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Melhoria de itens (+1 a +15)

O equipamento vai de +0 a +15: Jewel of Bless e Jewel of Soul nos primeiros níveis e o Chaos Goblin a partir do +10. Veja as regras, os riscos e o custo em Zen da Season 21.

Melhoria de itens (+1 a +15)
8 de nov. de 2026

As três etapas de melhoria

Visão geral do sistema de melhoria de itens
Visão geral do sistema de melhoria de itens
Gráfico de taxas de sucesso e níveis de melhoria
Gráfico de taxas de sucesso e níveis de melhoria
Tabela avançada de melhorias com uso de joias
Tabela avançada de melhorias com uso de joias
Guia do sistema de socket para melhoria de itens
Guia do sistema de socket para melhoria de itens

Toda arma e peça de armadura tem um nível de melhoria depois do nome, como Excellent Legendary Armor +1. Cada nível aumenta os atributos do item, e os níveis altos mudam o brilho dele. Joias diferentes (joias) são usadas conforme o nível que o item já tem:

NíveisMétodoSucessoSe falhar
+1 ~ +61 Jewel of Bless por nível100%Não falha
+7 ~ +91 Jewel of Soul por nível (Soul também funciona desde o +0)50% (75% com Luck)Até +7: cai 1 nível. No +8 e +9: volta a +0
+10 ~ +15Combinação no Chaos GoblinEm geral 40%–70% (guia antigo)O item é perdido

Para o +10 o Chaos Goblin pede 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Bless e 1 Jewel of Soul. Cada passo seguinte soma mais um Bless e mais um Soul, então o +15 custa 1 Chaos, 6 Bless e 6 Soul. Nos guias antigos, cada nível a partir do +10 também dava 5% a mais de defesa final.

Brilho por nível

NívelAparência
+3 ~ +4Tom vermelho-escuro
+5 ~ +6Tom azul-escuro
+7 ~ +8Brilho leve, geralmente na cor do próprio item
+9Brilho mais forte
+10 ~ +15Um efeito de luz novo e mais chamativo a cada 2 níveis

Luck e a opção do item

  • Luck não pode ser melhorado nem adicionado. Um item com Luck ganha +25% de sucesso nas melhorias, e cada item com Luck que você usa soma 5% de chance de crítico. Os guias recomendam não melhorar itens sem Luck.
  • A opção normal (regeneração de HP, dano/defesa ou taxa de defesa) sobe com uma Jewel of Life com 50% de sucesso; se falhar, a opção cai um passo.
OpçãoGuia atualGuia de 2013
Regeneração de HP+1 ~ +4+1 ~ +7
Dano / defesa+4 ~ +16+4 ~ +28
Taxa de defesa+5 ~ +20+5 ~ +35

Mudanças da Season 21

Desde Season 21

Na terceira atualização da Season 21 não dá mais para melhorar equipamento arrastando uma Jewel of Bless ou Jewel of Soul do inventário; as melhorias passam pela combinação de melhoria. O custo em Zen por nível subiu do +1 ao +9 e mudou do +10 ao +15:

Melhoria paraZen
+1300,000
+3500,000
+6800,000
+81,000,000
+91,500,000
+102,000,000
+123,000,000
+154,500,000

Sobre o equipamento em si, veja armas e armaduras e itens Excellent; outras mudanças recentes estão em Da Temporada 19 à Temporada 21.

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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