
Paano ito gumagana


Kapag natapos ng karakter ang 4th class upgrade, mabubuksan nito ang Skill Enhance Tree gamit ang Ctrl+A o ang Skill Enhance button sa Character Info window. Mula noon, bawat level up ay nagbibigay ng isang point na gagastusin dito. Kasunod ito ng Master Skill Tree ng 3rd class.
May nakatakdang listahan ng pangunahing skill ang bawat class na puwedeng i-enhance. Pinapalitan ng enhanced na skill ang karaniwan, at ang mga option na binibili mo sa paligid nito ay para lang sa main skill na iyon, hindi sa iba mong skill.
Mga option sa pag-enhance ng skill
| Option | Epekto sa main skill |
|---|---|
| Skill Damage Increase | Dagdag sa huling damage ng skill. |
| Damage Count Increase | Mas maraming beses tumatama ang skill. |
| Increase Additional Damage Rate | Tsansa ng dagdag (dilaw) na damage. |
| Increase Attack Speed | Mas mabilis magamit ang skill. |
| Dagdag na saklaw ng atake / abot ng skill | Mas malawak na area, o abot sa mas malayong target. |
| Additional Splash Damage | Tinatamaan ang mga halimaw na 1 tile mula sa target. |
| Increase Target | Mas maraming target sa area attack. |
| Bawasan / alisin ang cooldown | Mas maikli o walang cooldown. |
| Weapon Damage / MP Increase (%) | Itinataas nang porsyento ang damage o MP ng naka-equip na sandata. |
Mga debuff at explosion skill
Bawat main skill ay nakakabit sa dalawang uri ng debuff. Gumastos ng 10 point sa unang skill slot at sisindi ang [ ? ] icon; i-click ito para piliin kung aling debuff ang i-e-enhance. Kapag tinaasan ang debuff rate, mas madalas maglagay ng basic debuff ang skill, at ang upgrade rate ay puwedeng gawing mas malakas na bersyon ito habang nasa target pa ang basic debuff.
| Basic debuff | Upgraded | Explosion skill | Epekto ng explosion |
|---|---|---|---|
| Poisoning | Deadly Poison | Poison Storm | Damage, at kumakalat ang lason sa mga kalapit na halimaw |
| Chilling | Freezing | Frozen Slayer | Damage, dagdag ang splash sa mga halimaw sa paligid |
| Bleeding | Hemorrhage | Bloodying Hit | Damage, at pansamantalang ibinababa ang DEF ng target |
| Shock | Stun | Stun Boom | Damage, at binubulag ang target nang 2 segundo |
- Hanggang 4 na debuff lang ang puwede sa isang target.
- Gumagana lang ang explosion skill sa target na may upgraded na debuff. Inaalis nito ang debuff, kaya puwede mo itong ilagay muli.
- May debuff resistance ang mga halimaw: sa halimbawa ng opisyal na gabay, ang 45% na debuff rate laban sa 10% na resistance ay nagiging 30%. Binabawasan din ng debuff DEF ng halimaw ang mga damage-type na debuff.
| Class | Main skill | Mga debuff |
|---|---|---|
| Dark Knight | Blow | Bleeding / Chilling |
| Dark Wizard | Meteor Strike | Shock / Bleeding |
| Elf | Multi-Shot | Shock / Poisoning |
| Summoner | Fire Beast | Poisoning / Shock |
| Dark Lord | Fire Burst | Poisoning / Bleeding |
| Rage Fighter | Dragon Roar | Poisoning / Chilling |
| Magic Gladiator | Gigantic Storm | Chilling / Poisoning |
| Grow Lancer | Shining Peak | Chilling / Poisoning |
Mga side option
Bumubukas ang mga passive side option batay sa kabuuang point na inilagay mo sa skill slot o debuff slot. Tatlong yugto ang pagbukas ng bawat isa, at bawat yugto ay nagpapahintulot ng 10 pang point, hanggang 30.
| Option | Slot | Yugto 1 | Yugto 2 | Yugto 3 |
|---|---|---|---|---|
| Increase Max HP | Skill | 20 | 45 | 65 |
| Add Variable Stat | Skill | 40 | 80 | 120 |
| Increase Basic DEF | Skill | 60 | 100 | 140 |
| Increase DMG (o Magic) | Debuff | 10 | 35 | 60 |
| Add Variable Stat | Debuff | 30 | 70 | 110 |
| Increase Skill DMG | Debuff | 50 | 90 | 130 |
Ang mga numero ng yugto ay kabuuang point na nagastos sa slot na iyon. Hindi natatagos ng mga epekto gaya ng Enemy DEF Ignore ang Increase Basic DEF. Para sa Dark Knight, Elf, Dark Lord, Rage Fighter at Grow Lancer ang DMG option; Magic naman sa Dark Wizard at Summoner, at pareho sa Magic Gladiator.
Ang 4th stat option
- Nagbibigay ang Add Variable Stat ng point na direktang mailalagay sa Strength, Agility, Vitality o Energy. Itinataas nito ang base stat pero hindi ito binibilang sa requirement sa pag-equip ng item.
- Bawat 8 variable stat point ay gumagamit ng 1 Skill Enhance Tree point. Pinayagan ng isang update na idagdag ang mga ito nang sabay sa multiple ng 8: ang left click ay nagbabago nang 1, ang right click nang 8.
- Puwede ring piliin ng Dark Lord ang Command bilang variable stat.
- Nare-reset ang mga variable stat mula sa option na ito kapag ni-reset ang Skill Enhance Tree.
Mga sanggunian
- MU Online official guide: 4th Class Skill
- MU Online official guide: Skill Enhance System
- MU Online official guide: Skill Enhancement Tree - 4th Stat Option Improvement
Mga larawan ng laro: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


