
Tipos de masmorra
Cabal Online organiza seu conteúdo em instâncias em várias categorias. Fontes da era clássica descrevem dois tipos principais (Mission Dungeons e o sistema DX), enquanto episódios posteriores adicionaram variantes Awakened. Todas as masmorras requerem um item de entrada obtido em mapas de campo, fabricado via Request Crafting, ou obtido de masmorras anteriores.

| Tipo | Jogadores máx. | Notas |
|---|---|---|
| Mission Dungeon | Até 7 | Jogo em grupo; o chefe dropa equipamentos e DP |
| Chaos Arena | Até 7 | Por ondas; itens de entrada Key of Chaos (níveis 1–6); Eternal Chaos Arena para o endgame |
| DX Dungeon | Solo apenas | Três níveis de dificuldade (Fácil / Normal / Difícil); variante DX Premium separada com itens de entrada premium |
| Awakened DX | Solo apenas | Variante mais difícil das DX dungeons com itens de entrada específicos |
Itens de entrada
Cada masmorra requer um item de entrada específico. Eles são obtidos de três formas: drops de monstros dos mapas de campo (o método mais comum para masmorras de nível baixo), fabricados com Chloe via Request Crafting em Port Lux (requer um nível mínimo de Amity), ou drops dentro de uma masmorra anterior. Conforme as masmorras ficam mais difíceis, a fabricação se torna a principal fonte. As versões enfraquecidas das masmorras clássicas usam itens Copy que caem amplamente nos três mapas iniciais.
Dungeon Points
Completar uma masmorra recompensa com Dungeon Points . A quantidade escala com a dificuldade — masmorras mais fáceis dão 1–3 DP enquanto as de endgame dão 10–24 DP. Os pontos se acumulam até um máximo de 100; são redefinidos 3 horas após a última masmorra concluída, então troque-os antes. A NPC de troca de DP Patricia em Port Lux oferece Cubos de Experiência, Alma, Encantamento, Fama e Poções.

Fontes
Imagens do jogo: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com
