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Regras de PK: modos, cores de nome e punições

Os sete modos de PK, como os pontos de PK deixam seu nome vermelho ou preto, que equipamento você pode perder ao morrer e como recuperá-lo ou sair da prisão de PK.

Regras de PK: modos, cores de nome e punições
29 de out. de 2026

Os sete modos de PK

O botão de modo de PK decide quem seus ataques podem atingir. Clique nele para trocar entre os sete modos quando quiser.

ModoQuem você pode atacar
PKTodos: monstros, colegas de equipe, membros da guilda e qualquer outro jogador
EquipeMonstros e jogadores, inclusive de outros servidores, mas nunca sua equipe ou guilda
PazSó monstros
CapturaMonstros, criminosos de nome vermelho ou preto e jogadores de outros servidores
VingançaMonstros, os inimigos da sua lista e jogadores de outros servidores
GuildaMonstros, membros de guildas inimigas e jogadores de outros servidores
Jiang HuMonstros, criminosos de nome preto ou azul, jogadores de outros servidores e quem estiver no modo Jiang Hu. Abre no segundo renascimento.
Os botões de modo de PK que você troca durante o jogo.
Os botões de modo de PK que você troca durante o jogo.

Pontos de PK e cores de nome

Cada jogador que você mata soma 10 pontos de PK, ou só 5 se a vítima estiver na sua lista de inimigos. Matar jogadores de nome vermelho também soma. Os pontos caem devagar enquanto você joga: um a cada 6 minutos dentro do jogo.

Cor do nomeQuando
BrancoDe 0 a 30 pontos de PK
VermelhoDe 30 a 100 pontos de PK
PretoMais de 100 pontos de PK
Azul piscandoPor um tempo depois de atacar um jogador de nome branco ou vermelho, como aviso aos outros

O jogo avisa quando seu nome fica vermelho ou preto. Um nome colorido faz de você um alvo: jogadores no modo Captura podem atacar você à vontade.

Perder equipamento ao morrer

Quando um jogador mata alguém de nome vermelho ou preto, o sistema pode reter peças do equipamento que a vítima está usando, inclusive as travadas:

Pontos de PKNomeEquipamento retido
30 – 99Vermelho30% de chance de 1 peça
100 – 299Preto1 peça
300+Preto2 peças
  • A salvo da retenção: os itens da bolsa, o traje e outros itens extras, exceto o Heaven Fan e a Star Tower (talismãs).
  • Nada é retido se quem matar você forem os guardas da cidade.
  • Abra a bolsa ou fale com o Confiscador no Mercado (193,212) ou na prisão de PK (28,68) para ver o que foi retido, seja você a vítima ou o captor.

Recuperar o equipamento retido

Pague uma multa em CPs ao Confiscador para pegar a peça de volta. Esse valor vai para o jogador que matou você. Você tem 7 dias (até 24:00 do 7º dia); depois disso, o item vira prêmio do captor. A exceção é o equipamento vinculado: nunca vai para o captor, mas você ainda precisa retirá-lo no Confiscador em 7 dias.

A multa cresce com a qualidade do item, nível de aprimoramento, soquetes, refinaria e almas. Alguns exemplos:

O que o item temMulta (CPs)
Qualidade superior50
+4 / +5 / +615 / 30 / 90
+7 / +8270 / 600
De +9 a +121,200
Arma com 1 / 2 soquetes10 / 100
Outro equipamento com 1 / 2 soquetes150 / 500
Refinaria permanente30 – 600
Almas permanentes30 – 800
Qualquer outra coisa10

A prisão de PK

  • Um jogador de nome preto que morre é preso e levado para a prisão de PK. Os de nome vermelho, não.
  • Duas saídas: pague 500.000 de prata ao Carcereiro dentro da prisão (35,69), ou espere seu nome ficar vermelho e saia de graça.
  • Quem pegou o criminoso pode receber uma recompensa com o Carcereiro Zhang na Cidade Gêmea.
  • A mineração, as lutas livres lá dentro, as visitas e a prisão separada da Guerra de Guildas são explicadas na página da prisão de PK.

Fontes

Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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