
Horário e inscrição
A inscrição abre às 19:45 toda quarta. Todos recebem um convite, menos quem está com banca aberta ou na prisão; aceitar leva você à Área de Espera, ou você pode falar com o Gerente de Equipes de Habilidade na Cidade Gêmea (445,268). Forme a equipe antes de entrar: só lutam jogadores em equipe e só o líder pega o prêmio, então jogue com amigos.


| Grupo | Começa | Entrada |
|---|---|---|
| Nível 130+ | 20:00 | 19:45 – 20:00 |
| Nível 120–129 | 20:02 | 19:45 – 20:02 |
| Nível 100–119 | 20:04 | 19:45 – 20:04 |
| Nível 1–99 | 20:06 | 19:45 – 20:06 |

Limites de equipamento e poder
O que diferencia este evento do Torneio de Equipes de sábado são os limites. Seus itens melhores não são retirados; só contam como o valor máximo enquanto você luta.
| Limite | Máximo |
|---|---|
| Nível de capacete, armadura, botas, colar e arma | 120 |
| Nível de anel pesado e bracelete / bolsa taoísta e anel / brinco | 117 / 116 / 112 |
| Qualidade / aprimoramento / bênção | Superior / +4 / -3 |
| Gemas | Só conta a primeira gema encravada |
| Nobreza | Conde |
| Poder de Batalha de clã, guilda e mentor | Não conta |
| Subclasse | Nível 5 (sem limite para o Boticário) |
| Atributos de Chi | 60% do máximo |
Como as lutas funcionam
- Escolha o nome da equipe antes do início: não dá para mudar depois que o torneio começa.
- No início quem não tem equipe é retirado e o resto é sorteado, com uma contagem de 1 minuto.
- As rodadas eliminatórias duram 10 minutos, com 1 minuto de preparo entre elas. Uma equipe sem adversário vence a rodada. As equipes que perdem saem.
- Quando restam 8 equipes, rola a final, com lutas de 15 minutos. Se menos de 8 equipes se inscreverem, todas vão direto para a final.
- Desistir, desconectar ou sair do campo faz perder a luta. Use Assistir na janela da Arena para acompanhar outras lutas.


Recompensas
Cada participante ganha experiência equivalente a 1 Esfera de Experiência e 1.000 Pontos de Honra por rodada, para gastar na Loja de Honra. As 8 melhores equipes de cada grupo ganham prêmios extras, enviados por correio ao líder, que os divide como quiser. O correio expira 6 dias depois do envio.
| Grupo | O prêmio do campeão inclui |
|---|---|
| Nível 130+ | 1.075 CPs, 5 pacotes de Cinco Pedras Estelares Brilhantes, 5 pacotes de Treino Especial (20), 5 pacotes de Refinaria (2º: 645 CPs, 3º: 215 CPs) |
| Níveis 1–129 (três grupos) | 1 pacote de Livros de Resistência (5), 1 pacote de Festa de Experiência, 3 pacotes de Refinaria, 5 pacotes de Duas Pedras Estelares Brilhantes |
Fontes
Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

