
Quem pode participar
É o passo seguinte ao concurso normal de Capture a Bandeira. Só as 3 melhores guildas desse concurso se classificam, e os membros precisam ter nível 120 ou mais. A batalha acontece toda terça à noite das 20:50 às 22:30. Os jogadores classificados pedem ao Gerente da Bandeira entre Servidores na Cidade Gêmea (317,321) que os mande para a arena.

Como a arena funciona
- O mapa começa com 3 bases de bandeira vazias. Ataque a bandeira de uma base para tomá-la para sua guilda; suas bases aparecem com uma marca amarela no minimapa.
- Há bandeiras espalhadas pela arena. Pegar uma dá 1 ponto à sua guilda; finque numa das suas bases em até 60 segundos para capturá-la e ganhar muito mais pontos e façanhas. Pular, montar e habilidades de velocidade ajudam.
- Se um membro de guilda inimiga matar você, você perde a bandeira que carrega. Você revive dentro da arena, exceto jogadores abençoados, que não podem reviver onde caíram.
- Quando o concurso começa, uma base aleatória ganha o bônus de Pontos em Dobro: as bandeiras fincadas ali contam em dobro, e os membros vivos ao redor ganham façanhas em dobro. O bônus pula para outra base a cada 15 minutos.
- Poções e remédios aparecem aleatoriamente na arena. Use logo: eles caem se você for morto.
Pontos e façanhas
| Ação | O que dá |
|---|---|
| Pegar uma bandeira | 1 ponto para a guilda |
| Fincá-la na sua base | Muito mais pontos e façanhas |
| Matar um portador inimigo | Mais pontos que um abate normal |
| Matar inimigos, fortalecer ou reviver aliados | Façanhas (um Taoísta da Água ganha menos por reviver) |
| Libertar um aliado com Soul Shackle | 2 façanhas |
Recompensas
Antes do concurso, o líder da guilda abre a janela do concurso (Arena, depois Recompensa, depois Configurações) e define o prêmio total dos membros; esse valor sai do fundo da guilda. Os membros veem o prêmio, o ranking de prêmios das outras guildas e as façanhas dos colegas, e depois da batalha cada um recebe conforme as façanhas. As 8 melhores guildas também ganham prêmios que vão para o fundo da guilda:
| Posição | Prata (milhões) | CPs | Extra |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 10,000 | Armadura de Líder de Guilda |
| 2 | 800 | 8,000 | Armadura Sagrada |
| 3 | 600 | 6,000 | Armadura de Guerreiro |
| 4 | 500 | 5,000 | Armadura de Lutador |
| 5 – 8 | 400 / 300 / 200 / 100 | 4,000 / 3,000 / 2,000 / 1,000 | — |
Fontes
Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

