
Paano gumagana ang pagpapalit ng trabaho

Nagsisimula bilang Novice ang bawat taong karakter. Sa job level 10, at nagamit na ang lahat ng 9 na puntos sa Basic Skill, puwede ka nang lumipat sa unang klase sa pakikipag-usap sa job change NPC sa guild ng klaseng iyon o sa classroom ng Criatura Academy. Kailangan din ng Super Novice ang base level 45. Bumabalik sa 1 ang job level mo pagkatapos ng bawat palit.
Mula sa unang klase, pipili ka ng isa sa dalawang ikalawang klase; halimbawa, nagiging Wizard o Sage ang Mage. Tumatanggap ng job level 40 ang mga gabay sa ibaba, at sa job level 50 ay may nalalaktawang hakbang o mas magandang gantimpala; sinasabi naman ng pangkalahatang page ng klase na bukas ang ikalawang klase sa job level 50, kaya magkaiba ang mga source dito.
Pagsubok sa unang klase

| Klase | Saan | Ang pagsubok |
|---|---|---|
| Swordman | Swordman Guild, kanlurang Izlude | Tumawid sa tatlong mapa ng balakid nang hindi nahuhulog |
| Mage | Mage Guild, hilagang-kanlurang Geffen | Mag-ipon ng gamit at ihalo ang itinakdang solusyon sa mixing machine |
| Archer | Archer Guild, Archer Village sa hilaga ng Payon | Magdala ng Trunk mula sa Willow na aabot sa 25 puntos man lang |
| Merchant | Merchant Guild, timog-kanlurang Alberta | Magbayad ng 1,000 Zeny at maghatid ng parsela gamit ang serial number at destinasyon |
| Acolyte | Simbahan ng Prontera, hilagang-silangang Prontera | Bisitahin ang isa sa tatlong ermitanyo sa parang at bumalik |
| Thief | Thief Guild sa loob ng Pyramids, hilagang-kanluran ng Morroc | Mangolekta ng kabute mula sa binabantayang taniman na aabot sa 25 puntos man lang |
Quest ng ikalawang klase: apat na halimbawa

Mas mahaba ang quest ng ikalawang klase at pinagsasama ang pangongolekta ng gamit, pagsusulit sa kaalaman, pagsubok sa laban at pagsubok sa ugali. Ipinapakita ng apat na ito ang karaniwang takbo.
| Klase | Saan | Pangunahing hakbang | Gantimpala |
|---|---|---|---|
| Knight (mula Swordman) | Chivalry, hilagang-kanlurang Prontera | Listahan ng gamit (nilalaktawan sa job 50), pagsusulit, tatlong round ng laban na may oras, pagsusulit sa asal, at pagsubok sa pasensya kung saan bawal umatake ng mahihinang halimaw | 7 Awakening Potion |
| Priest (mula Acolyte) | Simbahan ng Prontera | Bisitahin nang sunod-sunod ang tatlong ermitanyo (nilalaktawan sa job 50), linisin ang mga silid ng Zombie, tanggihan ang alok ng apat na manunukso, saka sagutin ang huling tanong | Bible (job 50) o Book |
| Wizard (mula Mage) | Tuktok ng Geffen Tower | Gemstone o elemental stone (job 40-49 lang), pagsusulit, saka mga silid ng tubig, lupa at apoy na may tig-3 minuto | 6 Blue Potion |
| Assassin (mula Thief) | Assassin Guild, dalawang mapa sa timog at dalawa sa silangan ng Morroc | Pagsusulit na may 10 tanong (kailangan ng 9 na tama), pumatay ng 6 na markadong target sa loob ng 3 minuto, tumakbo sa gitna ng Mummy at Hydra, at tumawid sa di-nakikitang maze | Dagger o katar depende sa job level |
Pag-skip gamit ang Valkyrie's Whisper

Para sa mga pangunahing ikalawang klase ng tao at lahat ng kasunod nito, puwede mong i-skip ang job change quest. May Valkyrie's Whisper NPC, na mukhang pulang Horong, malapit sa bawat job change NPC. Sa bayad na Nyangvine, agad nitong papalitan ang trabaho mo at nilalaktawan din ang mga episode quest na karaniwang kailangan, pero mawawala ang gantimpala ng quest gaya ng class headgear at dagdag na accessory.
- Skip sa ikalawa o ikatlong klase: 25 Nyangvine. Skip sa ikaapat na klase: 100 Nyangvine.
- Hindi ito gumagana sa Baby na karakter, at kailangang Transcendent ang karakter para sa skip ng ikatlong klase.
- Para sa ikaapat na klase, kausapin muna ang Whisper bago ang karaniwang job change NPC; kapag nasimulan na ang regular na quest, hindi mo na ito ma-i-skip.
- Kung nasa episode area na hindi mo pa nabubuksan ang job change NPC, kailangan mo pa ring makarating doon, halimbawa sa teleport ng ibang manlalaro.
Pagkatapos ng ikalawang klase
Nagre-rebirth ang mga pangunahing klase sa 99/50 at umaakyat muli bilang Transcendent, lumilipat sa ikatlong klase sa 99/70, at sa ikaapat na klase sa 200/70, hanggang sa cap na 260/55. Nasa Pangkalahatang-tanaw sa mga Klase ang buong puno ng klase.
Mga sanggunian
- iRO Wiki: Classes
- iRO Wiki: Swordman Job Change Guide
- iRO Wiki: Mage Job Change Guide
- iRO Wiki: Archer Job Change Guide
- iRO Wiki: Merchant Job Change Guide
- iRO Wiki: Acolyte Job Change Guide
- iRO Wiki: Thief Job Change Guide
- iRO Wiki: Knight Job Change Guide
- iRO Wiki: Priest Job Change Guide
- iRO Wiki: Wizard Job Change Guide
- iRO Wiki: Assassin Job Change Guide
Mga larawan ng laro: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

