop ng bawat aura ang mga kakampi sa loob ng 30 hakbang.

LarawanKasanayan
Tyrant Aura: pinapataas ang tsansa ng koponan sa Critical Strike at Skill Critical Strike.Tyrant Aura: pinapataas ang tsansa ng koponan sa Critical Strike at Skill Critical Strike.
Fend Aura (antas 20): nagbibigay sa koponan ng proteksyon laban sa Critical Strike at Skill Critical Strike.Fend Aura (antas 20): nagbibigay sa koponan ng proteksyon laban sa Critical Strike at Skill Critical Strike.
Elemental Aura (Metal, Kahoy, Tubig, Apoy, Lupa): bawat isa ay nagdadagdag ng resistensya sa sariling elemento, mula 30 hanggang 50 puntos.
Serenity: inaalis ang lahat ng masamang epekto sa Monghe, kasama ang Toxic Fog. 3 segundong cooldown.Serenity: inaalis ang lahat ng masamang epekto sa Monghe, kasama ang Toxic Fog. 3 segundong cooldown.
Tranquility (antas 70): inaalis ang lahat ng masamang epekto sa isang target, kasama ang Soul Shackle.Tranquility (antas 70): inaalis ang lahat ng masamang epekto sa isang target, kasama ang Soul Shackle.
Compassion (antas 100): para lang sa manlalarong Monghe sa una at ikalawang buhay. Nililinis nito ang Monghe at mga kakampi sa loob ng 20 hakbang mula sa lahat ng masamang epekto maliban sa Soul Shackle.Compassion (antas 100): para lang sa manlalarong Monghe sa una at ikalawang buhay. Nililinis nito ang Monghe at mga kakampi sa loob ng 20 hakbang mula sa lahat ng masamang epekto maliban sa Soul Shackle.
Soul Shackle: para sa purong Monghe na lampas antas 90. Ginagapos ang kaluluwa ng patay na manlalaro para hindi siya mabuhay muli nang 30 hanggang 90 segundo.Soul Shackle: para sa purong Monghe na lampas antas 90. Ginagapos ang kaluluwa ng patay na manlalaro para hindi siya mabuhay muli nang 30 hanggang 90 segundo.

Kasanayan ng epikong sandata

Sa kasalukuyang laro, may tatlong dagdag na kasanayan ang Monghe na may epikong sandata:

LarawanKasanayan
Grace of Heaven (pasibo, dalawang epikong sandata): nagdadagdag ng 10 hanggang 50 sa max stamina, at pinapalaya ng Tranquility mula sa Soul Shackle ang mga kakampi sa loob ng 12 hakbang nang walang gastos na mana.Grace of Heaven (pasibo, dalawang epikong sandata): nagdadagdag ng 10 hanggang 50 sa max stamina, at pinapalaya ng Tranquility mula sa Soul Shackle ang mga kakampi sa loob ng 12 hakbang nang walang gastos na mana.
Wrath of the Emperor (pasibo, isang epikong sandata): ilang sandali pagkatapos ng Triple Attack, maaari nitong tamaan ang lahat sa loob ng 2 hakbang, 190% hanggang 245% na pinsala sa manlalaro at 210% hanggang 265% sa halimaw.Wrath of the Emperor (pasibo, isang epikong sandata): ilang sandali pagkatapos ng Triple Attack, maaari nitong tamaan ang lahat sa loob ng 2 hakbang, 190% hanggang 245% na pinsala sa manlalaro at 210% hanggang 265% sa halimaw.
Infernal Echo (aktibo, dalawang epikong sandata): hinahampas ang lupa at nagpapalabas ng tatlong banal na haligi sa paligid ng Monghe, 70% hanggang 95% na pinsala. 25 stamina, 7 segundong cooldown.Infernal Echo (aktibo, dalawang epikong sandata): hinahampas ang lupa at nagpapalabas ng tatlong banal na haligi sa paligid ng Monghe, 70% hanggang 95% na pinsala. 25 stamina, 7 segundong cooldown.

Mga sanggunian

Mga larawan ng laro: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

Kaugnay na artikulo