TOPCONQUERS

Wrath of the Lich King

Ang ikalawang expansion (Nobyembre 13, 2008) ay nagdala sa mga manlalaro sa Northrend para labanan ang Lich King, nagtaas ng level cap sa 80 at nagdagdag ng Death Knight, achievement at Inscription.

Wrath of the Lich King
Nob 8, 2026

Pangkalahatang-ideya

Ang Wrath of the Lich King expansion sa World of Warcraft
Ang Wrath of the Lich King expansion sa World of Warcraft

Ang Wrath of the Lich King (WotLK o Wrath) ang ikalawang expansion. Inanunsyo ito sa BlizzCon 2007 noong Agosto 3, 2007 at inilabas noong Nobyembre 13, 2008. Halos lahat ng bagong content ay nasa Northrend, sa digmaan laban sa undead na Scourge at sa pinuno nito, ang Lich King na si Arthas Menethil, na lumabas mula sa Icecrown Citadel para angkinin ang mundo.

Walang bagong lahing puwedeng laruin, pero nagkaroon ang laro ng unang hero class, ang Death Knight. Isinama ang expansion sa base game noong 2012.

Northrend

Para iwasan ang siksikan noong simula ng The Burning Crusade, puwedeng magsimula sa dalawang zone: ang Howling Fjord sa silangan o ang Borean Tundra sa kanluran, na mararating sa barko o zeppelin mula sa mga lumang kabisera. Kailangan ng level 77 at Cold Weather Flying para lumipad sa Northrend. Ang Dalaran, na inilipat ng Kirin Tor sa Northrend, ay isang sanctuary na hub.

ZoneLevel noong launch
Howling Fjord68-72
Borean Tundra68-72
Dragonblight71-74
Grizzly Hills73-75
Zul'Drak74-77
Sholazar Basin75-78
The Storm Peaks76-80
Icecrown77-80
Wintergrasp (outdoor PvP)77-80

Ang hero class na Death Knight

Noong launch, makakagawa ng Death Knight kapag may ibang karakter sa account na umabot sa level 55. Nagsisimula ang bagong karakter sa level 55 sa Acherus: The Ebon Hold at sa Scarlet Enclave, isang bagong lugar sa Eastern Plaguelands, na may kuwento ng paglaya mula sa Lich King. Noong una, isang Death Knight lang ang puwede bawat realm.

Plate ang suot ng Death Knight at puwede itong maging tank o damage dealer. Gumamit ang resource system nito ng anim na rune (tig-dalawa ng blood, frost at unholy) na napupuno muli tuwing 10 segundo, kasama ang ikalawang resource, ang runic power.

Mga dungeon at raid

Noong release, may labindalawang dungeon para sa limang manlalaro (walo para sa leveling at apat para sa max level, lahat may Heroic na bersyon) at tatlong raid. Level 80 lang ang kailangan sa Heroic dungeon, walang mahahabang attunement, at puwedeng gawin ang bawat raid sa 10 o 25 manlalaro bilang magkahiwalay na bersyon.

RaidKailan
Naxxramas (bumalik sa level 80)Launch
Obsidian Sanctum, Eye of EternityLaunch
UlduarPatch 3.1.0
Trial of the CrusaderPatch 3.2.0
Onyxia's Lair (ika-5 anibersaryo)Patch 3.2.2
Icecrown Citadel (huling laban sa Lich King)Patch 3.3.0
Ruby SanctumPatch 3.3.5

Mga bagong sistema at PvP

  • Dito nagsimula ang sistema ng achievement; walang achievement na may petsang mas maaga sa Oktubre 14, 2008 (patch 3.0.2).
  • Ang Inscription ang bagong propesyon, na gumagawa ng scroll, vellum at glyph (binabago ng major glyph ang combat ability, at pang-hitsura o pang-ginhawa ang minor). Umabot na sa skill 450 ang mga propesyon.
  • Pinapayagan ng Dual Talent Specialization na magpalit nang malaya sa dalawang talent setup matapos ang isang beses na bayad sa class trainer; dumating din ang barber shop at ang account-bound na heirloom gear. Dumating ang Dungeon Finder kalaunan sa expansion.
  • PvP: Naging nakalaang world PvP zone ang Wintergrasp na may mga siege vehicle; idinagdag ang mga battleground na Strand of the Ancients (15 bawat koponan) at Isle of Conquest (hanggang 40 bawat koponan, patch 3.2.0), pati ang arena ng Orgrimmar at Dalaran.

Mga sanggunian

Mga larawan ng laro: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

Kaugnay na artikulo