
Ano ang Mythic+?

Ang Mythic+, na tinatawag ding Mythic Keystone, ay bersyon ng mga 5-player na dungeon sa Mythic difficulty na walang hangganan ang paghirap. Nakikipagkarera ang grupo sa timer habang binabago ng lingguhang affix ang kilos ng kalaban, kaya mas mahalaga ang pagtutulungan, utility ng grupo at malinis na laro kaysa bilis lang. Pinalitan nito ang Challenge Mode sa Legion.
Lumalaki ang gantimpala kasabay ng keystone level, at sinusubaybayan ng Mythic+ Rating ang pinakamahusay mong takbo sa bawat dungeon sa buong season. Ang karaniwang Mythic dungeon ay +0; nagsisimula sa +2 ang mga keystone. Bawat season ay may halo ng kasalukuyang dungeon at mga dungeon mula sa mas lumang expansion, at kadalasang nagsisimula ang bagong season kasabay ng bagong raid.
Pagsisimula ng takbo
Kailangan ng isang miyembro ng grupo ang Mythic Keystone. Nakukuha ito sa pagtatapos ng Mythic o Mythic+ dungeon, o mula sa Great Vault pagkatapos ng lingguhang reset. Isa lang ang puwede mong hawakan at isa lang ang natatanggap bawat linggo.
| Hakbang | Gagawin |
|---|---|
| 1 | Itakda sa Mythic ang dungeon difficulty bago pumasok. |
| 2 | Malapit sa pasukan, i-click ng may hawak ng keystone ang Font of Power. |
| 3 | Ilagay ang keystone sa socket sa gitna ng window at hintaying lumabas ang detalye. |
| 4 | Pindutin ang Activate. Tatakbo ang 10 segundong countdown sa likod ng berdeng pader; pagkatapos nito, magsisimula ang timer. |
Mga keystone level at affix
Bawat keystone level ay nagbibigay sa kalaban ng 8% dagdag na health at 8% dagdag na damage. Itinatakda ang mga affix para sa lahat bawat linggo, kaya pare-pareho ang affix ng lahat ng keystone hanggang sa susunod na reset.
| Level | Ano ang nadaragdag |
|---|---|
| +4 | Lingguhang affix. Mula The War Within, nagbibigay ito ng buff sa manlalaro kapag naayos nang tama, o sa kalaban kapag pumalpak. |
| +7 | Fortified (mas malakas na karaniwang kalaban) o Tyrannical (mas malakas na boss), nagpapalit bawat linggo. |
| +10 | Ang isa pa sa Fortified at Tyrannical. |
| +12 | Huling affix: tumataas sa 15 segundo ang death penalty at natatanggal ang affix ng +4. |
Pagtatapos at bagong keystone
Para manalo, kailangang mapatay ng grupo ang lahat ng boss at takdang dami ng karaniwang kalaban bago maubos ang oras. Ang nagsimula ng takbo ay makakakuha ng bagong keystone ayon sa resulta:
| Resulta | Bagong keystone |
|---|---|
| Na-reset ang dungeon | Parehong dungeon, 1 level na mas mababa |
| Natapos lampas sa oras | Bagong random na dungeon, 1 level na mas mababa |
| Natapos sa oras | Bagong dungeon, +1 |
| Higit 20% ng oras ang natira | Bagong dungeon, +2 |
| Higit 40% ng oras ang natira | Bagong dungeon, +3 |
Mga gantimpala
Nagbibigay ang Mythic+ ng epic gear na mas mataas ang batayang item level kaysa sa ibang pinagmulan maliban sa raid. Galing ang loot sa dalawang lugar: ang Challenger's Cache sa dulo, na may item mula sa dungeon na iyon, at dagdag na pagpipilian sa susunod mong Great Vault, na puwedeng galing sa kahit anong dungeon.
- Laging may isang item ang chest, at isa pa kung natalo ninyo ang timer. Personal loot ang mga item, kaya dapat buksan ito ng lahat.
- Bagay ang mga item sa klase at espesyalisasyon mo, at puwede mo itong ipagpalit sa karapat-dapat na kagrupo kung hindi ito upgrade ng item level para sa iyo.
- Lahat ay nakakakuha rin ng kaunting ginto.
- Parehong naaabot ng chest at ng Great Vault ang pinakamataas na item level sa +10. Nagbibigay pa rin ng currency at rating ang mas matataas na key, pero hindi mas malakas na item.
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

