
Mga Klase ng Armor
Ang bawat piraso ng armor sa Rappelz ay kabilang sa isa sa apat na klase, bawat isa ay nakatali sa isang uri ng trabaho. Ang armor ng klase ng Warrior ay nagbibigay ng pinakamataas na physical defense, habang ang armor ng klase ng Mage ay nagbibigay ng pinakamababa ngunit nagpapahintulot ng mas magandang pagganap ng magic. Ang apat na klase ay Warrior, Hunter, Summoner, at Mage.
| Klase ng armor | Approx. P.Def | Mga uri ng trabaho |
|---|---|---|
| Mandirigma | ~72% | Holy Warrior, Knight, Templar, Soldier, Mercenary, atbp. |
| Hunter | ~57% | Archer, Marksman, Strider, Assassin, atbp. |
| Tagapagtawag | ~43% | Breeder, Soul Breeder, Sorcerer, atbp. |
| Salamangkero | ~28% | Cleric, Bishop, Kahuna, Warlock, atbp. |
Mga Piraso ng Armor
Ang sistema ng armor ay sumasaklaw sa maraming natatanging mga slot ng kagamitan. Ang mga helmet ay may mga pangkalahatang bersyon na maaaring gamitin ng lahat ng uri ng trabaho at mga bersyon na tiyak sa trabaho na makukuha mula Rank II pataas. Ang body armor (tinatawag na costume sa Rappelz) ay mahigpit na tiyak sa klase ng trabaho. Ang mga kalasag ay maaaring isuot ng mga trabahong uri ng Warrior; ang mga Magewall na kalasag ay para sa mga klase na gumagamit ng magic.
Mga Sinturon
Ang mga sinturon ay isang espesyal na piraso ng armor na nagsisilbi rin bilang slot para sa paglagay ng mga creature at boss card. Ang bawat sinturon ay may sariling physical defense, maximum na kapasidad ng timbang, at stat ng timbang. Ang mga manlalaro ay pumipili ng mga sinturon na nagbabalanse ng physical na proteksyon sa bilang at uri ng mga slot ng card na available.

