
Os sete modos de PK
O botão de modo de PK decide quem seus ataques podem atingir. Clique nele para trocar entre os sete modos quando quiser.
| Modo | Quem você pode atacar |
|---|---|
| PK | Todos: monstros, colegas de equipe, membros da guilda e qualquer outro jogador |
| Equipe | Monstros e jogadores, inclusive de outros servidores, mas nunca sua equipe ou guilda |
| Paz | Só monstros |
| Captura | Monstros, criminosos de nome vermelho ou preto e jogadores de outros servidores |
| Vingança | Monstros, os inimigos da sua lista e jogadores de outros servidores |
| Guilda | Monstros, membros de guildas inimigas e jogadores de outros servidores |
| Jiang Hu | Monstros, criminosos de nome preto ou azul, jogadores de outros servidores e quem estiver no modo Jiang Hu. Abre no segundo renascimento. |

Pontos de PK e cores de nome
Cada jogador que você mata soma 10 pontos de PK, ou só 5 se a vítima estiver na sua lista de inimigos. Matar jogadores de nome vermelho também soma. Os pontos caem devagar enquanto você joga: um a cada 6 minutos dentro do jogo.
| Cor do nome | Quando |
|---|---|
| Branco | De 0 a 30 pontos de PK |
| Vermelho | De 30 a 100 pontos de PK |
| Preto | Mais de 100 pontos de PK |
| Azul piscando | Por um tempo depois de atacar um jogador de nome branco ou vermelho, como aviso aos outros |
O jogo avisa quando seu nome fica vermelho ou preto. Um nome colorido faz de você um alvo: jogadores no modo Captura podem atacar você à vontade.
Perder equipamento ao morrer
Quando um jogador mata alguém de nome vermelho ou preto, o sistema pode reter peças do equipamento que a vítima está usando, inclusive as travadas:
| Pontos de PK | Nome | Equipamento retido |
|---|---|---|
| 30 – 99 | Vermelho | 30% de chance de 1 peça |
| 100 – 299 | Preto | 1 peça |
| 300+ | Preto | 2 peças |
- A salvo da retenção: os itens da bolsa, o traje e outros itens extras, exceto o Heaven Fan e a Star Tower (talismãs).
- Nada é retido se quem matar você forem os guardas da cidade.
- Abra a bolsa ou fale com o Confiscador no Mercado (193,212) ou na prisão de PK (28,68) para ver o que foi retido, seja você a vítima ou o captor.
Recuperar o equipamento retido
Pague uma multa em CPs ao Confiscador para pegar a peça de volta. Esse valor vai para o jogador que matou você. Você tem 7 dias (até 24:00 do 7º dia); depois disso, o item vira prêmio do captor. A exceção é o equipamento vinculado: nunca vai para o captor, mas você ainda precisa retirá-lo no Confiscador em 7 dias.
A multa cresce com a qualidade do item, nível de aprimoramento, soquetes, refinaria e almas. Alguns exemplos:
| O que o item tem | Multa (CPs) |
|---|---|
| Qualidade superior | 50 |
| +4 / +5 / +6 | 15 / 30 / 90 |
| +7 / +8 | 270 / 600 |
| De +9 a +12 | 1,200 |
| Arma com 1 / 2 soquetes | 10 / 100 |
| Outro equipamento com 1 / 2 soquetes | 150 / 500 |
| Refinaria permanente | 30 – 600 |
| Almas permanentes | 30 – 800 |
| Qualquer outra coisa | 10 |
A prisão de PK
- Um jogador de nome preto que morre é preso e levado para a prisão de PK. Os de nome vermelho, não.
- Duas saídas: pague 500.000 de prata ao Carcereiro dentro da prisão (35,69), ou espere seu nome ficar vermelho e saia de graça.
- Quem pegou o criminoso pode receber uma recompensa com o Carcereiro Zhang na Cidade Gêmea.
- A mineração, as lutas livres lá dentro, as visitas e a prisão separada da Guerra de Guildas são explicadas na página da prisão de PK.
Fontes
Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

