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Habilidades de armas

Cada tipo de arma tem sua própria habilidade. Aumente a proficiência, compre o livro da habilidade e ela fica mais forte conforme você usa.

Habilidades de armas
29 de out. de 2026

Três tipos de habilidades

Em Conquer Online as habilidades fazem sua arma bater mais forte ou deixam você usar magia elemental. Habilidades de armas gastam vigor; a magia gasta mana.

  • Ativas: você escolhe e usa. Equipe a arma certa, clique com o botão esquerdo no ícone de habilidade no canto inferior direito para abrir o painel e com o direito numa habilidade para deixá-la ativa.
  • Passivas: ativam sozinhas enquanto você luta. Quanto maior o nível, maior a chance e o poder.
  • Habilidades XP: quando o círculo de XP enche, os botões aparecem no canto inferior direito por uns 20 segundos. Clique em uma e depois com o botão direito para usá-la antes que sumam.
Um personagem acerta um monstro com uma habilidade de arma.
Um personagem acerta um monstro com uma habilidade de arma.

Como aprender

Lute com um tipo de arma para subir a proficiência nele. Quando for suficiente, compre o livro com o Farmacêutico do Mercado ou com os mascates da Cidade Gêmea e clique com o botão direito nele para aprender. Monstros às vezes deixam livros, mas é raro.

Um livro de habilidade no inventário: clique com o botão direito para aprender.
Um livro de habilidade no inventário: clique com o botão direito para aprender.

Habilidades de armas ativas

ImagemArmaHabilidadeNível 0 → máx.
LâminaLâminaFast Blade110% → 130% de dano, 20 de vigor
EspadaEspadaScent Sword110% → 130% de dano, 20 de vigor
VarinhaVarinhaDragon Tail95% → 115% do dano da arma
LançaLançaViper Fang95% → 115% do dano da arma
EscudoEscudoShield Block10% → 30% de bloqueio por 30 → 60 segundos

Melhorar uma habilidade ativa também pede nível de personagem maior a cada vez: do nível 40 na primeira melhoria até o 70 na última (90 no Shield Block).

Habilidades de armas passivas

As passivas vão do nível 0 ao 9. As primeiras melhorias pedem nível de personagem 30 e as últimas, nível 110.

ArmaHabilidadeChance (nível 0 → 9)Efeito no máximo
EspadaPhoenix33% → 78%300% do dano da arma
GlaiveWide Strike20% → 38%180% do dano da arma
Machado de hasteBoreas20% → 38%180% do dano da arma
Martelo longoHalt20% → 38%180% do dano da arma em leque
LançaSpeed Gun20% → 47%210% do dano da arma em linha
AlabardaStranded Monster20% → 45%139% do dano da arma
VarinhaSnow20% → 45%145% do dano da arma
ClavaRage20% → 45%145% do dano da arma
ChicoteRoamer20% → 45%108% do dano da arma
AdagaPenetration26% → 35%240% do dano da arma
GanchoSeizer15% → 30%114% do dano da arma
CetroCelestial10% → 19%128% do dano da arma
MarteloBoom10% → 28%Atordoa o alvo
MachadoEarthquake10% → 28%Atordoa o alvo

Fontes

Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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