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Battlegrounds

PvP em equipes entre dois exércitos do reino de Maroll: as arenas Tierra Gorge, Flavius e KVM, como entrar e as insígnias trocadas por equipamento.

Battlegrounds
8 de nov. de 2026

Como entrar

Battlegrounds coloca dois times frente a frente por objetivos definidos, com equipamentos e consumíveis próprios como prêmio. A história é uma luta pelo reino de Maroll entre o príncipe Croix e o general Guillaume. Para chegar ao salão de espera (átrio), fale com um Maroll Battle Recruiter em Prontera, Geffen, Al De Baran, Payon, Morroc, Lighthalzen ou Rachel; um Teleporter no salão leva você de volta à cidade de origem.

  • Entre na fila sozinho ou com seu grupo pela janela de Battlegrounds dentro da janela de informações básicas. Dá para entrar de qualquer lugar e você volta ao ponto de retorno ao fim da partida.
  • Os oficiais de Croix ficam no lado sul do salão e os de Guillaume no norte, um par por arena. Os dois times precisam estar em salas da mesma cópia da arena, senão a partida não começa.
  • Tierra e Flavius exigem nível base 80. O KVM tem três faixas: 80+, 60–80 e abaixo de 60, e o recrutador manda você para a certa.
  • Depois de se inscrever, há 5 minutos de espera para outra partida. Use /battlechat para falar só com seu time (texto roxo).

As partidas seguem as mecânicas da War of Emperium, não as do PvP normal. Habilidades proibidas na WoE, como Ice Wall, Teleport e Warp Portal, também são proibidas aqui, junto com Sprint e Leap de TaeKwon. O salão tem uma Kafra (armazém e aluguel de carrinho) e um NPC de reparo.

As três arenas

ArenaComo vencerPrêmio (vitória / derrota)
Tierra GorgeUma rodada só. Destrua o depósito inimigo no forte do outro lado do mapa. Dominar a base central dá um renascimento mais perto e 3 guardiões; barricadas fecham as rotas laterais. Quem cai espera 25 segundos.10 / 4 Bravery Badge
FlaviusMelhor de três. Quebre o cristal inimigo depois de matar seus 2 guardiões; habilidades não funcionam em cristais. Cada cristal vale um ponto e dois pontos vencem.10 / 4 insígnias; 4 para cada em empate
Kreiger Von Midgard (KVM)Mata-mata de uma rodada. Cada time começa com 1 ponto por jogador e perde 1 por morte; quem morre espera o fim. Após 5 minutos vence o time com mais jogadores de pé. Pegue o prêmio em 30 segundos ou será expulso.5 / 1 KVM Badge
Tierra Gorge, com os dois fortes nas pontas norte e sul
Tierra Gorge, com os dois fortes nas pontas norte e sul
A arena Flavius
A arena Flavius

Insígnias e recompensas

As insígnias são trocadas por equipamento com prefixo Valor ou Bravery, conforme a insígnia usada. Cada item é pago com um só tipo de insígnia. Erundek, no salão, aceita insígnias, e o KVM Logistics Officer vende por pontos KVM. Um NPC Medal Exchange troca tipos de insígnia na proporção 3:2. O equipamento de Battlegrounds fica preso ao personagem, exceto no iRO, onde pode ir para o armazém.

RecompensaInsígnias (Valor / Bravery)Pontos KVM
Arma1002,000
Armadura80840
Capa50630
Calçado50580
Acessório5001,200
Rações (ex.: Tasty Pink Ration)10—

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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