
Ano ang ginagawa ng Enchanting

Ang Enchanting ay pangunahing propesyon na nagdadagdag ng permanenteng upgrade sa armor, sandata at iba pang item, gaya ng dagdag na strength, intellect o marami pang ibang stat. Galing ang mga sangkap nito sa pag-disenchant ng mga item na uncommon o mas mataas na kalidad, o sa loot. Kung mas bihira at mas malakas ang item, mas bihira rin ang natitira nito.
Inaasahan sa mga manlalarong nasa pinakamataas na level na naglalaro ng dungeon, raid at PvP na naka-enchant ang lahat ng gear nila, at gusto rin ng mga karakter na nananatili sa mababang level ang mas murang enchant, kaya puwedeng mag-alok ng serbisyo ang mga enchanter.
Pagsasanay at skill
Mula patch 8.0.1 (2018), may sariling skill bar ang bawat expansion na may maliit na limit, sa halip na iisang mahabang bar para sa lahat ng expansion. Ang Classic ay mula 1 hanggang 300; mas maikli nang husto ang mga mas bago:
| Skill bar | Saklaw ng skill |
|---|---|
| Enchanting ng Classic | 1-300 |
| Enchanting ng Outland | 1-75 |
| Enchanting ng Northrend | 1-75 |
| Enchanting ng Cataclysm | 1-75 |
| Enchanting ng Pandaria | 1-75 |
| Enchanting ng Draenor | 1-100 |
| Enchanting ng Legion | 1-100 |
| Enchanting ng Kul Tiran / Zandalari | 1-150 |
| Enchanting ng Shadowlands | 1-100 |
| Enchanting ng Dragon Isles | 1-100 |
| Enchanting ng Khaz Algar | 1-100 |
| Enchanting ng Midnight | 1-100 |
Tumataas ang skill sa paggawa ng enchant, na nagiging kahel, dilaw, berde at abo habang gumagaling ka. Puwede ka ring magkaroon ng skill sa pag-disenchant ng item mula sa loot o quest, pero mabagal iyon. Galing ang bagong enchant sa trainer, vendor, loot o Auction House, at may ilan na nangangailangan ng reputasyon sa isang paksyon.
Sa paglipas ng mga taon, nagkaroon ng enchant para sa ulo, balikat, likod, dibdib, pulso, kamay, binti, paa, kalasag at singsing, at para sa melee, two-handed at ranged na sandata, at maging sa pamingwit.
Disenchanting at materyales
Galing sa disenchanting ang karamihan ng materyales ng enchanting; may ilan ding nakukuha sa loot o nabibili nang limitado sa Auction House at sa ilang vendor. Nakadepende sa level ng item ang skill na kailangan, at hindi puwedeng i-disenchant ang Legendary na item. Mula patch 7.3.5, nakabatay ang materyales sa expansion ng item sa halip na sa item level nito.
| Materyal | Karaniwang galing sa |
|---|---|
| Dust (alikabok) | Kadalasan uncommon na armor; mas madalang sa uncommon na sandata |
| Essence | Kadalasan uncommon na sandata; mas madalang sa uncommon na armor |
| Shard | Kadalasan rare na item; bihira sa uncommon |
| Crystal | Laging Epic na item; bihira sa rare |
Mga tool, bonus at kapares
- Kailangan mo ng Runed Copper Rod; mula patch 5.0.4, ito lang ang kailangan ng bawat enchant. Pinapaganda ng mas mahusay na rod, gaya ng Runed Khaz'gorite Rod, ang paggawa mo.
- Ang mga karakter na Blood Elf ay may +10 sa Enchanting skill mula sa racial nilang Arcane Affinity.
Hindi umaasa ang Enchanting sa isang gathering na propesyon. Magandang kapares ang mga craft na puwedeng i-disenchant ang gawa: Tailoring (cloth na gear, walang gathering), Jewelcrafting, Leatherworking at Blacksmithing.
Pagbebenta ng enchant
Puwedeng ilagay ng enchanter ang enchant sa Enchanting Vellum sa halip na sa gear. Puwede nang ibenta ang vellum sa Auction House o ipadala sa mail, at nagbibigay pa rin ito ng skill point na para bang inilagay sa item. Gawa ang mga vellum sa Inscription at binebenta rin ng mga reagent at enchanting vendor.
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

