
A história
Esta história é de antes de Elveland existir. Depois que Lemuria destruiu Elve, os elveanos fugiram para uma ilha gigante acima de Tormenta Island que tirava energia dela, e ergueram o Muro de Iruha para protegê-la. Lemuria não conseguiu romper o muro, então mandou seus servos tomarem Tormenta Island, a fonte de energia, e a selou.
Os elveanos caíram num sono longo depois de criar o muro e acordaram aos poucos com o enfraquecimento do selo, fundando a Elveland de hoje. O selo já sumiu, mas a influência de Lemuria continua. A maioria dos servos dela foi eliminada; os que sobraram se fundiram à energia da ilha e viraram monstros do tipo espírito que agora mandam nela.
Como chegar
- Pague 50.000 Zen na Travel Command Window ou entre a pé por Elveland 3 em (182, 195).
- O guia atual indica entrada no nível 1.400 e penalidade de caça abaixo de 1.450.
- O MU Helper Plus pode levar você ao ponto principal ou secundário do elemento escolhido.
- É uma área elemental com zona segura, onde você aparece ao entrar, ao morrer e ao reconectar.
- Os monstros resistem à taxa de dano Excellent e crítico, absorvem dano, resistem a debuffs e têm o atributo Shock, com 9,5% de chance de aplicá-lo.

Monstros e drops
| Monstro | Nível (Elite) | Como luta |
|---|---|---|
| Storm Guard | 850 (860) | Corpo a corpo com um martelo gigante |
| Storm Reaper | 850 (860) | Corpo a corpo, golpes rápidos com uma espada em cada mão |
| Storm Fiend | 850 (860) | Raios à distância com as duas mãos; a versão Elite absorve 300 MP e 15 AG por ataque |

Os drops principais são a armadura Lightning Excellent e o Apocalypse Talisman of Chaos Combination Fragment. Tormenta Island também é uma das áreas que deixam Ability Crystals para as Ability Cards.
Zona de Elite de Tormenta Island
As Elite Zone Flags marcam as entradas. As versões Elite dos três monstros da tempestade aplicam Elite Debuff a cada golpe, têm imunidades de chefe (por exemplo contra Divine Punishment) e podem ser combatidas com um Guardião com a opção Elite Resistance. O debuff segue o elemento: Fogo causa sangramento e reduz ataque, Água envenena e reduz ataque, Terra causa sangramento e reduz velocidade de ataque, Vento envenena e reduz defesa, Escuridão causa sangramento e reduz defesa.
| Elemento | Entrada da Zona de Elite |
|---|---|
| Fogo | 148, 233 |
| Água | 25, 198 |
| Terra | 188, 11 |
| Vento | 242, 158 |
| Escuridão | 55, 15 |
- Elite Option Conversion Fragment e Elite Guardian Upgrade Stone, para Guardiões.
- Sealed Armor Fragment: 50 fazem uma peça Cracked Bloodangel Armor (classe aleatória) que pode virar armadura Bloodangel +13.
- Golden Crest e Garuda's Fire (asas de nível 4), Feather of Uriel (Divine Object de asas de nível 5).
- Jewel of Harmony. Alguns drops Elite têm limite semanal.
A atualização em que chegou
Tormenta Island abriu com a segunda atualização da Season 19-1. A mesma atualização subiu o nível máximo de 1.550 para 1.600 e trouxe as armas Apocalypse (9ª Mastery) e a armadura Ancient Lightning (10ª Mastery), ambas feitas com 100% de sucesso a partir do nível Mastery anterior.
Fontes
- MU Online: Tormenta Island
- MU Online: Tormenta Island Elite Zone
- WEBZEN: Tormenta Island - New Hunting Ground emerges in MU Online
- MU Online: Season 19-1
- MU Online: Ability Upgrades
Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


