
Mga Dungeon Boss
Ang mga Dungeon Boss ay ang pinakamalakas na nilalang sa mga instanced dungeons, na kinilala sa pamamagitan ng pulang pangalan at ang [??] na tagapagpahiwatig. Sila ay mas malaki kaysa sa mga regular na halimaw at gumagamit ng area-of-effect na pag-atake. Maraming boss ang lumalabas din sa mas mahirap na anyo sa mga endgame dungeons.
| Dungeon | Boss | Antas |
|---|---|---|
| Relics of Arid Moonlight | Oforia | 40 |
| Relics of Arid Moonlight | Abhuva | 50 |
| Lost Mines | Primal Scream | 60 |
| Lost Mines | Taranida | 70 |
| Crystal Valley | Crustalino | 80 |
| Crystal Valley | Likirus | 90 |
| Shrine of Palmir Plateau | Soulseeker | 108 |
| Shrine of Palmir Plateau | Takin | 110 |
| Marduka's Realm | Silex the Giant | 120 |
| The Sanctuary | Aurumis | 145 |
| Temple of the Ancients | Betrayal | 150 |
| Temple of Lost Souls | Ashmaw the Devourer | 170 |
| Temple of the Exile | Sand Lord Kynish | 190 |
Mga Field Boss
Ang mga Field Boss ay gumagala sa mga nakatakdang lokasyon sa bukas na mundo at maaaring matagpuan nang hindi nagpapasok sa isang instanse. Sumasaklaw sila sa mga antas 10 hanggang 150 at muling lumalabas nang pana-panahon, ibinabahagi sa lahat ng manlalaro sa server. Kasama sa mga kapansin-pansing halimbawa ang Baron Madius (antas 15) sa Kenta Valley, Funny Mask (antas 28) sa Stump Logging Area, Skoll (antas 123–125) sa Veiled Island, Shere Khan (antas 123) sa Marduka, at Swampy (antas 150) sa Vestige's Island.
Mga Drop ng Boss at Soul Pet
Maraming Dungeon Boss ang nag-dro-drop ng Boss Cards na maaaring isuot sa isang slot ng sinturon para sa mga passive na bonus at on-attack na epekto. Ilang natatanging boss — kabilang ang Butkadah, Haksha, at Askah ng Labyrinth — ay maaaring tamain bilang soul pets.

