
Três tipos de habilidades
Em Conquer Online as habilidades fazem sua arma bater mais forte ou deixam você usar magia elemental. Habilidades de armas gastam vigor; a magia gasta mana.

- Ativas: você escolhe e usa. Equipe a arma certa, clique com o botão esquerdo no ícone de habilidade no canto inferior direito para abrir o painel e com o direito numa habilidade para deixá-la ativa.
- Passivas: ativam sozinhas enquanto você luta. Quanto maior o nível, maior a chance e o poder.
- Habilidades XP: quando o círculo de XP enche, os botões aparecem no canto inferior direito por uns 20 segundos. Clique em uma e depois com o botão direito para usá-la antes que sumam.

Como aprender
Lute com um tipo de arma para subir a proficiência nele. Quando for suficiente, compre o livro com o Farmacêutico do Mercado ou com os mascates da Cidade Gêmea e clique com o botão direito nele para aprender. Monstros às vezes deixam livros, mas é raro.

Habilidades de armas ativas
| Imagem | Arma | Habilidade | Nível 0 → máx. |
|---|---|---|---|
![]() | Lâmina | Fast Blade | 110% → 130% de dano, 20 de vigor |
![]() | Espada | Scent Sword | 110% → 130% de dano, 20 de vigor |
![]() | Varinha | Dragon Tail | 95% → 115% do dano da arma |
![]() | Lança | Viper Fang | 95% → 115% do dano da arma |
![]() | Escudo | Shield Block | 10% → 30% de bloqueio por 30 → 60 segundos |
Melhorar uma habilidade ativa também pede nível de personagem maior a cada vez: do nível 40 na primeira melhoria até o 70 na última (90 no Shield Block).
Habilidades de armas passivas
As passivas vão do nível 0 ao 9. As primeiras melhorias pedem nível de personagem 30 e as últimas, nível 110.
| Arma | Habilidade | Chance (nível 0 → 9) | Efeito no máximo |
|---|---|---|---|
| Espada | Phoenix | 33% → 78% | 300% do dano da arma |
| Glaive | Wide Strike | 20% → 38% | 180% do dano da arma |
| Machado de haste | Boreas | 20% → 38% | 180% do dano da arma |
| Martelo longo | Halt | 20% → 38% | 180% do dano da arma em leque |
| Lança | Speed Gun | 20% → 47% | 210% do dano da arma em linha |
| Alabarda | Stranded Monster | 20% → 45% | 139% do dano da arma |
| Varinha | Snow | 20% → 45% | 145% do dano da arma |
| Clava | Rage | 20% → 45% | 145% do dano da arma |
| Chicote | Roamer | 20% → 45% | 108% do dano da arma |
| Adaga | Penetration | 26% → 35% | 240% do dano da arma |
| Gancho | Seizer | 15% → 30% | 114% do dano da arma |
| Cetro | Celestial | 10% → 19% | 128% do dano da arma |
| Martelo | Boom | 10% → 28% | Atordoa o alvo |
| Machado | Earthquake | 10% → 28% | Atordoa o alvo |
Fontes
Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com






