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Linha do tempo

Uma história cronológica de Cabal Online, desde o lançamento na Coreia em 2005 através de expansões globais e a era dos episódios clássicos até os primeiros anos do sistema de episódios modernos.

Linha do tempo
8 de nov. de 2026

Lançamento e expansão global (2005–2010)

História e linha do tempo do Cabal Online
História e linha do tempo do Cabal Online
Principais eventos na história do Cabal Online
Principais eventos na história do Cabal Online
Evolução do mundo do jogo Cabal Online
Evolução do mundo do jogo Cabal Online
Cabal Online ao longo dos anos
Cabal Online ao longo dos anos

Cabal Online foi desenvolvido pela ESTsoft e lançado na Coreia do Sul em outubro de 2005. Uma versão europeia seguiu em setembro de 2006 (com uma beta fechada começando em 26 de junho de 2006). O servidor norte-americano entrou em beta aberta em 1 de fevereiro de 2008 e foi lançado oficialmente em 28 de fevereiro – 3 de março de 2008. O servidor do Sudeste Asiático entrou em beta aberta em 3 de março de 2008. A Gameforge lançou um serviço em alemão em dezembro de 2009, e a OGPlanet assumiu os direitos de publicação da América do Norte no final de março de 2010.

Era dos episódios clássicos (Episódios I–XVII, ~2008–2017)

A era dos episódios clássicos de Cabal Online introduziu todos os sistemas, mapas, classes e masmorras originais. Marcos importantes: Episódio IV – Porta Inferno (setembro 2010), que elevou o teto de nível para 180. Episódio V – Mercenaries (dezembro 2010) adicionou o sistema de mercenários, e-mail no jogo e suporte a pets duplos. Episódio IX – Rising Force (janeiro 2013) introduziu o mapa Arcane Trace e um novo sistema PvP. Episódio X – Gladiator (~2013) adicionou a classe Gladiator. Episódio XV – Clashing Nations (maio 2016) introduziu o continente Senillinea. Episódio XVI – Legends Unleashed (outubro 2016) adicionou a Legend Arena. Episódio XVII – Force Gunner (junho 2017) adicionou a classe Force Gunner e Battle Mode 3; o teto de nível chegou a 200.

Período de transição (Episódios XVIII–XXIII, 2018–2020)

Entre o fim do episódio clássico Force Gunner e o início da era moderna, os Episódios XVIII ao XXIII trouxeram atualizações incrementais a sistemas, equilíbrio e conteúdo. Esses episódios atualizaram a progressão de gear, introduziram conteúdo inicial de nível Myth e refinaram os sistemas PvP e de masmorras. O Episódio XXIV – Triumph (22 de abril de 2020) marcou o início do que jogadores e as próprias páginas de atualização da ESTsoft chamam de era dos episódios modernos.

Fontes

Imagens do jogo: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

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