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Torneio de Equipes de Habilidade

Um mata-mata de equipes às quartas com limites de equipamento, Poder de Batalha e Chi, para que a habilidade e o trabalho em equipe decidam. As 8 melhores equipes de cada grupo ganham prêmios.

Torneio de Equipes de Habilidade
29 de out. de 2026

Horário e inscrição

A inscrição abre às 19:45 toda quarta. Todos recebem um convite, menos quem está com banca aberta ou na prisão; aceitar leva você à Área de Espera, ou você pode falar com o Gerente de Equipes de Habilidade na Cidade Gêmea (445,268). Forme a equipe antes de entrar: só lutam jogadores em equipe e só o líder pega o prêmio, então jogue com amigos.

O Gerente de Equipes de Habilidade na Cidade Gêmea.
O Gerente de Equipes de Habilidade na Cidade Gêmea.
GrupoComeçaEntrada
Nível 130+20:0019:45 – 20:00
Nível 120–12920:0219:45 – 20:02
Nível 100–11920:0419:45 – 20:04
Nível 1–9920:0619:45 – 20:06
O diálogo de inscrição do torneio, com opções para ver as regras ou entrar.
O diálogo de inscrição do torneio, com opções para ver as regras ou entrar.

Limites de equipamento e poder

O que diferencia este evento do Torneio de Equipes de sábado são os limites. Seus itens melhores não são retirados; só contam como o valor máximo enquanto você luta.

LimiteMáximo
Nível de capacete, armadura, botas, colar e arma120
Nível de anel pesado e bracelete / bolsa taoísta e anel / brinco117 / 116 / 112
Qualidade / aprimoramento / bênçãoSuperior / +4 / -3
GemasSó conta a primeira gema encravada
NobrezaConde
Poder de Batalha de clã, guilda e mentorNão conta
SubclasseNível 5 (sem limite para o Boticário)
Atributos de Chi60% do máximo

Como as lutas funcionam

  • Escolha o nome da equipe antes do início: não dá para mudar depois que o torneio começa.
  • No início quem não tem equipe é retirado e o resto é sorteado, com uma contagem de 1 minuto.
  • As rodadas eliminatórias duram 10 minutos, com 1 minuto de preparo entre elas. Uma equipe sem adversário vence a rodada. As equipes que perdem saem.
  • Quando restam 8 equipes, rola a final, com lutas de 15 minutos. Se menos de 8 equipes se inscreverem, todas vão direto para a final.
  • Desistir, desconectar ou sair do campo faz perder a luta. Use Assistir na janela da Arena para acompanhar outras lutas.
A janela onde você escolhe o nome da equipe antes do início.
A janela onde você escolhe o nome da equipe antes do início.
A chave do torneio com a contagem de uma luta a caminho da final.
A chave do torneio com a contagem de uma luta a caminho da final.

Recompensas

Cada participante ganha experiência equivalente a 1 Esfera de Experiência e 1.000 Pontos de Honra por rodada, para gastar na Loja de Honra. As 8 melhores equipes de cada grupo ganham prêmios extras, enviados por correio ao líder, que os divide como quiser. O correio expira 6 dias depois do envio.

GrupoO prêmio do campeão inclui
Nível 130+1.075 CPs, 5 pacotes de Cinco Pedras Estelares Brilhantes, 5 pacotes de Treino Especial (20), 5 pacotes de Refinaria (2º: 645 CPs, 3º: 215 CPs)
Níveis 1–129 (três grupos)1 pacote de Livros de Resistência (5), 1 pacote de Festa de Experiência, 3 pacotes de Refinaria, 5 pacotes de Duas Pedras Estelares Brilhantes

Fontes

Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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