
Ano ang ginagawa ng espesyalisasyon

Pagkatapos pumili ng klase, ang pagpili ng espesyalisasyon ang pinakamalaking desisyon para sa karakter mo. Bawat spec ay nagtuturo sa klase sa isang direksyon at nakabatay sa isang papel sa labanan, kaya bagay sa trabahong iyon ang mga ability na idinadagdag nito.
- Ang papel mo: tank, healer, ranged damage o melee damage (tingnan ang mga papel).
- Dagdag na active at passive na ability, kasama ang isang Mastery ability.
- Sa ilang kaso, dagdag na secondary resource.
- Sariling lakas, kahinaan at istilo ng paglalaro.
Ang mga klaseng iisa ang papel ng lahat ng spec (halimbawa, ranged damage ang lahat ng spec ng Warlock) ay madalas tawaging pure class. Ang mga klaseng nag-iiba ng papel ayon sa spec, gaya ng Paladin, ay tinatawag na hybrid. Kahit sa pure class, ibang-iba ang laro ng bawat spec.
Ang spec din ang nagpapasya kung anong stats at gear ang kailangan mo, kaya maraming manlalaro ang may hiwalay na gear para sa bawat spec. Kapag suot mo ang sariling uri ng armor ng klase mo sa lahat ng slot, may 5% na dagdag sa pangunahing stat ng kasalukuyang spec mo.
Pagpili at pagpapalit
Pagdating ng karakter sa level 10, hihilingin ng laro na pumili ka ng spec. Buksan ang Specialization & Talents window mula sa bar sa ibaba ng screen (o pindutin ang N), pumunta sa Specializations tab, pumili at i-click ang Learn. Ipinapakita ng bawat panel ang papel, pangunahing stat at ilang mahahalagang ability.
Kapag natutunan mo ang isang spec, makukuha mo agad ang lahat ng ability nito para sa level mo. Ang paglipat sa ibang spec ay nag-aalis ng ability at bonus ng luma, at puwede mo itong gawin kahit ilang beses. May sariling talent tree ang bawat spec; tingnan ang talento at hero talent.
Lahat ng klase at ang mga spec nila
| Klase | Tank | Healer | Damage |
|---|---|---|---|
| Warrior | Protection | — | Arms, Fury |
| Paladin | Protection | Holy | Retribution |
| Death Knight (DK) | Blood | — | Frost, Unholy |
| Hunter | — | — | Beast Mastery, Marksmanship at Survival |
| Shaman | — | Restoration | Elemental, Enhancement |
| Evoker | — | Preservation | Devastation, Augmentation |
| Rogue | — | — | Assassination, Outlaw, Subtlety |
| Priest | — | Discipline, Holy | Shadow |
| Mage | — | — | Arcane, Fire, Frost |
| Warlock | — | — | Affliction, Demonology, Destruction |
| Monk | Brewmaster | Mistweaver | Windwalker |
| Druid | Guardian | Restoration | Balance, Feral |
| Demon Hunter (DH) | Vengeance | — | Havoc, Devourer |
Kasaysayan ng sistema
Noong mga unang taon, sa class trainer lang puwedeng i-reset ang spec kapalit ng maliit na bayad. Nasa talahanayan ang mga pangunahing patch na bumuo sa sistema ngayon (pinaikli).
| Patch | Taon | Pagbabago |
|---|---|---|
| 3.1.0 | 2009 | Dual Talent Specialization: palitan ang dalawang naka-save na setup |
| 5.0.4 | 2012 | Modernong spec: bawat isa may iisang papel; 4 ang sa Druid |
| 7.0.3 | 2016 | Malayang palitan sa lahat ng spec; inalis ang dual spec |
| 10.0.0 | 2022 | Binago ang talento: may sariling tree ang bawat spec |
| 10.1.5 | 2023 | Augmentation, unang bagong spec para sa dating klase |
| 12.0.0 | 2026 | Nagkaroon ng ikatlong spec ang Demon Hunter (Devourer) |
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


