
Dalawang hati ng iisang klase
Puwedeng maging Bard o Dancer ang Archer, pero hindi ito pinipili ng manlalaro: nakadepende ito sa kasariang pinili nang gawin ang karakter. Nakatuon sa suporta ang Bard at mahalaga ito sa depensa sa War of Emperium at sa party laban sa malalakas na halimaw. Nakahilig naman sa panggugulo ang Dancer at kasinghalaga rin sa parehong lugar.

- Kadalasang porsiyento ang mga buff nilang musika, hindi tiyak na halaga gaya ng buff ng Priest, kaya mahalaga ang puwesto at plano.
- Napakalaki ng SP ng dalawa, kaya tuloy-tuloy silang nakakagamit ng attack skill sa halip na karaniwang atake.
- Job bonus sa job level 50 - Bard: STR +2, AGI +7, VIT +3, INT +5, DEX +9, LUK +4. Dancer: STR +2, AGI +7, VIT +3, INT +5, DEX +5, LUK +8.
Pagpapalit ng trabaho sa Comodo
| Klase | Mga gawain | Gantimpala |
|---|---|---|
| Bard (lalaki) | Hanapin ang Roaming Bard sa Comodo; magdala ng gamit na may kinalaman sa bulaklak, makipagkaibigan kay Mr. Snowman sa Lutie at pumasa sa pagsubok sa pagkanta. | Isang sandata kung may dala kang ilang gamit na may kinalaman sa troso (nakadepende rin sa job level 50 ang isang pagpipilian). |
| Dancer (babae) | Pag-iipon ng gamit, nakasulat na pagsusulit at pagsubok sa sayaw, saka bumalik kay Bijou. | Line [3] sa job level 50; kung hindi, Rope [3]. |
Mga kanta, sayaw at ensemble
Dalawang uri ang support skill: solo performance na hindi kailangan ng kapareha, at ensemble na kailangan ng Bard at Dancer sa iisang party na magkatabi. Sa ensemble, ang mas mababang skill level sa dalawa ang ginagamit. Nananatili ang epekto ng kanta nang mga 20 segundo matapos umalis ang manlalaro sa lugar nito.
| Sino | Pangunahing skill |
|---|---|
| Bard (mag-isa) | Impressive Riff (bilis ng atake), Magic Strings (mas maikling cast time at delay), Perfect Tablature (pag-iwas), Song of Lutie (max HP at natatanggap na paggaling), Melody Strike (atake gamit ang instrumento), Unbarring Octave (tsansang ma-freeze ang nasa paligid). |
| Dancer (mag-isa) | Gypsy's Kiss (mas mataas na max SP at mas murang skill), Focus Ballet (pagtama), Lady Luck (critical rate at pinsala), Slinging Arrow (atake gamit ang latigo), Dazzler (tsansang ma-Stun ang nasa paligid). |
| Pareho (mag-isa) | Amp (20% mas mababang SP ng performance sa loob ng 3 minuto) at Encore (ulitin ang huling performance sa kalahating SP). |
| Ensemble (magkapareha) | Mental Sensing (hanggang +60% EXP mula sa halimaw), Battle Theme (ATK at DEF), Acoustic Rhythm (resistensya sa ilang elemento at status effect), Lullaby (Sleep sa 9x9), Power Cord (halos walang skill na gumagastos ng item), Harmonic Lick (random na buff). |
Mga sandata at build

- Gumagamit ang Bard ng instrumento, dagger at pana; ang Dancer ng latigo, dagger at pana. Kailangan ng instrumento o latigo para makapag-perform.
- Kapag instrumento o latigo ang hawak, hindi magagamit ang bow skill at malapitan lang ang karaniwang atake, pero sa DEX nakabatay ang pinsala nito gaya ng pana.
- Kapag nagpalit sa dagger, agad na humihinto ang kanta at nananatili ang shield; "amping" ang tawag dito ng mga manlalaro.
- Mungkahing build sa base level 99: Arrow Shower (VIT 90, INT 50, DEX 90) o build para sa iisang target (VIT 50, INT 90, DEX 90) gamit ang Melody Strike o Slinging Arrow.
Mga susunod na klase
Pagkatapos ng Rebirth, nagiging Minstrel ang Bard (Clown sa ibang bersyon) at Gypsy ang Dancer. May bagong kanta ang Minstrel at ang malakas na atakeng Arrow Vulcan.
Ang kanilang ikatlong klase ay Maestro (lalaki) at Wanderer (babae). Pangunahing pang-suporta at pampahina ang Wanderer, madalas gamitin sa War of Emperium, at may AOE na atakeng Severe Rainstorm. Ang ikaapat na klase ay Troubadour at Trouvere; may skill sila na nagpapagamit ng Mental Sensing nang walang kapareha.
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

