TOPCONQUERS

Modo combo

O modo combo permite encadear habilidades acertando o medidor de combo no momento certo: conjurações mais rápidas, dano extra e um aviso no servidor em sequências longas.

Modo combo
8 de nov. de 2026

O que o modo combo faz

Barra de habilidades combo no Cabal Online
Barra de habilidades combo no Cabal Online
Medidor de ativação do modo combo
Medidor de ativação do modo combo
Pontos e medidor de combo
Pontos e medidor de combo
Detalhe da interface de habilidade combo
Detalhe da interface de habilidade combo

O modo combo é um jeito de lutar em que você dispara uma habilidade de ataque atrás da outra, apertando sempre no ponto certo de um medidor de tempo. Bem feito, causa dano muito mais rápido do que usar as habilidades uma por uma. É uma das habilidades especiais liberadas pelas missões de rank de classe, ao lado da aura de batalha e dos modos de batalha.

A wiki da comunidade da era clássica lista estas vantagens ao fazer combo:

  • Os ataques saem cerca de 50% mais rápido.
  • Os ataques causam cerca de 10% mais dano.
  • Seus ataques nunca erram.
  • Você não pode ser atordoado, e por isso ele é tão importante no PvP.

SP: o combustível do combo

Você precisa ter SP no medidor para iniciar um combo; começar um gasta uma pequena parte de uma barra. O SP enche conforme você usa habilidades, e a ação social Dançar também o carrega (a wiki da comunidade diz que uma barra vazia leva uns 5 minutos de dança).

A quantidade de barras cresce com o seu rank de classe: o guia oficial diz que cada missão de subida de nível adiciona uma barra. A wiki da comunidade dá uma barra entre os níveis 10 e 19 e até 5 barras no jogo clássico, enquanto a lista de promoções dela adiciona a 6ª barra no nível 180 e a 7ª no 190. Veja Experiência e nivelamento para as missões de rank.

Obter e usar a habilidade de combo

A habilidade de combo é recompensa das missões de promoção de rank de classe; a wiki da comunidade a coloca depois da missão de promoção do nível 30. Depois de obtê-la:

PassoO que fazer
1Abra a janela de habilidades, vá em Habilidades especiais e arraste a habilidade de combo da aba de combo para um atalho rápido.
2Selecione um monstro e aperte a habilidade de combo. O medidor de combo aparece abaixo da janela de informações do monstro.
3Espere a barra chegar à zona marcada (o ponto de combo) e aperte uma habilidade de ataque antes que a barra encha.
4Repita o quanto conseguir. O número de acertos aparece como seu contador de combo.

Tempo e qualidade do acerto

Cada toque é avaliado pela proximidade do ponto-alvo do medidor. Quanto mais perto, maior o bônus (números da wiki da comunidade, era clássica):

ResultadoEfeito
Excelente+20% de dano
Bom+10% de dano
RuimDano normal
ErroSem dano, e o combo acaba
  • Um acerto crítico não recebe também o bônus de Bom ou Excelente.
  • Depois de 5 acertos as linhas se aproximam e a barra acelera; depois de 11 aperta de novo.
  • Os tempos de conjuração ficam bem menores no combo (exemplo da wiki: Storm Grind cai de 3 segundos para 1,3), mas as recargas continuam iguais.

Trocar de alvo e sequências longas

Um combo quebra se o alvo morrer, se você sair do alcance do ponto de combo ou se você morrer. Para levá-lo ao próximo monstro, clique num novo alvo enquanto seu personagem ainda executa a habilidade que vai acabar com o atual; continue apertando no tempo certo e o personagem corre até o novo inimigo. Assim dá para manter a sequência contra monstros mais fortes que você.

A opção do jogo "Combo UI On Top" coloca um medidor de combo pequeno logo abaixo da barra de vida do inimigo, para ver os dois ao mesmo tempo. Quem passa de um combo de 15 acertos é anunciado para todo o servidor.

Combo com aura e modos de batalha

No jogo clássico não dava para fazer combo dentro de todos os modos no começo; ranks de classe posteriores liberam mais combinações (wiki da comunidade):

NívelO que libera
90Combo durante a aura de batalha
110Combo durante o modo de batalha 1
130Combo com a aura de batalha e o modo de batalha 1 juntos

O modo combo não pode ser usado durante o modo de batalha 2. O modo de batalha 3 tem sua própria sequência de habilidades, e a atualização Demon King Patron (2026) adicionou um ajuste de combo automático para ele.

Fontes

Imagens do jogo: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

Artigos relacionados