
Ano ang enchant

Isa ang enchanting sa pinakamalaking paraan para pagandahin ang Kagamitan. Mas lumalakas nang husto ang piraso sa magandang enchant, at sa ilang gamit, ang enchant mismo ang pangunahing dahilan para gamitin ito. May sariling NPC at patakaran ang bawat sistema: may nakasisira ng gamit kapag pumalya at may hindi.
May mga enchant na bumubuo ng set kasama ang ilang gamit. Gaya ng card at equipment set, isang beses lang binibilang ang set bonus kahit higit sa isa ang mayroon ka.
Pangunahing sistema ng enchant
| Sistema | Ine-enchant nito |
|---|---|
| Malangdo Enchants | Ilang sandatang level 3 at 4, hanggang tatlong enchant bawat isa |
| Mora Enchants | Class gear ng Ranger, Rune Knight, Guillotine Cross, Arch Bishop at Warlock |
| Rock Ridge Enchants | Class gear ng Mechanic, Sorcerer, Shadow Chaser, Kagerou at Oboro |
| Fallen Angel Wing | Sikat na garment na puwedeng lagyan ng tatlong malakas na enchant |
| Archangel Wing | Natatanging enchant na wala sa iba, pero mas mapanganib at magastos gawing perpekto |
| Temporal Boots | Boots na ipinapalit sa crystal mula sa Old Glast Heim instance, saka ina-upgrade sa stat boots |
| Enchant ng Shadow Equipment | Isang opsyon sa shadow piece na +7 pataas |
May mga gamit din na naka-enchant na pagkakuha mo, gaya ng Evil Slayer weapon mula sa Devil's Tower instance, Giant Faceworm Snake Skin na garment mula sa Faceworm Nest at Vicious Mind weapon mula sa Sky Fortress (tingnan ang Instance (Memorial Dungeon)). Nasa Shadow Equipment ang pag-enchant ng shadow gear.
Karaniwang uri ng enchant

May simpleng enchant, gaya ng INT +4. May iba namang may level at lumalakas bawat level. Pinaikling talahanayan, una at pinakamataas na level lang:
| Enchant | Level 1 | Pinakamataas na level |
|---|---|---|
| ASPD (1-5) | Bilis ng atake +4% | Bilis ng atake +10% at +1 |
| Caster (1-5) | Variable cast time -2% | Variable cast time -10% |
| Expert Archer (1-6) | Ranged damage +2% | Ranged damage +12% |
| Expert Fighter (1-5) | Melee na pisikal na pinsala +2% | Melee na pisikal na pinsala +10% |
| Expert Magician (1-5) | Mahikang pinsala ng lahat ng elemento +2% | Mahikang pinsala ng lahat ng elemento +10% |
| Fighting Spirit (1-10) | Atake +6, hit +2 | Atake +50, hit +15 |
| Spell (1-8) | Mahikang atake +6, variable cast time -4% | Mahikang atake +27, variable cast time -10% |
Socket Enchant: pagdagdag ng card slot

Sinusubukan ng mga NPC na sina Seiyablem at Leablem na dagdagan ng slot para sa card ang piling gamit. Bawat subok ay kumukuha ng gamit, ilang ore at Zeny; kapag pumalya, mawawala lahat. Hinahati ang mga gamit sa ranggo, at mas mahal at mas madalang magtagumpay ang mas mataas na ranggo. Nasa Prontera, Payon, Morroc at Lighthalzen sina Seiyablem at Leablem, at magkaiba ang listahan ng gamit nila.
| Ranggo | Tinatayang tagumpay |
|---|---|
| C | 25% |
| B | 20% |
| A | 15% |
| S | 10% |
- Tumataas ang bayad depende sa gamit. Halimbawa, 100,000 Zeny at 3 Steel ang Sunflower, habang 200,000,000 Zeny at 2 Gold ang Hat of the Sun God na may 90% na tsansa.
- Puwedeng lagyan ng slot ang forged weapon, pero mawawala ang elemento at strength bonus nito: babalik ang forged na Ice Claymore bilang karaniwang Claymore [2].
- May ilang gamit na nagbabago kapag nagkaroon ng slot: bumababa ang Tiara at Crown mula INT +2 papuntang INT +1, at ang Ice Pick mula 80 papuntang 70 na atake.
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com
