
Pangkalahatang-ideya
Ang Monk ang lumalabang pangalawang klase ng Acolyte. Ayon sa kuwento nito, dapat sanayin ng pananampalataya ng Acolyte ang katawan at isip sa pamamagitan ng disiplina at mahabang pagsisikap. Kakaiba ang mga paraan nito ng pagdudulot ng pinsala, at kilala ito sa Guillotine Fist na kapaki-pakinabang laban sa MVP, sa PvP at sa War of Emperium.

Mga job bonus sa job level 50:
| Lakas (STR) | Liksi (AGI) | Sigla (VIT) | Talino (INT) | Husay (DEX) | Suwerte (LUK) |
|---|---|---|---|---|---|
| +8 | +7 | +6 | +2 | +4 | +3 |
Paano maging Monk
Sa Monk Abbey (St. Capitolina Abbey) ginagawa ang buong job change. Kailangang maipasa ng Acolyte ang:
- Pagsubok sa pag-iipon ng item
- Pagsubok sa memorya
- Pangongolekta ng kabute o pagtakbo ng marathon
- Pagsubok sa maze
Spirit sphere at combo
Sa Summon Spirit Sphere, hanggang 5 sphere ang puwedeng hawakan ng Monk. Bawat sphere ay dagdag na 3 pinsalang hindi sumasablay, at maraming skill ang gumagamit nito: Throw Spirit Sphere (1 hanggang 5), Spiritual Sphere Absorption (lahat), Fury at Mental Strength (tig-5), Guillotine Fist (5, may eksepsiyon), at Root, Snap, Raging Thrust at Occult Impaction (tig-1). Nananatili ang sphere pagkamatay pero nawawala kapag nag-log out o na-disconnect.
Ang basic na combo ay Raging Trifecta Blow, saka Raging Quadruple Blow, saka Raging Thrust, at panghuli Guillotine Fist. May maikling pagkakataon pagkatapos ng bawat hakbang para i-trigger ang susunod; nakaaapekto ang AGI at DEX sa haba nito. Para magtapos sa Guillotine Fist, dapat naka-Fury ka at may 5 sphere bago magsimula. Sa ganitong paraan walang cast time ito at gumagana sa 4 na natitirang sphere pagkatapos ng Raging Thrust, pero mas mababa ang pinsala kaysa direktang cast; isang beses lang pindutin ang hotkey nito.
Mga build
| Build | Pangunahing stats | Ideya |
|---|---|---|
| Combo (basic leveling) | Lakas 90, Liksi 90, Husay 40, Sigla 20+, Talino 10+, Suwerte 1 | Pinakakaraniwang solo build: bilis ng atake at malaking combo damage. STR at AGI para sa damage per second, DEX para sa HIT; kailangan ang Mental Strength kapag nagta-tank ng maraming halimaw. |
| Ifrit Mask | Talino 60-90, Sigla 50-80, Husay 40-60, Suwerte 10-30, Lakas 1-50, Liksi 1+ | Kusang nagka-cast ng Meteor Storm ang Ifrit Mask kapag tinatamaan ka. Sa Mental Strength, kaunti ang pinsalang natatanggap mo habang maraming halimaw (8 o higit) ang nagti-trigger nito; tumataas ang pinsala sa mataas na INT at sandatang mataas ang MATK. |
Magandang sandata para sa Monk at mga susunod nitong klase ang libreng mace ng Eden Group.
Mga skill ng Monk
May 15 skill, 82 skill points at 2 quest skill ang Monk. Ang mga pangunahin (pinaikling talaan):
| Icon | Skill | Ano ang ginagawa |
|---|---|---|
![]() | Summon Spirit Sphere | Nagpapalabas ng 1~5 spirit sphere na nagpapagana ng maraming atake. |
![]() | Raging Trifecta Blow | Pasibo: 30% tsansang tumama nang tatlong beses ang normal na atake sa ATK x1.2~3.0. |
![]() | Raging Quadruple Blow | 4 mabilis na tama sa ATK x3~5; pagkatapos lang ng Raging Trifecta Blow. |
![]() | Raging Thrust | Hanggang 6~12 beses na pinsala sa isang target; pagkatapos lang ng Raging Quadruple Blow. |
![]() | Guillotine Fist | Isang napakalakas na tama na umuubos ng lahat ng SP; hindi nagre-regen ang SP sa loob ng 3 segundo pagkatapos. |
![]() | Fury | Dagdag na 10~20 critical rate at nagbubukas ng Guillotine Fist. |
![]() | Occult Impaction | Gumagamit ng isang sphere para tamaan ang target sa ATK x1~5; mas mataas ang DEF ng target, mas malaki ang pinsala. |
![]() | Throw Spirit Sphere | Ibinabato ang mga sphere sa isang target para sa 8~16 beses na pinsala. |
![]() | Mental Strength | Sa loob ng 30~150 segundo, 90% na bawas sa pinsalang natatanggap, pero mas mabagal kang gumalaw at umatake at hindi makagamit ng active skill. |
![]() | Snap | Agad na inililipat ang Monk sa target na cell kung may direktang daan. |
![]() | Root | Sinasalo ang atake ng kaaway at hindi makagalaw ang dalawa sa loob ng 10 segundo. |
![]() | Excruciating Palm (quest) | 300% na pinsala sa isang target; naitutulak paatras ang mga kaaway sa malapit at puwedeng ma-stun. |
Iba pang skill: Flee (pasibong dodge), Iron Fists (mas malakas sa knuckle), Spiritual Cadence (nagre-regen habang nakaupo kahit lampas 50% ang bigat) at Spiritual Sphere Absorption (ginagawang SP ang sphere).
Mga advanced na klase
Pagkatapos ng rebirth, nagiging Champion ang Monk, na may Chain Crush Combo, Glacier Fist, Raging Palm Strike at Zen at marami pang combo. Tumutuloy ang linya sa Sura (ikatlong klase) at Inquisitor (ikaapat na klase).
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com













