
Pangkalahatang-ideya
Dalubhasa sa sandata ang mga Mandirigma at lagi silang nakasuot ng pinakamabigat na baluti sa laro. Sila rin ang tanging klaseng puwedeng humawak ng kalasag, na nagbibigay ng dagdag na depensa at nagbubukas ng buong hanay ng shield skill.

Kaya ang Mandirigma ang nasa unahan: sinasalo nito ang mga tama, pinoprotektahan ang mga kakampi laban sa mahika at, kasama ang Trohano, malakas ang pinsala nito sa mga gusali at boss sa mga event gaya ng Digmaan ng mga Guild.
Mga Promosyon
Ang Warrior God sa Job Center ng Twin City (476,294) ang nagpo-promote sa Mandirigma. Bawat promosyon ay may bagong titulo, mas mahusay na katangian, bagong kasanayan at gantimpalang nakadepende sa dami ng reborn mo.

| Antas | Bagong titulo | Kailangan din |
|---|---|---|
| 15 | Mandirigma | — |
| 40 | Mandirigmang Tanso | — |
| 70 | Mandirigmang Pilak | — |
| 100 | Mandirigmang Ginto | — |
| 110 | Maestrong Mandirigma | Isang Moon Box |
Mga XP skill
Kapag naging ginto ang XP circle, lalabas ang mga button ng XP skill sa kanang ibaba ng screen nang mga 20 segundo. Pumili ng isa, saka i-right-click ang target. Ang sa Mandirigma ay halos tungkol sa depensa at pagtulong sa koponan:
| Larawan | Kasanayan |
|---|---|
![]() | Shield: tatlong beses na depensa ng Mandirigma sa loob ng 120 segundo. Kapag may pares ng Fist, apat na beses ang depensa at inaalis ang ibang epekto, sa loob ng 35 segundo. |
![]() | Superman: sampung beses na pinsala laban sa halimaw. Kapag may pares ng Fist, limang beses na pinsala sa boss at gusali sa loob ng 35 segundo. |
![]() | Accuracy: tatlong beses na mas tumatama. |
![]() | Roar: nagbibigay ng +20 XP sa bawat kakampi sa parehong screen, kaya mas mabilis nilang maaabot ang sarili nilang XP skill. |
| Flying Moon: mahikang atake na lumalakas mula 480 sa antas 40 hanggang 5,890 sa antas 100. Binibili ito, hindi itinuturo (tingnan sa ibaba). |
Mga shield skill
Karamihan sa sariling kasanayan ng Mandirigma ay nangangailangan ng kalasag sa kabilang kamay:
| Larawan | Kasanayan |
|---|---|
![]() | Dash: itinutulak pabalik ang target at tinatamaan ito, na kumakain ng kaunting tibay ng kalasag. |
![]() | Shield Block: tsansang harangin ang atake, mula 10% sa loob ng 30 segundo sa antas 40 hanggang 30% sa loob ng 60 segundo sa antas 110. 50 stamina ang gastos. |
![]() | Defensive Stance: hindi ka makakatalon, makakatakbo o makakasakay, pero tataas ang pisikal mong depensa nang 200% sa loob ng 2 minuto (antas 70) o 300% sa loob ng 4 na minuto (antas 100). Gamitin ulit para itigil. |
![]() | Magic Defender: hindi tinatablan ng mahika ikaw at ang mga kakampi sa loob ng 4 na hakbang, 22 segundo sa simula at hanggang 30 segundo sa antas 110. Napuputol ito kapag gumalaw ka, at walang bisa laban sa umaatake na mas mataas nang 20 o higit pa ang Battle Power. |
![]() | Perseverance (purong kasanayan, para sa naging Mandirigma sa tatlong buhay): puwede kang humawak ng kalasag kasabay ng sandatang pandalawang kamay, pero hindi na dodoblehin ang Battle Power ng sandatang iyon. |
Mga kalasag
Ang unang kalasag ay ang Soft Shield sa antas 40, at may bagong modelo bawat ilang antas hanggang 140. Bawat modelo ay may karaniwang mga kalidad, mula normal hanggang Super, at mas malaki ang depensa ng mas matataas na antas.
| Larawan | Antas | Kalasag |
|---|---|---|
![]() | 40 | Soft Shield |
![]() | 70 | Wolf Shield |
![]() | 100 | Thorn Shield |
![]() | 110 | Fire Shield |
![]() | 120 | Dragon Shield |
![]() | 121–125 | Eidolon Shield |
![]() | 126–130 | Rigid Shield |
![]() | 131–135 | Starry Shield |
| 136–140 | Celestial Shield |
Ang Fist at mga kasanayan nito
Isang mas bagong expansion ang nagbigay sa mga Mandirigma ng bagong sandata, ang Fist, na may limang sariling kasanayan na ginagawang tunay na tagapinsala ang tangke:
| Larawan | Kasanayan |
|---|---|
| Wave of Blood: tinatamaan ang lahat sa 8-hakbang na pahugis-pamaypay sa harap mo, 95% hanggang 118% ng karaniwang pinsala, at may +15 XP ka. 15 stamina; ang hintay sa pagitan ng gamit ay nagsisimula sa 8 segundo at bumababa nang 1 segundo bawat gamit. | |
| Scar of Earth (pasibo): bawat karaniwang atake ay may 30% hanggang 42% na tsansang tamaan ang lahat sa 5-hakbang na pahugis-pamaypay, 195% hanggang 245% na pinsala (mas malaki sa halimaw), at dagdag na pinsala sa loob ng 12 segundo. | |
| Backfire (mula antas 100): sa loob ng 10 segundo, ang unang tamang matatanggap mo ay ibinabalik sa umatake bilang pinsalang katumbas ng 55% hanggang 90% ng kasalukuyang HP mo (hanggang 50,000), at babalik ang 30 stamina mo. 15 segundo ang cooldown. | |
| Twist of War: nananatili ang XP mo kapag binuhay ka muli. | |
| Maniac Dance (XP skill): sa loob ng 15 segundo, hindi ka tinatablan ng pisikal na atake at tuloy-tuloy mong pinipinsala ang mga kaaway sa loob ng 5 hakbang (doble sa halimaw). |
Mga sanggunian
- Official guide: Skill - Warrior
- Official guide: Job Promotion
- Official guide: Items - Warrior Shields
- Official guide: Classes
Mga larawan ng laro: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com



















